四个,而非第二次兵棋推演时的两个叛军方阵登场,接管了关卡。

    每一个叛军方阵的后方都跟着一支兵力备注为22级(许多)的叛军弩手。

    弩手一回合只能攻击一次,射击威力也没有弓箭部队来得高,但他们胜在杀伤力平稳,尤其是在对付身着重型或中型铠甲的部队时,更能发挥出220%的威力。

    他们的弱点和许多弓箭部队相同,都不善于近战,并且移动力也要弱于林凌的那两支远程打击队伍,大约和他分遣出去的那些农夫相等,每一回合的末尾才轮得到行动。

    只不过这四队叛军弩手的兵力有些夸张。

    兵力备注为许多,意味着这支队伍有20-49个单位,这样的队伍一来就四支,任谁都会头疼。

    一回合四轮远程打击,足够报销林凌手头的任何一支部队。

    这棋有点儿不好走。

    林凌决定以不变应万变,以他目前的阵势,那五支叛军侧卫只要不分兵纠集起大队叛军骑手,那绝对无法突破他的防线。

    只要应付完那五支叛军侧卫,相信那些据点内的兵力也应该扫荡一空。

    到时候,大不了拉到高弗雷庄园附近正正规规地打上一场!

    叛军的主要目标,可始终都是要与他们的主力汇合。

    林凌继续操控他分遣出去的农夫分批往五个据点行动,离据点最近的农夫只需一个回合就能占领据点三,其他的农夫最多也只要过三个回合,就能抢占各个据点,最大化民兵训练营内的兵力补给。

    他行动完毕后,新登场的叛军方阵突然转向,面朝高弗雷庄园而不是峡谷村。

    果然。

    林凌松了一口气,随即有些幸灾乐祸。

    反正都敌对关系了,那高弗雷庄园的安危可就与他无关了。他只要守好自己的基本盘,等高弗雷护卫队油尽灯枯之时……

    林凌露出了轻松的笑容,新的回合开始后,他命令全部升级为民兵射手的射手队伍对进入射程的叛军侧卫实施射击。

    叛军侧卫两两分开,或者说两两聚拢,所以无论是大拇指磨坊,还是位于木墙上的民兵射手,都能同时对两支队伍进行打击,效果斐然。

    两轮四次远程打击的结果,便是一支叛军侧卫损失过半,另一支连兵种模型都换了一个,看来是队伍的“主将”横遭不测。

    远程打击激怒了叛军侧卫,他们的移动力骤然间提升,抢在林凌的部队前对峡谷村发动攻击。

    半残的那支叛军侧卫突入反抗军方阵边上的缺口,却遭遇到了暗影牧师托巴的混编大队阻击,没能进入峡谷村,同时也堵住了步行收割机的冲锋道路。

    另一支叛军侧卫选择正面冲击反抗军方阵,双方发生了交战。

    指挥官高伦迪的麾下拥有不少的反抗军弩手,长矛兵也是精挑细选出来的战士,战斗力极高。

    那支叛军侧卫在精锐尽失的情况下被反抗军方阵阻隔在峡谷村口,后续的两支叛军侧卫涌上前,试图穿过反抗军方阵攻击后方的步行收割机,却同样也遭到士气如虹的反抗军方阵的阻击。

    全部的叛军侧卫内,只有那支前一回合分流过叛军士兵的队伍没有参与进攻。

    林凌松了口气,反抗军方阵在这一回合内损失过半,幸好挂的全部是长矛手,挑拨部分民兵并入方阵便行了。他先控制在外的农夫占领据点三,接受了其中的兵力补给:25台麦田傀儡和30个武装农民。

    林凌牢记暗影牧师托巴的话,把麦田傀儡和农夫混编一队,武装农民再另编一队,不让几乎有世仇的他们凑在一起。

    由于选择武装农民驻守据点三的关系,新编成的据点三混编大队被强制推出一格,落到了几个叛军士兵前。

    可惜这队混编大队没有移动力,只能和叛军士兵大眼瞪小眼地看着彼此。

    林凌用暗影牧师托巴的混编大队对堵住峡谷村口的叛军侧卫发动冲锋,700多台麦田傀儡的冲锋成功碾压出一条道路,他随即命令大个比恩的步行收割机跟随冲锋,再一次碾过那些叛军侧卫。

    那不知道是一队还是两队或者是三队的叛军侧卫被这两轮冲锋直接碾没了士气,部队往后退却2格。

    林凌当然不会那么轻易放过他,暗影牧师托巴的混编大队和大个比恩的步行收割机在两次冲锋中损失不少,余下的移动力只能用在原地休整。但他手上还有奥术武士科维奇的民兵大队。他留下奥术武士科维奇一个人做光杆司令留守训练营,调拨出全部的民兵,往没有了士气的叛军侧卫发动进攻。

    一个士气高涨,一个士气糜烂。

    有心算无心之下,叛军侧卫就算账面战斗力要比民兵大队高上一筹,也无济于事。

    消灭掉叛军侧卫后,林凌立即把这队民兵大队塞入最近的据点。他又操作了几下撒出去的那些农夫,继续往敌方据点前进,然后将大拇指磨坊的那队民兵射手调转位置,对准高弗雷庄园的前方。

    这些民兵射手当然不可能从大拇指磨坊射中高弗雷庄园。

    但高弗雷庄园前方五格尽在民兵射手的射程中。

    叛军方阵和后方的叛军弩手已经分离,这一回合结束后,叛军方阵仍然需要两个回合才能赶到高弗雷庄园,弩手则得花上五个回合。

    叛军弩手的移动力和叛军主力处于一个档次。

    如果没有计算错误,林凌还能打一个时间差。他结束了全部队伍的移动,将局势推演至下一回合。

    叛军主力的行动再次受困,这一次轮到山道崩塌,人员伤亡了一小半,饶是如此,这支叛军主力的兵力备注仍然是25级(无数),1000人以上的大军团。

    林凌命令酿酒师萨拉所在的民兵射手队伍对困守于峡谷村外的叛军侧卫射击,一轮两次射击击杀了过半叛军侧卫。

    叛军侧卫军心浮动,没有了前一回合的凶暴。

    林凌看准时机,对补充了兵员的反抗军方阵下达前进命令,将叛军侧卫顶开一段距离。

    随后,休整完毕的步行收割机碾过几乎没有任何士气的叛军侧卫,轻松地打了一个收尾。

    最后一支叛军侧卫却趁这个时候进入峡谷村,攻击暗影牧师托巴所在的混编大队。

    这支混编大队的士气较高,而那一支叛军侧卫因为分离了低级叛军士兵的关系,剩余的叛军精锐和叛军骑手都是中高级兵种,基础士气并不低。

    双方打了一个5:3的交换比,从比例上来看,叛军侧卫赢了,但从数量上来看,优胜仍然在林凌的手中。

    林凌命令那支进入据点的民兵大队包夹叛军侧卫的后路,在挡住后路的情况下用暗影牧师托巴对叛军侧卫发动正面进攻,一回合就做掉了这支跳蚤般的队伍,算是扫清地图上全部的叛军侧卫。

    分成小队的农夫占领了据点一、据点二与据点四,大批的农夫、武装农民和麦田傀儡补充入林凌的队伍。他详细地分完队伍,命令之前的那支混编大队对分头逃窜地叛军士兵展开追击,一回合就击垮了两支叛军士兵分队,又一次取得局部胜利。

    胜利女神似乎对他露出了笑容。

    可是地图的边缘,却出现了新的闪光点。

    这一回,又是什么呢?

    ----------

    出奇的顺利,满足的睡觉去

    第一百六十一章 胜负手(中)

    代表将有新单位登场的闪光点持续闪烁着。

    那一个新单位却迟迟没有登场。

    林凌暂时不去管他,他把注意力集中到自己控制的地盘中。

    目前,他已经占据了据点一、据点二、据点三与据点五这四个叛军侧卫的据点,还有炉灰庄园、走私者营地与大拇指磨坊这三个据点,每回合能补充7个单位的20级民兵加入他的队伍,对于武装农民的转化速度为每回合55%,所有的猎户已经升级成民兵射手。

    兵种方面,兵力备注为24级(很多)的反抗军方阵仍然是他手中名义上的王牌。

    反抗军方阵共有弩手27人,长矛手30人,民兵36人,指挥官高伦迪为28级督军。虽然这支队伍遭受过不少的伤亡,但在林凌刻意挑选高等级民兵加入方阵的情况下,这支队伍的平均等级不降反升。

    并且,指挥官高伦迪的督军职业对于部队的士气提升很大,反抗军方阵基本上不会存在崩溃的可能。

    之后值得注目的便是那两支兵力备注为23级(许多)的民兵射手,他们由猎户升级而来,驻守木墙的民兵射手由酿酒师萨拉带领,在有掩体保护的情况下提升攻击精准,另一支则驻守大拇指磨坊,箭锋遥指高弗雷庄园。

    大个比恩带领的步行收割机队伍重要性仅次于反抗军方阵。

    这伙兵力备注为23级(很多)的步行收割机由麦田傀儡升级而来的步行收割机与技师组成,战时,步行收割机与技师合为一体,基本上就是一人操装甲。他们的冲锋特性和高昂士气使得他们足以当作骑兵队来使用。

    暗影牧师托巴率领的混编大队是人数最多的队伍,多达700台的麦田傀儡让这支队伍拥有不亚于步行收割机的冲击性。相对的,这支队伍的农夫数量极少,只有区区12人,这还是收编了从炉灰庄园、走私者营地与大拇指磨坊解放出的农夫之后,初始的情况只有更糟。

    混编大队的兵力备注为20级(大批),实际数目713个单位,士气普通,移动力低下,只能打顺风仗,逆风能力不行。

    和混编大队同样只能打打顺风仗的还有用民兵训练营升级出的那些峡谷村民兵。

    峡谷村民兵共有两队。

    人数较少的那队驻守走私者营地升级而成的民兵训练营。

    另一队则驻守炉灰庄园,随时准备支援。他们的兵力等级与混编大队相同,奥术武士科维奇领队的那支同样如此。在神秘方尖碑的影响下,林凌复活的任何不死者等级都和他相同,这原本应该是一个优点,这个时候,却成为了一个缺点……

    林凌目前只有19级,奥术武士科维奇当然也只有19级。这样的等级留在后方当然没什么问题,领军打仗恐怕就不行了。

    除去这些部队外,他在据点一、据点二、据点三与据点五这四个前叛军侧卫的据点内还留下了一些兵力,并把搜刮到的麦田傀儡与农夫合编为一队。

    那些作为补给兵力加入部队的武装农民则另编一队。

    武装农民与峡谷村本地农夫之间拥有暂时不可调和的矛盾,将他们编为一队只会影响士气与战斗力,最好的选择便是像目前这样互相错开编队。

    林凌略微调整了他的兵力配置,便结束全军行动,等待新回合的开始。

    新的一回合,叛军主力再次遭遇险阻,不得不原地停留一回合。

    轮到林凌行动后,他把回合结束时增加的民兵编入民兵大队内,对于轮到行动的队伍都下达了原地休整指令,以逸待劳。

    叛军方阵继续着他们的缓慢蠕动,分散出去的叛军士兵突袭了林凌新编成的据点守卫队伍,全军覆没。

    林凌操控一个小分队占下据点五,自此,除高弗雷庄园外,整个峡谷村内的全部据点都被他所占据。民兵训练营中的每回合兵力补给也提升至9个,一个颇为惊人的数目。

    这一回合结束后,代表新单位即将登场的闪光点仍旧在闪烁着光辉。

    林凌记下那个闪光点的坐标,打算正式战斗时雇佣几个游侠去那边蹲点守候。

    平淡的一回合就此结束。

    第十三回合,叛军主力重新踏上征程。

    一队叛军方阵进入酿酒师萨拉率领的民兵射手射程中,林凌毫不犹豫地下令进行射击。

    淅淅沥沥的箭雨没有对叛军方阵造成多大的伤亡,但他们的士气却因此下降了一格。

    另一支民兵射手队伍则由于射击角度的关系无法攻击到前往高弗雷庄园的叛军方阵,只能原地停留一个回合。

    与叛军方阵快速前进相对应的,是叛军弩手的落后。

    双方间的距离拉开至至少三个回合的路程,林凌把目光放在了他用据点兵力补充成的据点守卫队和武装混编大队上,守了那么久,也该是时候主动出击了。

    行动权转移到叛军方阵手中。

    来势汹汹的叛军方阵冲入高弗雷庄园,却被高弗雷护卫队击退,死亡的士兵也在战后被黑骑士指挥官高弗雷复活为骸骨士兵,加入了高弗雷护卫队内。

    第二支叛军方阵紧跟着攻入高弗雷庄园,同样被击退。

    高弗雷护卫队的损失不小,只是黑骑士指挥官高弗雷马上召唤出了一大批亡灵补充入他的部队,显然是动用了高弗雷庄园地底的通灵祭坛。

    林凌见状,露出了冷酷的笑容。

    高弗雷庄园守得越久,他这边当然就会越轻松。他调派据点守卫队和武装混编大队往叛军弩手方向移动,接着拉出大个比恩的步行收割机,对经受过箭雨洗礼的叛军方阵进行一次侧翼冲锋。

    如果叛军方阵的士气值全满,林凌胆子再大也不会冒着全军覆没的风险让大个比恩冲锋。

章节目录

网游重生法神所有内容均来自互联网,PO文屋只为原作者缴文的小说进行宣传。欢迎各位书友支持缴文并收藏网游重生法神最新章节