意味着喻柯可以任选一条路,以最快的速度到达想要击杀的对手面前!
五方鬼帝的阵法,可以让鬼牌卡组真正做到来无影、去无踪的暗杀!
谢明哲越想越是激动,这张阵法牌从数据上来说还不如“队友群体移速加成”的辅助牌。但关键在于,鬼界通路存在的时间非常久,大量的路径也会让实战变得更为灵活。十字形通路,加上外围的菱形环绕,想去哪里都可以找到最佳捷径,不论进攻、撤退,都能极大缩短花费在路程上的时间。
陈千林看到小徒弟的设计后,心里也不由感慨。
阿哲的脑洞就是大,用卡牌来制作阵法,这在联盟也算是首例了。
跟师父一起确定了阵法设计后,谢明哲紧跟着分头设计五方鬼帝的形象——他不想太过敷衍地随便画五个鬼上去,毕竟五方鬼帝都是鬼界的高层领导。
但五方鬼帝具体长什么样子谢明哲也不清楚,他只能凭空想象,设计出几个不同服饰、容貌的鬼帝,然后将所有形象按照东、南、西、北、中的摆放顺序,放在了同一张卡牌里。
五方鬼帝(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值2000,攻击力0,防御力2000,敏捷0,暴击0%
附加技能:鬼界守护神(鬼界有五方守护神,分别镇守着鬼界的五个方位,当五方鬼帝被召唤出场时,每个鬼帝自动继承主卡20%的基础数据,他们会迅速分散到场地的东、西、南、北、中五个位置,并在该位置开启一个鬼门关。五个鬼门关之间,两两彼此相连,形成宽度为1米的幽蓝色鬼界通道,方便鬼差和小鬼们行走。锁定技:在鬼界通道上行走的鬼牌,移动速度增加500%;鬼界通道将一直存在,由五个鬼门关作为连接点,当镇守某个方位的鬼帝被清空血量时,连接该鬼门关的通道也会随之消失)
阵法技能本来就很复杂,这也是谢明哲设计的卡牌中,描述最长的一个技能了。他还贴心地在卡牌上画出了阵法图案,方便数据师们审核,以及生成技能特效。
按照谢明哲的设想,五方鬼帝会在场景生成大量幽蓝色的鬼界通路,五个连接点一旦某个点被对手击杀,连接该点的通路就会消失。在团战的时候,对手如果很烦五方鬼帝的通道加速,可以优先集火击杀威胁最大的一个连接点。
由于“五方鬼帝”是一张卡牌分裂而成,只击杀一个连接点,卡牌血量只会降低20%,想要完全击杀五方鬼帝这张牌,就需要连续击杀掉东西南北中五个方位的鬼帝。
每个鬼帝20%的血量,看上去不多,可问题是——距离远啊!
要连续击杀五个方位的鬼帝,必须分散火力,而在分头对付五个鬼帝的过程中,很可能自己也会被对面包围击杀。
这张牌,技能描述不讨厌,可实战效果,那是真正的讨厌到了极点啊!
第275章实战
官方数据师们看到这张牌都震惊了。
邹晓宁忍不住爆了句粗口:“我擦,用卡牌做阵法,亏他想得出来!”
周佳瑶头痛欲裂:“他还挺贴心的,给我们画好了阵法图形……”
众人看着谢明哲画在卡牌上的阵法图形,集体无语。
——你也知道我们数据师审核你的卡牌会特别头疼吧?五方鬼帝出场,开启一条条蓝色的鬼界通道给鬼牌加速,这都什么鬼?
数据师们纠结地审核卡牌,然后周佳瑶突然灵机一动,道:“阵法类卡牌,这不是会影响地图效果吗?去隔壁地图部,把他们叫过来开会。”
以为季后赛没有新地图,再也不用加班的地图部员工们:“????”
天杀的谢明哲!
你做卡牌就好好做卡牌,怎么做个卡牌还带地图阵法的呢?
两个部门再次集合开了一下午的会,从基础数据、到技能设定、再到平衡性甚至是地图特效,众人开始一项一项讨论分析,经过了头疼的三小时数据对比后,最终投票表决。
80%通过!
地图部的员工们心情复杂,私下都在吐槽:“还以为地图部不用加班了呢……”
“唉,谁知道谢明哲做个卡牌还要找我们地图部帮着审核!”
“打比赛遇到五方鬼帝,地图上突然多出来五个鬼门关,互相连接一大堆鬼界通道,还带加速,涅槃的对手估计会疯。”
“涅槃的对手疯不疯我不知道,我只知道,他要是再做这种卡牌,先疯的是我们!”
众人:“……”
五方鬼帝的阵法,可以让鬼牌卡组真正做到来无影、去无踪的暗杀!
谢明哲越想越是激动,这张阵法牌从数据上来说还不如“队友群体移速加成”的辅助牌。但关键在于,鬼界通路存在的时间非常久,大量的路径也会让实战变得更为灵活。十字形通路,加上外围的菱形环绕,想去哪里都可以找到最佳捷径,不论进攻、撤退,都能极大缩短花费在路程上的时间。
陈千林看到小徒弟的设计后,心里也不由感慨。
阿哲的脑洞就是大,用卡牌来制作阵法,这在联盟也算是首例了。
跟师父一起确定了阵法设计后,谢明哲紧跟着分头设计五方鬼帝的形象——他不想太过敷衍地随便画五个鬼上去,毕竟五方鬼帝都是鬼界的高层领导。
但五方鬼帝具体长什么样子谢明哲也不清楚,他只能凭空想象,设计出几个不同服饰、容貌的鬼帝,然后将所有形象按照东、南、西、北、中的摆放顺序,放在了同一张卡牌里。
五方鬼帝(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值2000,攻击力0,防御力2000,敏捷0,暴击0%
附加技能:鬼界守护神(鬼界有五方守护神,分别镇守着鬼界的五个方位,当五方鬼帝被召唤出场时,每个鬼帝自动继承主卡20%的基础数据,他们会迅速分散到场地的东、西、南、北、中五个位置,并在该位置开启一个鬼门关。五个鬼门关之间,两两彼此相连,形成宽度为1米的幽蓝色鬼界通道,方便鬼差和小鬼们行走。锁定技:在鬼界通道上行走的鬼牌,移动速度增加500%;鬼界通道将一直存在,由五个鬼门关作为连接点,当镇守某个方位的鬼帝被清空血量时,连接该鬼门关的通道也会随之消失)
阵法技能本来就很复杂,这也是谢明哲设计的卡牌中,描述最长的一个技能了。他还贴心地在卡牌上画出了阵法图案,方便数据师们审核,以及生成技能特效。
按照谢明哲的设想,五方鬼帝会在场景生成大量幽蓝色的鬼界通路,五个连接点一旦某个点被对手击杀,连接该点的通路就会消失。在团战的时候,对手如果很烦五方鬼帝的通道加速,可以优先集火击杀威胁最大的一个连接点。
由于“五方鬼帝”是一张卡牌分裂而成,只击杀一个连接点,卡牌血量只会降低20%,想要完全击杀五方鬼帝这张牌,就需要连续击杀掉东西南北中五个方位的鬼帝。
每个鬼帝20%的血量,看上去不多,可问题是——距离远啊!
要连续击杀五个方位的鬼帝,必须分散火力,而在分头对付五个鬼帝的过程中,很可能自己也会被对面包围击杀。
这张牌,技能描述不讨厌,可实战效果,那是真正的讨厌到了极点啊!
第275章实战
官方数据师们看到这张牌都震惊了。
邹晓宁忍不住爆了句粗口:“我擦,用卡牌做阵法,亏他想得出来!”
周佳瑶头痛欲裂:“他还挺贴心的,给我们画好了阵法图形……”
众人看着谢明哲画在卡牌上的阵法图形,集体无语。
——你也知道我们数据师审核你的卡牌会特别头疼吧?五方鬼帝出场,开启一条条蓝色的鬼界通道给鬼牌加速,这都什么鬼?
数据师们纠结地审核卡牌,然后周佳瑶突然灵机一动,道:“阵法类卡牌,这不是会影响地图效果吗?去隔壁地图部,把他们叫过来开会。”
以为季后赛没有新地图,再也不用加班的地图部员工们:“????”
天杀的谢明哲!
你做卡牌就好好做卡牌,怎么做个卡牌还带地图阵法的呢?
两个部门再次集合开了一下午的会,从基础数据、到技能设定、再到平衡性甚至是地图特效,众人开始一项一项讨论分析,经过了头疼的三小时数据对比后,最终投票表决。
80%通过!
地图部的员工们心情复杂,私下都在吐槽:“还以为地图部不用加班了呢……”
“唉,谁知道谢明哲做个卡牌还要找我们地图部帮着审核!”
“打比赛遇到五方鬼帝,地图上突然多出来五个鬼门关,互相连接一大堆鬼界通道,还带加速,涅槃的对手估计会疯。”
“涅槃的对手疯不疯我不知道,我只知道,他要是再做这种卡牌,先疯的是我们!”
众人:“……”