现身不到两秒钟,炎阳湖里面就显出了波澜,那个满身火焰的大家伙又冲着岸边奔了过来。

    眼看目的达到,我指挥着自己的影子释放诱捕,出乎意料之外,竟然诱捕成功了,而且诱捕时间丝毫没有打折,整整六秒钟。丝毫没有犹豫,两个穿魂箭跟一个野性侦破丢了过去,,顿时boss脑门上跳起了4837跟1467两个伤害数字,前面的伤害是本体正牌技能的伤害,后面的那个是身体的伤害。

    看到伤害数字,我吃了一惊,boss的防御高达800+凭我现在的属性用技能勉强破防而已,没出暴击竟然打出4000+的伤害,基本上跟刷野怪差不多了。

    没有停止释放攻击技能,一边射一边思考,这情况实在是太诡异了,堂堂一个高级boss,被我用箭接连打出高额的伤害,一时间我脑袋都有点转不过弯来了。

    受到攻击的boss不停咆哮,手中的火球也不停丢出,现在轨迹类的飞弹魔法远距离对我威胁不大,凭借走位就能躲个七七八八,这应该就是boss的攻击手段了。

    六秒钟时间很是短暂,很快就解除禁锢了,我也没考虑那么多,顺手又丢了一个诱捕,让人惊讶的事情又出现了,竟然满额度控制,控制效果丝毫没有打任何折扣。

    凭我现在的属性,冰霜箭打在boss身上每箭基本在1200左右的伤害,现在如果不告诉我boss属性的话,打死我都不会相信竟然有这么脆的boss,现在的感觉,跟射在普通野怪上是一样一样的。

    打了几轮我就明白这个boss的缺点了,虽然技能鉴定出来的提示里没有说明任何缺点,但是现在已经被我发现了,这boss如果我没猜错的话,应该是个普通怪物模板的boss怪物,要不然根本解释不清楚为什么凭借如此变态的属性会这么不抗揍。虽然血防属性彪悍,但是没有了boss怪物的隐藏伤害折扣,这应该就是boss唯一的缺点了。

    思考的功夫,boss又挣脱限制了,我本体隐身,控制影子狂命的逃跑,而领主丝毫没有放弃的意思,慢慢的,火焰领主被我引开了炎阳湖的范围。

    经过一番观察,我发现领主的移动速度要略微比我慢一点点,基本就是持平的样子,由于地上道路崎岖,好多大大小小的坑,实际操作跟理论上的数据差好多,这不,我控制影子刚拐弯,身形一停顿的间隙,后背就被炎球砸中了。

    影子只有我一半的血防属性,慌忙用出疾风之触挡掉这一击。现在我的目的是测试出boss的攻击距离,如果能有射程差距的话,靠走位跟躲闪宰这个boss还有一点点希望。我一记冰霜箭降低了boss的一部分速度,控制着影子在隔boss40码多一点点的地方站定,boss丝毫没有犹豫,炎球直直就丢了过来。一击之下毫无悬念的秒了,这还只是普通攻击丢的炎球,如果是正儿八经的攻击魔法的话,杀伤力绝对会更加的惊人。

    影子消失了,我有点沮丧,不是沮丧浪费一个大招,而是boss的射程超过了我最大的射程40码,这样放风筝的话用不了多久就会被火球砸死的。

    失去攻击目标的boss又折身往炎阳湖那边跑去,眼看到要功亏一篑,我下意识的在技能栏里扫了一圈。

    几个主力攻击技能都在冷却中,陷阱技能控制效果不明显,终于,被我发现了最底层的一个一直没用过的技能【抛射状态】,看到灰色的被动技能图标,我才想起来,我现在还能使用抛射状态进行攻击。

    想到这里,顿时我就乐了,原本基本无解的问题现在看到了一丝的曙光。

    急忙的切换了抛射状态,我的攻击方式也由直射变成了向上四十五度的抛射。

    由于手里武器上拥有一个必中特技,所以我的抛射并没有跟普通抛射似的丧失校准值,提高了20码射程之后,各种攻击技能还是可以稳定精确地钉在boss身上。

    多了额外的二十码射程之后,我的压力大减,时不时的丢出陷阱跟冰箭技能,小心翼翼的拖着这个浑身冒火的大家伙遛弯,不知道这厮攻击距离具体是多远,反正现在是根本用不出炎球了。

    一边不停的射箭,一边在团队频道跟大家汇报实时的近况,队员们知道轻重,虽然我嘴上说的轻巧,但是大家都知道刚开始看到boss属性的时候心底的那种无力感,绝对不是装出来的。几个丫头也没有瞎闹,很安静的跟大家在一起,找了个靠边的位置等我慢慢杀boss。

    知道了boss的真实缺点,现在的我已经游刃有余了,如果不出意外,到不了任务时间结束我就能宰掉这boss,还有最后一个队员的下落没找到呢,说不定真的跟剑灵说的那样,遗体在这个boss的肚子里。

    一边兜圈子一边丢技能,射程优势实在是好用,只挨揍不还手的boss还是紧追不停,刚开始我还故意躲着炎阳湖的岸边害怕boss会扭头钻下去,眼看boss这么执着,我现在直接无所顾忌了。

    不敢召唤出骷髅来帮忙,这厮虽然不怕死,但是召唤出他来纯粹是给boss送点心,毕竟,那个吞噬技能还是很让人无语的。

    就这样死缠烂打的忙活了半个多小时,加上各种技能,终于将boss打到半血了,初期的boss基本都有半血用技能的习惯,虽然知道技能的效果,但是我仍然不敢大意,没有让我失望,这浑身冒火的大家伙用出了那个极度猥琐的魂火技能,boss只是大手一挥,我脑袋上就多了一朵燃烧着的紫釉色火焰,幸好这技能没有实质攻击力,要不然无轨迹的状态技能会直接要了我的命的。

    誓言大陆里的魔法有这么几种分类,首先,是最基本的轨迹魔法,初期的冰球。火球。奥术飞弹等等,都属于这个范畴,这些魔法都是有攻击范围的,脱离范围之后就会提示射程之外,无法攻击。

    第二类,是锁定瞬发类魔法,比如牧师的加血。诅咒。惩戒、等等,这些魔法只需要在视野范围内就可以选定作用目标,直接附加法术效果到目标身上,只要看得到就可以,没有射程限制。这类魔法基本上是辅助类占了绝大多数,唯一的几个具有攻击性的也只有惩戒、圣光制裁等低级的光明魔法。

    第三类,是空间魔法,比如传送魔法、还有空间魔法的分支召唤魔法、甚至传说中的放逐魔法。这类魔法是独自一个体系的,基本都跟异空间有关系,誓言里很少玩家选择的驯兽师职业就天生拥有额外的宠物空间,不过这职业除了宠物之外,基本没有任何攻击力,很少见到有人玩。

    中了boss的魂火技能,我的生命值状态后面就多了个封印状态,试着灌了瓶血瓶,系统提示失败了,果然,这技能出现在boss身上,实在是太猥琐了。

    有利有弊,我放风筝本来就不需要跟boss正面战斗,从开始攻击到现在为止,我的生命值还一直都满着呢,虽然台面上看是我中了不良状态,可是这状态对我宰boss没有任何影响,甚至,限制了boss回血之后,我杀起来更轻松了。

    继续输出,跟我分析的差不多,自从多了这个魂火状态,我是腰不酸了背不疼了走路都有劲了,咳咳,不好意思,说跑偏了,是杀boss的效率更高了。高级的boss生命值恢复速度很是惊人,没了生命恢复,至少降低了20%的击杀难度。

    boss就跟永远不停歇的夸父似的,不停的奔跑在路上,唯一的区别是夸父追的是太阳,而这boss,追的是个帅哥(搞基?好吧,今天我是有点yd了)。

    终于,最最考验怪物难度的时刻来了,这次系统还蛮给面子的,竟然连续出了两次的提示。

    注意!boss生命值低于20%,狂暴跟变异几率翻倍!

    注意!boss生命值低于20%,绝招技能释放限制消失!

    这两条醒目的提示过后,boss真的发飙了,原本追着我不放的boss停在原地不动了,巨大的嘴巴一张一合,许多繁杂难懂的音节从嘴里冒出,如果没有猜错的话,应该就是传说中的无敌召唤大fa了。

    难得有如此的机会,趁着boss念咒语喊小弟,我又将一轮的技能丢在了boss的身上,站桩固定状态的boss姿势很是正点,穿魂箭几乎是透胸而过,几个大大的伤害数字跳起,竟然出贯穿了。

    技能没有打断boss的施法,五秒钟左右的吟唱时间过后,身侧的阳炎湖里,白色的阳炎都沸腾了。

    原本平静稳定的阳炎湖变得暴躁热烈了起来,不停的有大气泡从底下冒出来,沸腾的阳炎不停的凝固、融合,不一会的功夫,在临岸的位置,出现了一堆小一号的白色岩浆怪。

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