这个所谓的墓穴,其实就是个圆形的房间,简单的摆放了几件装饰性的器皿啥的,布置非常简单。在正中央的位置,有一个用整块石材切削成的石台,石台上突兀的摆放着一个陶罐,如果没猜错的话,里面应该是装着骨灰之类的玩意,这墓主人觉悟倒是蛮高的,竟然还知道火葬。

    原本是提高警惕进来的,但是里面一个怪物都没有,看到空空如也的房间,我郁闷了。

    尼玛,啥都没有,派人站的哪门子岗啊,脱裤子放屁找麻烦???我皱起了眉头。

    仔细一想,不对!!肯定是我忽略了什么。

    想到这里,我壮着胆子四处查看起来,细小的杂物被我从桌子上扫落,各种器皿啥的碎了一地,忙活一通,任何可疑的物件都没有发现,值得一提的是,我还特别注意了四周的墙壁跟脚下的地板,生怕会有什么隐秘的墓道或者机关啥的,但是细致的搜索一通之后,除了满脸灰尘之外,什么都没有得到。

    耐着性子搜索,一点结果都没有,难道真的不在这里??我心底又疑惑起来。

    想了一会,还是没有想通,只好转身走向墓门,特么的门口外还有俩黑武士呢,这可咋整,如果运气不好,出去就撞枪口上,还不直接被砍成肉馅啊。

    走到陶罐位置,我心中猛地意念一动,别地方都没事,会不会是这玩意???

    这个陶罐非常的简陋,上面的釉质斑驳不堪,不像什么靠谱的东西,唯一的特色是,这陶罐外壁比较干净,丝毫灰尘都没有。反正死马当活马医了,既然这墓穴在黑暗阵营的大墓地里,那这主人肯定也不是什么好东西,爷先给你掀翻了再说。

    想到这里,我手随意的搭载了陶罐封着的口子上,手臂用力,企图将这玩意从案子上给推下来。

    咦?手中全力一推,这陶罐竟然丝毫不动!!难道是这玩意里面装了什么重量极大的玩意???我双手用力,整个身子慢慢压了下来。陶罐没动,反倒是上面的封口让我给弄破了,瞟了一眼,里面空空如也,什么都没有。

    直到我双脚离地整个人的重量都倒挂在陶罐边沿了,这个陶罐仍旧纹丝不动,我一发狠,随手抽出匕首,将匕首的锋刃朝着陶罐底部跟桌面接触的位置插了过去。

    匕首很薄,但是这陶罐跟桌子就跟长在了一起似的,一点缝隙都没有。

    几次想要将陶罐砸碎,都克制住了,里面是空的,已经看过了,砸碎也没啥意义。总感觉自己好像漏掉了什么东西。

    既然搬动不行,那旋转呢???大脑里发散思维的思考方式给出了这么个建议。

    试试再说,我收起长弓,双手稳稳的拖住陶罐的外壁,胳膊用力,陶罐慢慢转了起来。

    轰隆!!!

    陶罐在我手里转了小半圈,闷响一声,在原本平整异常的石质地面上缓缓裂开一个口子。

    这口子越来越大,露出了一条倾斜向下的阶梯,地下甬道两侧墙壁位置雕刻着不知名的兽型灯台,灯台里的幽暗灯火照亮了下面的路。

    既然找到机关了,肯定要下去走一遭,说不定我找到就在这里呢!!想都没想,我手一挥,召唤出恶灵君王,然后取消坐骑状态,让小黑同样参战三个单位慢慢走进了甬道。

    刚落实第一步,一声清脆的系统提示音响了起来。

    叮!恭喜您发现隐藏地图染血密道!

    染血密道??好奇怪的名字!正在好奇着呢,低头仔细一看,脚下的台阶,全都是暗红色的,像是吸饱了鲜血似的。怪不得呢,原来这就是名字的由来。

    三个单位沿着密道拾级而下,大概行进了三百个台阶左右之后,密道到了头,在尽头位置,是一个黑洞洞的门口,门口里面看不到,应该是一个相对独立的空间。

    激活影子分身技能,影子在我的控制下猫着腰潜了进去。

    一步迈进去,突然感觉脚下一空,影子的整个身体失去支撑掉了下去,我擦,陷阱??

    首先想到的是陷阱,但是通过影子仍旧在下落的视角可以看到,并不是陷阱。足足下降了一分多钟,这才停住,扑通一声,影子跌落进了水里,定睛一看,顿时吓得魂飞魄散,影子跌落下来的位置,竟然有一座巨大的血池。

    这座血池比血牙营地里的那座还要大得多,在靠近边沿的位置,密密麻麻堆满了或大或小体型各异的骨骼或者尸体,就算是通过影子再度削弱之后的感官,仍旧可以闻到腥臭难闻的气味让人忍不住几近呕吐。

    强忍着这些不适,我企图控制影子爬上血池边沿观察情况,可是刚刚爬上来,一柄闪着幽光的骨矛出现在影子的面前。

    噗!

    骨矛没有任何犹豫的捅刺而下,一击将影子气血清空。

    对方这一击速度并不快,如果我控制着影子强行躲闪的话,肯定能躲过,但是我并没有这么做,而是趁着这机会,直接朝着骨矛的主人丢出了野性侦破技能。

    紫色六芒星阵在影子散掉前还是成型了,我松了口气,属性出来了。

    【封魂骨魔】强化精英级生物

    等级:105

    生命值:10000001000000

    攻击:4471-4813

    防御:5155

    技能:【刺甲反射】【刺魂击】【幽魂之握】【尸爆】

    【刺甲反射】:被动技能,受到近身攻击,会将受到的伤害总量的15%反射到攻击方身上。

    【刺魂击】:主动技能,挥舞骨矛进行一次附加灵魂伤害的强力攻击,造成270%+500点技能伤害。

    【幽魂之握】:主动技能,使用成功后,将会使得目标单位进入三秒钟的幽魂缠绕状态,移动速度下降90%。

    【尸爆】:被动技能,当生命值低于1%时,将有几率触发尸爆效果,对尸体方圆十码范围内的目标造成误差别的10000点固定伤害。

    介绍:他们曾经是身经百战的帝国战士,灵魂尚未完全消散就被特制的炼阵炼制成了浑身长满尖刺的怪物,由于灵魂怨气在体内积累,所以在拥有强悍近身武力的同时,还能够使用灵魂法术。

    优缺点:非boss级生物,属性均衡,除了拥有不错的近战实力之外,还能够使用小部分灵魂魔法,是亡灵生物中比较另类的存在。

    正如情报里说的,这是一种类似于魔武双修的亡灵生物,浑身布满白色的尖刺,拥有被动伤害反射技能,战技中附加灵魂伤害,真实战力跟资料里的表面数据完全不在一个档次上,除此之外,还拥有一个不错的减速技能,虽然只有三秒钟时间,但是这技能使用时机好的话,效果绝对会让人大吃一惊。

    刚才匆忙中看的不甚真切,忙着使用野性侦破侦查,所以并没有注意到血池外沿有多少这种强力生物存在,我耐着性子等待影子分身技能冷却完毕之后,重新召唤影子跳了下去。

    这次多了个心眼,坠落血池之后并没急着爬上来,而是在尸体堆里找了个相对比较高的位置,先看看血池外面到底啥情况再说。

    真实情况并不乐观,在大号血池的周围到处都是这种一模一样的骨魔怪物在来回巡逻,不知道是刚才影子引活的,还是这些怪物本身就是激活状态,视野范围内的所有骨魔,眼睛里都是亮着的。

    这次影子没有急着上去送死,而是耐着性子观察着这些巡逻小队的移动规律,几个轮回之后,终于让我看出了端倪。

    既然是刺杀任务,那自然要给刺客留下点可以依靠的后门,如果真将防御区域布置成铁板一块,那也就不叫刺杀任务了,那叫故意坑人。

    三个小队巡逻过后,总会有那么不到三分钟的空闲时间,这段时间里,骨魔的巡逻完全照看不到这里,距离最近的,都在几十码外的阴暗区域。趁着这个时候上岸,应该能保证自己的安全。

    查验无误之后,我收起宠物跟坐骑,捏着鼻子从黑洞洞的门口跳了下去。

    咕咚一声,我也坠落到了血池里,下降的过程感觉很奇妙,好像中间穿过了一道无形的屏障,随后浓郁的腥臭淹没了整个感知。

    小心翼翼的从血池里浮起,低着头默默等着侦查好的时间,几分钟过后,时间到了,我猫着腰悄悄从血池里爬了上来。

    跟预想中差不多,我上岸并没有被远处的骨魔发现,提心吊胆的挪到一个阴暗的角落里,然后长长的呼出一口气,尼玛,终于算是安全了!!

    一直等到自己的隐匿技能重新冷却完毕,我这才从角落里贴墙根走出来,一番观察之后,心里有了底。墓穴上面毫不起眼,其实下面却别有洞天,在我视野范围内,这里完全是一座比血牙营地规模还要大不少的亡灵营地,就连牺牲深渊、屠宰场这些平常难得一见的亡灵建筑都出现了。而整个地下营地,最显眼的,不是血池,而是在牺牲深渊旁边尚且闪着灰暗死灵气息的的巨大炼阵。

    炼阵种类繁多,功能各异,是亡灵一族创造各种强力单位的基础,越是高级的炼阵,创造出来的单位就越强悍,天知道这么巨大的炼阵到底会炼制出什么。

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