猪八戒:野猪(皇族),兽族生物,????,特殊生物单位,拥有正统野猪皇族血统。
晕,我立刻感觉到自己的头有点发晕,因为这个名字在我的印象之中可谓是大名鼎鼎、如雷贯耳,相信也不会有人会对他感觉到陌生,作为《西游记》这部世界名著里面的绝对主角之一,有关他的一切都已经是深深地被刻画在了我的心底,先不说在我面前的这只金色野猪是否就是那个被贬下凡的天蓬元帅,单看在我的中级鹰眼术下所得到的那份简单的信息,就足以看出对方的实力之强横。
在经过了统御令牌的效果加成以后,我的中级鹰眼术能够看到比我高十级以下所有怪物资料的30%,可不要小看这30%的信息,正是由于提前掌握了它,才使得我在对付嗜血野猪的时候避免了很多无谓的伤害,但在这里却只有如此简单的一条信息,并且没有相关技能的描述也就罢了,就连关键性的等阶高低,竟然也只是几个大大的问号,能够出现这样的效果,也只有一种可能,那就是这只金色野猪的实等阶要远远在我之上,如果只是简单的一阶之间的差距,我还可以通过装备、技能和计策方面的手段来进行弥补,可是十级以上的巨大差距,显然就是一道不可能被翻越的鸿沟了,说得简单一些就是,人家哪怕只是轻轻的一拳,说不定都可以把我给打成重伤,甚至是直接秒杀。
金色野猪的庞大身躯几乎就和一座小山相差无几,再看它那两只显露在嘴外的金色大尖牙,一定也不光是好看,粗壮的四肢虽然依旧是摆脱不了同类的短小特征,可是有了嗜血野猪在前例子,我也不敢对它的速度有丝毫的怀疑,此外还有那一口锋利的牙齿,相信有机会的话,它是不会介意品尝一下其他种类生物到底是怎么样一种口味。
打还是溜?这已经不是一个问题了,只是不是头脑发热、神智不明的人就不会有第二种选择。
其实在看到了它那充满了问号的信息资料的同时,我就不禁萌发了撤退的念头,这可不是我胆小,但我也不是莽夫,白白送死这样的事情,打死我也是绝对不会去做的,现在的情况对自己实在是太不利了。
首先,自己的佣兵经过刚才的一场恶战,虽然是成功消灭了留守在野猪巢穴外的卫队,但是也遭受到了极大的损失,满打满算也只有不到100个佣兵了,当然了,这并不包括从尸体上复活出来的骷髅勇士,正面对抗无疑于是肉包子打猪,有去无回。
其次,我手里缺乏可以与之一较高下的人选,意外就是一个辅助型的英雄,小呆的体质又太单薄,能拿得出手的也只有是那几只刚刚招募的嗜血野猪,可这些家伙在金色野猪的面前又能够发挥出多少的实力,在我的心里面实在是没有底。
最后一点,也是最叫我担心的,虽然这次的任务并没有规定什么最后的期限,可是我这次出来却是并没有进行过什么补给,接连的几次大战之后,虽然是掉落出来了不少的东西,不过药剂方面就是非常的紧张了,为了确保任务的顺利完成,我带走了所有的村民,整个村庄里面现在就只剩下了村长一人,天知道他会在这段时间里面做出什么事情来阻止自己成为我的佣兵,迟则生变,我所能做的也只是尽快完成任务赶回去。
当然我没有直接命令撤退还是因为有些事情没有想通,这个任务的等级虽说是达到了b级,却出现了一个等阶非常高而且又有系统命名的boss,也只有boss才能拥有自己的名字,记得内测boss大战中那只金色史莱姆就有着一个十分搞怪的名字——托尔斯泰。
再次地察看了一番任务的内容,竟然发觉自己居然是找错了对象,任务只要求杀死野猪首领,可自己眼前这只野猪却是一个皇族,简直就是相差了十万八千里呀,差一点自己就把自己给交代在这里了。
既然发现自己错找到了目标了,就要马上改正,正所谓“苦海无边,回头是岸”,至于杀掉这个boss以后绝对能够爆上好几件高级的装备,这一点我可是想都不敢想,没办法,上次的boss大战遗留给我的后遗症太深了。
说什么?悄悄爬进去找些好东西?
对不起,它是猪,不是龙,没有收集金币和神器的习惯,整个巢穴几乎就是一目了然,除非是它把好东西给藏在了自己的身体下面,不过话说回来,真要是那样的话我也无能为力,有道是“金币诚可贵,装备价更高,若为boss护,两者皆可抛”。
从野猪巢穴出来,便立即找寻其他野猪群的踪迹,“皇天不负有心人”,终于在距离野猪巢穴以西一千米的地方,又发现了一个野猪群,里面赫然就有着此次任务的目标——野猪首领。
野猪首领:兽族生物,一级高阶,高级生物单位,由狂暴野猪进阶而来,原本需要经过野猪种群之间的激烈争斗才能成为首领,因为走后门的关系,获得了野猪皇族猪八戒的提拔,破格提前成为了野猪首领。
威压:被动技能,对所有野猪产生威压效果,减少对方一定各项属性。
冲锋:主动技能,高速冲撞一条直线上的所有单位并造成一定的伤害。
嗜血:被动技能,发动攻击时提高一定的攻击伤害和频率。
我再次被游戏的设计人员的恶搞所击倒,动作过大还差点提前爆露了自己的位置,一边从地上爬起来,一边心里嘟哝着:该死的华夏公司,该死的游戏,怪物居然还会走后门。
这个野猪群大概有三百多只,却占据着一大片水好草肥的草地,还真有些狐假虎威的架势,作为首领级别的怪物,它的属性才比嗜血野猪高出一些,甚至有些地方还比不上嗜血野猪呢,不过在它周围却是有着差不多二十只嗜血野猪在守护着它,四面都有散开的狂暴野猪在负责警卫工作,看来确实要比普通野猪聪明了许多,野猪群的综合实力竟然比保护野猪国王的那支守卫还要强大不少。
既然是走后门上来的家伙,那就不必担心了它本身的实力了,相信自己单独就可以搞得定,唯一需要关注的就是那二十几只嗜血野猪,怎样才可以充分调动野猪群,找出一个最佳的攻击机会。
自己一方的嗜血野猪可以一对一的拦下来一半,农民那边最多也可以再拦下两只,小呆和意外加上其他佣兵也可以拦下三、四只,剩下的六、七只嗜血野猪自己可对付不了,所以正面硬碰硬是绝对行不通的。
晕,我立刻感觉到自己的头有点发晕,因为这个名字在我的印象之中可谓是大名鼎鼎、如雷贯耳,相信也不会有人会对他感觉到陌生,作为《西游记》这部世界名著里面的绝对主角之一,有关他的一切都已经是深深地被刻画在了我的心底,先不说在我面前的这只金色野猪是否就是那个被贬下凡的天蓬元帅,单看在我的中级鹰眼术下所得到的那份简单的信息,就足以看出对方的实力之强横。
在经过了统御令牌的效果加成以后,我的中级鹰眼术能够看到比我高十级以下所有怪物资料的30%,可不要小看这30%的信息,正是由于提前掌握了它,才使得我在对付嗜血野猪的时候避免了很多无谓的伤害,但在这里却只有如此简单的一条信息,并且没有相关技能的描述也就罢了,就连关键性的等阶高低,竟然也只是几个大大的问号,能够出现这样的效果,也只有一种可能,那就是这只金色野猪的实等阶要远远在我之上,如果只是简单的一阶之间的差距,我还可以通过装备、技能和计策方面的手段来进行弥补,可是十级以上的巨大差距,显然就是一道不可能被翻越的鸿沟了,说得简单一些就是,人家哪怕只是轻轻的一拳,说不定都可以把我给打成重伤,甚至是直接秒杀。
金色野猪的庞大身躯几乎就和一座小山相差无几,再看它那两只显露在嘴外的金色大尖牙,一定也不光是好看,粗壮的四肢虽然依旧是摆脱不了同类的短小特征,可是有了嗜血野猪在前例子,我也不敢对它的速度有丝毫的怀疑,此外还有那一口锋利的牙齿,相信有机会的话,它是不会介意品尝一下其他种类生物到底是怎么样一种口味。
打还是溜?这已经不是一个问题了,只是不是头脑发热、神智不明的人就不会有第二种选择。
其实在看到了它那充满了问号的信息资料的同时,我就不禁萌发了撤退的念头,这可不是我胆小,但我也不是莽夫,白白送死这样的事情,打死我也是绝对不会去做的,现在的情况对自己实在是太不利了。
首先,自己的佣兵经过刚才的一场恶战,虽然是成功消灭了留守在野猪巢穴外的卫队,但是也遭受到了极大的损失,满打满算也只有不到100个佣兵了,当然了,这并不包括从尸体上复活出来的骷髅勇士,正面对抗无疑于是肉包子打猪,有去无回。
其次,我手里缺乏可以与之一较高下的人选,意外就是一个辅助型的英雄,小呆的体质又太单薄,能拿得出手的也只有是那几只刚刚招募的嗜血野猪,可这些家伙在金色野猪的面前又能够发挥出多少的实力,在我的心里面实在是没有底。
最后一点,也是最叫我担心的,虽然这次的任务并没有规定什么最后的期限,可是我这次出来却是并没有进行过什么补给,接连的几次大战之后,虽然是掉落出来了不少的东西,不过药剂方面就是非常的紧张了,为了确保任务的顺利完成,我带走了所有的村民,整个村庄里面现在就只剩下了村长一人,天知道他会在这段时间里面做出什么事情来阻止自己成为我的佣兵,迟则生变,我所能做的也只是尽快完成任务赶回去。
当然我没有直接命令撤退还是因为有些事情没有想通,这个任务的等级虽说是达到了b级,却出现了一个等阶非常高而且又有系统命名的boss,也只有boss才能拥有自己的名字,记得内测boss大战中那只金色史莱姆就有着一个十分搞怪的名字——托尔斯泰。
再次地察看了一番任务的内容,竟然发觉自己居然是找错了对象,任务只要求杀死野猪首领,可自己眼前这只野猪却是一个皇族,简直就是相差了十万八千里呀,差一点自己就把自己给交代在这里了。
既然发现自己错找到了目标了,就要马上改正,正所谓“苦海无边,回头是岸”,至于杀掉这个boss以后绝对能够爆上好几件高级的装备,这一点我可是想都不敢想,没办法,上次的boss大战遗留给我的后遗症太深了。
说什么?悄悄爬进去找些好东西?
对不起,它是猪,不是龙,没有收集金币和神器的习惯,整个巢穴几乎就是一目了然,除非是它把好东西给藏在了自己的身体下面,不过话说回来,真要是那样的话我也无能为力,有道是“金币诚可贵,装备价更高,若为boss护,两者皆可抛”。
从野猪巢穴出来,便立即找寻其他野猪群的踪迹,“皇天不负有心人”,终于在距离野猪巢穴以西一千米的地方,又发现了一个野猪群,里面赫然就有着此次任务的目标——野猪首领。
野猪首领:兽族生物,一级高阶,高级生物单位,由狂暴野猪进阶而来,原本需要经过野猪种群之间的激烈争斗才能成为首领,因为走后门的关系,获得了野猪皇族猪八戒的提拔,破格提前成为了野猪首领。
威压:被动技能,对所有野猪产生威压效果,减少对方一定各项属性。
冲锋:主动技能,高速冲撞一条直线上的所有单位并造成一定的伤害。
嗜血:被动技能,发动攻击时提高一定的攻击伤害和频率。
我再次被游戏的设计人员的恶搞所击倒,动作过大还差点提前爆露了自己的位置,一边从地上爬起来,一边心里嘟哝着:该死的华夏公司,该死的游戏,怪物居然还会走后门。
这个野猪群大概有三百多只,却占据着一大片水好草肥的草地,还真有些狐假虎威的架势,作为首领级别的怪物,它的属性才比嗜血野猪高出一些,甚至有些地方还比不上嗜血野猪呢,不过在它周围却是有着差不多二十只嗜血野猪在守护着它,四面都有散开的狂暴野猪在负责警卫工作,看来确实要比普通野猪聪明了许多,野猪群的综合实力竟然比保护野猪国王的那支守卫还要强大不少。
既然是走后门上来的家伙,那就不必担心了它本身的实力了,相信自己单独就可以搞得定,唯一需要关注的就是那二十几只嗜血野猪,怎样才可以充分调动野猪群,找出一个最佳的攻击机会。
自己一方的嗜血野猪可以一对一的拦下来一半,农民那边最多也可以再拦下两只,小呆和意外加上其他佣兵也可以拦下三、四只,剩下的六、七只嗜血野猪自己可对付不了,所以正面硬碰硬是绝对行不通的。