解说席。

    记得:“哦!马哥还有什么想法嘛,我很好奇。”

    瞳夕:“怎么说呢!其实sn的风格有些类似欧美那边,喜欢玩一些奇怪的阵容。

    必如说死歌打野,还有下路位置,马哥就经常玩一些ap之类的英雄。

    反正都是死,还不如玩个ap,把该有的爆发打出来,那就算是完成任务了。”

    闻言,观众一阵错愕,随后就是爆笑开来。

    “好一个反正都是死,把输出打出来就行。”

    “哈哈,我怎么觉得马哥更适合玩女枪,在后面偷偷放大他不香嘛。”

    “唉!也是侧面反映了现在的ad是真的苦逼,峡谷全是爹,泪目啊!”

    “有点期待马哥玩什么了。”

    不过官方也没让大家失望,5点之后比赛很快开始。双方的队员,已经开始进入到各自的比赛间。

    两边一进入bp环节,sn的教练直接就把rng最近玩的比较多的刀妹、奥拉夫、奇亚娜这些暴力英雄给搬掉。

    rng也不示弱,搬掉对面不少用的比较顺手的英雄。

    很快,双方的阵容选定完毕。

    rng蓝色方

    上单letme:青钢影

    打野香锅:酒桶

    中单韦神:阿卡丽

    adc周涛:烬

    辅助小明:牛头

    sn红色方

    上单anger:剑魔

    打野weiwei:死歌

    中单maple:塞拉斯

    adc马哥:ez

    辅助sword:拉克丝

    看完这个阵容,两名解说立即为其分析起来。

    记得:“rng一如既往的喜欢玩冲脸阵容,四个都是近战型英雄,都是要往你脸上怼的。

    当然除了躺赢哥的ad,哈哈…有些没想到的是,他居然选择的是烬。

    毕竟前面两把他都是玩的ap,我还以为下路两人会是法师间的对决呢。

    不过烬也不错,可以超远程支援。就是不知道躺赢哥能否超越校长,打破那百分之百0输出的记录。”

    瞳夕:“是啊!有点可惜。看来sn为了限制rng更是连抢代搬,把躺赢哥的两个招牌英雄也抢掉了。

    不过sn也不是无脑选的英雄,看他们的阵容。

    三条线都是推线非常厉害的英雄,这样可以很大的限制住对方的打野入侵。”

    记得:“没错!我记得以前就有一把同样的情况。

    香锅靠着凶悍的打法无限入侵野区,结果把对面的死歌给打爆,完全发育不了。

    这也算是,香锅的成名战之一。”

    瞳夕:“确实挺怀念的,不过这把酒桶也不错。

    sn明显是针对rng选择的阵容。

    上单剑魔的aoe、死歌的圈圈、ez的减速poke、拉克丝的大招,都是范围aoe伤害。

    一但打起团来,rng四个近战抱的太紧,就会被sn的aoe伤害给打残血。

    而香锅的酒桶就是个关键坎特点,可以依靠大招打乱sn的阵型,迫使双方进入各自为战的状态。

    分割成小规模团战的话,sn是肯定打不过rng的。

    这也没办法,搬选位实在不够。禁掉了扇子妈这个拉扯的英雄,以及还有后面的盲僧,谁知道香锅会玩酒桶这个他很少用的英雄。

    香锅的盲僧也还玩的不错,关键时刻就怕他把死歌踢出战场,也很麻烦。”

    闻言,观众一阵热议。

    “sn胆子不小啊!敢在香锅面前玩死歌。”

    “有意思,本来是想看躺赢哥和马哥对决的,现在有些期待香锅怎么打死歌了。”

    “2333…躺赢哥的烬,是在致敬校长嘛。”

    “可怜的校长,被下放ldl,同为创造0输出记录的难兄难弟,躺赢哥肯定是在为校长打抱不平。”

    “哈哈,期待躺赢哥的表现。”

    而在观众热议的时候,官方也很懂的给出新的竞猜小游戏,算是小福利。

    1躺赢哥vs马哥

    赛场上,谁能优先击杀对方!

    2躺赢哥的烬能打多少输出

    a:零输出

    b:两位数

    c:三位数

    d:四位数

    3香锅能否限制死歌发育

    a:能

    b:不能

    面对这几个选项,观众又开始一阵热议。

    “我猜马哥把,技术摆在那。”

    “不一定,躺赢哥邪门的很。说不定恢复状态了呢,这家伙的反应也很强的,走位骚起来的时候,就是李哥也抓不到。”

    “我看难,烬没位移,要是被拉克丝q中一次。以这两人的爆发,足以一套直接带走。”

    “唔…香锅这个选项也难啊!”

    “就像解说说的,sn三条线都有推线权,rng根本没法支援过去。”

    “说不准啊!香锅这种莽夫,确定不会出现以命换命的打法?”

    很快,随着游戏的载入,竞选时间结束。

    数据迅速被统计出来。

    1躺赢哥击杀马哥:32%

    马哥击杀躺赢哥:67%

    2a:零输出5%

    b:两位数30%

    c:三位数50%

    d:四位数15%

    3a:能26%

    b:不能74%

    看着这个数据面板,两名解说趁着游戏载入的时候,又分析起来。

    记得:“从数据可以看出,大家还是很相信瞳夕你的分析。

    确实这把,香锅真的很难去反野。真要强行去野区碰撞,很有可能人没杀到,自己反而崩掉。”

    瞳夕心里也是一阵高兴,毕竟能被观众认可,还是可以正面证明自己还是有能力的。

    并不像外界说的那样,她们女解说都是花瓶。

    想着,她回道:“是的,毕竟这是比赛,还是理智一些毕竟正常。

    我相信有躺赢哥这个指挥压着,香锅应该不会冲动才对。”

    记得:“确实,观众还是理智的人比较多。

    看第一个选项,大多数人还是相信马哥的实力。

    还有第二个选项,更多的人选择的是三位数,也就是一百到一千之间。

    这个输出,根据躺赢哥前面两场的表现,算是最合理的选择。”

    瞳夕:“嗯!好的,我们看到游戏已经载入成功。

    在这里先祝福大家,竞猜能获得更多的金币,可以兑换到自己想要的皮肤(*?????*)????。”

    很快,游戏进入。

    双方各自跑向野区位置,都在布置眼位,以探查对方的位置。

    一切都非常和谐,两边下路各自为对方的打野打了下buff怪之后,就往线上走去。

    香锅则是想着快速拿双buff,然后速三。看看有没有机会,趁着对面压线的机会抓一下对面的中上两路。

    “别去!直接入侵野区。”

    就在这时,周涛的声音传来,将香锅的思绪给打乱。

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