【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】

    【您受到最终魔神被动技能——荆棘的反伤效果,失去1390点hp!】

    【您已死亡!】

    【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】

    【叮咚!您以孱弱的身躯,第二次向最终魔神挥刀,额外奖励各大主城声望10点!】

    【您已升级lv10经验上限,请转职!】

    【您已复活在最终魔神神殿内!】

    ……

    “果然,还是有经验跟属性点么……”

    焦远目光闪烁,内心振奋不已。

    哪怕是早就有所预料,但依然充满惊喜的感觉。

    照这样下去,用不了多久,他储存的经验与属性点,可以达到一个不可思议的地步。

    或许,史上最强的10级玩家,即将诞生!

    焦远目光一转,发现第二次击杀,竟然还有额外的声望点奖励,就更加兴奋了。

    意外之喜啊!

    声望这个东西,玩过网游的知道。

    《原初》中的声望系统从低到高设定为:仇恨、厌恶、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜这七个档次。

    声望越高,就越容易触发一些隐藏任务,或者将来30级后开启主城,从城主护卫阵营那边买到的装备,更加便宜。

    总之,声望越高越好,这东西百利而无一害的。

    “打开个人面板!”

    焦远点击人物栏,眼前弹出一块虚拟屏幕,显示他目前的属性数据以及装备技能等。

    id:千夜

    等级:lv10(200000/100000)已到达上限,需转职后可继续提升等级

    种族:人族(种族天赋:技能升级经验减少10%)

    职业:初级战士

    生命值:1390

    法力值:1000

    属性:力量40 敏捷20 体力40 智力20

    未分配自由属性点:90点

    物理攻击:40~60

    魔法攻击:20~30

    攻速:2s/次

    物理防御:40

    魔法防御:20

    声望:10

    技能:暂无

    装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)

    ……

    在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:

    力量=物理攻击+暴击伤害 。

    敏捷=攻速+移速+暴击几率。

    体力=hp上限+每秒回血速度+物理防御力+异常状态抗性。

    智力=魔法攻击+mp上限+每秒回蓝速度+魔法防御力+属性攻击抗性。

    而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~1.5倍最大攻击力。

    代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。

    据说真正的高手,能稳定每次攻击,都以最大值来计算。

    焦远不知道官方这说法是不是真的,总之目前他唯一的砍怪目标——最终魔神,每次攻击也不过仅仅强制扣除1点hp而已。

    所以没办法计算。

    “经验有点麻烦,因为转不了职而没办法提升等级……好在,可以储存起来,以后再用。”焦远低头思索。

    在《原初》中,经验不仅能提升人物角色的等级,而且也可以用在技能等级的提升。

    所以经验这东西多多益善,没人会嫌它多。

    “而这些自由属性点……目前我还没想到转职什么职业,先平均分配吧。”

    秉承着不用就是浪费的想法,焦远直接把90点自由属性分在四维上。

    每个属性20点,多出来的10点,索性全点到力量上。

    身为一个战士职业,无论是以后转职成疾风战士,还是狂暴战士,又或者是重装战士,力量都是必不可缺的主加点。

    加完点后,他个人面板上的攻击力,已经到达70~105,正式突破三位数!

    “面板虽然加的不多,但增幅很稳定,照这样下去,也许用不了多久就能破万!”

    “到时候,我就不相信砍这个魔神还是可怜的1点hp!”

    焦远暗暗嘀咕两句。

    目前不知道是不是bug的原因,他被困在神殿里,没办法跟外界的玩家互动。

    对于怎么从这里出去,也没有一丝头绪。

    不过现在他也不着急。

    车到山前必有路嘛!

    况且,最终魔神这么好,砍他不但有经验,还有自有属性点跟声望增加。

    这些东西,可太香了。

    传到外界,能让所有玩家羡慕嫉妒地流口水。

    “嗯,不想了,先刷个爽再说!”

    打定了主意,焦远第三次提起刀,向魔神挥去!

    ……

    【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】

    【您已死亡!】

    【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】

    ……

    第四次!

    【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】

    【您获得10万经验,20点自由属性点,10点声望】

    ……

    第五次!

    第六次!

    ……

    第n次!

    时间不知不觉地流逝,焦远不知道自己砍了多少刀。

    沉浸在提刀——死亡——复活——再次提刀的无限循环中。

    个人属性面板上的储存经验值,分配好的四维属性越来越高。

    攻击也越来越高,但最终魔神不愧是200级的大boss,防御高的不可思议,焦远的攻击暂时没有任何一次超过1点伤害上限!

    不过幸好敏捷属性的增加,使焦远的攻速与移速越来越快,循环的过程也渐渐变得无比丝滑流畅。

    而送人头过程中不时获得额外声望的奖励,到达1050点,各大主城的声望从普通晋级为友善。

    “这个时间……不知不觉我送了整整24小时吗?太牛逼了我!”

    焦远抽空看了一下系统提升上显示的时间,对自己产生无与伦比的敬意。

    送死的过程是非常枯燥的。

    要不是属性点的增加,焦远觉得自己也不可能保持这么高的热情。

    “虽然玩家在《原初》世界中不用休息,理论上每天不间断肝24小时也能做到,但精神太累了,我先缓一口气再说。”

    砍着砍着,人都麻木了。

    再次复活的焦远决定给自己放松一下。

    这时,系统突然再次传来“叮咚”一声提示。

    【系统提示:玩家“凤轻舞”申请成为您的好友,是否同意?】

    “咦,小凤?”

    焦远诧异地望了一眼提示,没多想,就同意了。

    在进入《原初》游戏之前,他曾经玩过不少网游,结交了一些常玩的伙伴。

    而凤轻舞,就是其中的一个。

    【系统提示:您与玩家“凤轻舞”已成为好友!】

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