不知道怎么的,st国王和贾老板在酒宴上面的对话,就传到了网络上面,然后就爆火了,原来还有让现实中的特种士兵加入电子竞技里面打比赛的骚操作。

    不过因为st一贯的骚操作,所以倒没有引起太多玩家的反感,虽然有一些玩家向国际电子竞技联合会提出抗议,说让他们参赛不公平。

    但是国际电子竞技联合会却表示,st的所有职业选手都是符合登记流程的,而且国际电子竞技联合会也没有现役军人不能够参加比赛的规定,所以一切都是合乎规则的,不需要质疑!

    反而是在事后,随着新闻传播越来越广,这渐渐成为了电子竞技赛事里面的一个经久不衰的传说,而“我对面可能是一整支王宫卫队”,也成为了反恐精英一个著名的游戏梗,传扬开来。

    很多玩家在打比赛的时候,或者干脆就在日常竞赛打排位的时候,一旦遇到强悍的对手输了,就表示自己对面应该是一支王宫卫队来着。

    而随着这些传说和梗的不断传播,反恐精英的名字也随之传扬开来。

    值得一提的是,后来这个传闻传到了各个国家军队的耳中,一些人就估摸着,既然现实中的精锐,能够在fps游戏里面成为高手。

    那么反过来,一个fps游戏的高手,是不是也能够成为现实中的兵王呢?

    退一步,一个fps游戏,是否能够承担训练士兵的重任呢?

    毕竟在现实中,很多训练条件是不具备的,毕竟你不可能真的将一个新兵放进真实的战场里面进行训练,毕竟搞不好就真的死了。

    但是在游戏里面,一个真实的战场环境却是能够模拟出来的。

    于是过了几个月的时间,大千游戏忽然就宣布和米国与华夏的相关部门达成合作,要研发一款能够帮助战士们进行训练的改进版《反恐精英》,这更加让《反恐精英》的名字传播开来。

    同时因为反恐精英比赛天生具有极强的观赏性,以及男性对枪支无法抗拒的天性,一直销量寡淡的反恐精英,在销量上终于开始增长起来,最后在97年底的时候,成功的突破了400万份销量,比5月份增加了足足20倍的销量。

    而这也让更多的游戏厂商看到了wcg的商业价值,一个之前不值一提的游戏,就因为被强行送进wcg比赛,结果销量翻翻了20倍。

    而且不仅仅只有这么一个游戏,后来登场的极品飞车,实况足球都有类似的狂野生长,这自然让更多的游戏厂商蠢蠢欲动,想方设法的想要将自己的游戏送进wcg的比赛之中,一个刚刚开始的电竞产业,很快就要蓬勃发展了起来。

    在第2届wcg的第十个比赛日,进行决赛的游戏是星际争霸。

    和反恐精英在比赛之前的默默无闻不同,再去年e3就直接发售的星际争霸,取得了巨大的成功,甚至接替了红色警戒,成为了所有媒体口中最强大的即时战略游戏。

    尤其是神族,虫族,还有人族的三个势力设定,以及其背景故事中所蕴含的深刻的剧情等等,都吸引了无数玩家。

    截止到wcg开始的那一天,星际争霸已经在全世界累计出售了1,400万份了,而作为第1次登陆wcg的游戏,星际争霸也取得了难以想象的关注度,成为了所有游戏比赛项目里面,关注度仅次于红色警戒的游戏。

    而且星际争霸的比赛,在星际争霸诞生之初就已经开始了,各个国家几乎都举行了国家级别的比赛,这就让很多星际争霸职业选手,已经拥有了不俗的人气。

    比如华夏的职业选手黄旭,更是以一手虫族的飞龙海闻名天下,取得了华夏第1届全国联赛的冠军什么的。

    反正星际争霸在整个wcg取得了巨大的关注和流量,但是可惜的是,冠军最终落到了韩国人的手中。

    没办法,韩国人在星际争霸刚刚开始发售的时候,就已经看中了这款游戏,然后最快速度成为了星际争霸俱乐部职业联赛,整个韩国的优秀玩家,几乎都就来了联赛之中。

    韩国拥有相当成熟的全国联赛和俱乐部体制,这一点就连华夏也比不了的,因为发展了一年时间,华夏国内也就只有嘉世俱乐部这一个俱乐部而已,全国大部分的电竞比赛都是嘉世俱乐部的内战,这很无敌,但也很无趣。

    最终,韩国人的努力有了收获,他们成功的制霸了整个星际争霸项目,最扯淡的是,在星际争霸的半决赛里面,4个人里面有三个都是韩国人,最后的决赛更是韩国内战,这让韩国人非常的扬眉吐气,整个wcg现场,虽然华夏人居然,但最后都是韩国人的欢呼声,这让在场的华夏人恨得牙痒痒,但又没有任何办法!

    他们的黄旭在8强的时候就倒在了韩国人的手里面,技不如人,这就没有任何的办法了。

    这看上去,似乎又有种回到了曾经的历史的感觉。

    最后极品飞车和实况足球压轴登场,都取得了相当不错的收视率,而实况足球更是创造了wcg的又一个高潮。

    那就是身为球王的马拉多纳,最后居然出现在了实况足球最后决赛赛场上,给对战的两名选手加油鼓劲,还在现场发表了一番演讲,什么虽然不是任何人,都有成为职业球员的身体素质和天赋,但是所有人的大脑和双手,也可以让你成为新的球王。

    这一番鸡血打的所有实况足球的爱好者们疯狂鼓掌,然后决赛的两名选手不约而同的使用了马拉多纳当过前锋,最后马拉多纳战胜了马拉多纳,让全场一片欢声笑语。

    马拉多纳的登场效果是巨大的,让很多之前对电子游戏根本不关注的职业球迷们,也开始对实况足球感兴趣了,这也是实况足球能够在比赛结束后,猛增200万发行量的巨大原因。

    只不过业界传闻,马拉多纳是科乐美花了足足500万美元请过来的,而这个点子,又是贾老板送给科乐美什么的。

    江湖传言虽然很多,而且纷纷扰扰,分不清楚真相,但有一点毫无疑问,就是所有游戏公司都明白,wcg和电子竞技,对于对于一款游戏来说,作用已经越来越巨大了。

    明白这一点的游戏公司,对于wcg,无疑也看的愈发的重要了起来。

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