曲芸觉得自己做了一个特别特别漫长的梦。

    梦里她遇到了一群会撒娇,爱卖萌,能暖床,性格各异却又可以生死与共至死不渝的伙伴。

    梦里她还经历了许多的世界,见识了各种精彩的诡局,神奇的魔法,神明与天体的变迁,宇宙的演化。

    还有她,一个让她本不相信此生会遇到的魂牵梦绕的女人。挺拔的英姿,绒绒的犄角,以及永远也藏不住秘密的大尾巴。

    她不好,很是不好。一直瞒着自己,忍受着他人难以想象的折磨,带着微笑。

    梦中一个如谪仙般脱尘的男子言,她和自己只能活下一个。

    所以曲芸睡得很浅,好似刚刚躺下便又醒来。这一瞬间,却似弹指千年。

    以熟悉的心理学知识,曲芸意识到这清晰的梦境正是长时间持续在浅睡眠状态,休息不佳的体现。

    不知不觉间,总觉得有什么灌入到了自己的脑袋里,又似乎有什么本就是属于自己的东西。

    腾地从舒适的大床上坐起,眼眸中流转过数种截然不同的感情,最后两道清泪无声划过。

    梦境中的生活才是自己想要的啊。或许因醒来而为了失去梦里的一切流泪在旁人看来很蠢,但曲芸此时心中的悸痛就宛如那些现实中倾家荡产家破人亡的一样。

    钱财没有了还可以去赚取,梦破灭了,却是永世也不可能再找回。

    她不能容忍自己失去所有的一切,回忆着梦境中清晰的记忆,曲芸吟唱起最熟悉的那道咒文:“mire,mi-fa”

    一瞬间炽烈的火焰在指尖凝聚,映照在曲芸皓月般闪亮的眼眸中如星光璀璨。

    嗖!

    凝聚的火球还未完全成型,便超脱出掌控自己飞向了起居室的房顶,最后在那里消失得无影无踪。

    一环魔法【飞弹】的本质是从空气中抽离与化合成的可燃气体。虽说房间被抽成真空并不会影响奥法元素的分布,但这道一环魔法却并不包含锁定分子位置的成分。气体都被抽光了,法术自然也就失效了。

    一瞬间的窒息让曲芸几乎还是凡人的肉身极端痛苦,但几秒后便缓了过来。

    “主人……需要战斗么?”

    曲芸蓦然回首,只见一只金发碧眼的小萝莉赤着身子从床上坐起,正慵懒地揉着眼睛,像是还没睡够的样子,头顶上还支棱起几根不服管教的呆毛。

    没有一丝迟疑,曲芸一把扑过去把人按倒在床上,埋头在人家小胸脯上嘤嘤哭了起来。

    康斯妮瞳孔微微扩大,随即展露出最甜蜜的笑容,双手环过曲芸的脑袋轻轻抚弄着。

    她不需要呼吸,并没有感觉到刚才一瞬间真空的异样。是主人内心强烈的波澜唤醒了她。

    曲芸很快收拾起凌乱的心情与混乱的思想,轻轻推开康斯妮的怀抱。

    这里应该是游戏世界了,必须要打起精神来!

    即便处于极度的混乱与困惑中,曲芸也没有漏过一个细节——除非被阳光所伤,康斯妮以前从未露出过这种宛如刚睡醒般迷糊的模样。

    “真奇怪,我怎么会有这种经历过的一切都是一场梦的错觉?”

    曲芸疑惑地看着自己白皙如玉的双手。

    “会吗?我倒是觉得睡得很舒服呢。这里似乎离讨厌的太阳很远很远。”康斯妮说着美滋滋地伸了个懒腰,凭空掏出一套坠满蕾丝边的连衣裙给自己换上。

    这种十分复杂,通常需要几个女仆帮助还得折腾好几分钟才能穿上的礼服,康斯妮双手兜起残影几秒钟间就穿好了。

    曲芸则在观察整个房间,她又怎么可能忘记第一次进入游戏的场景?那种经过千辛万苦达成目的后的雀跃又一次

    她不需要像贝爷一样敲敲打打,仅仅借着康斯妮说话的声音就将房间全部探查了个清清楚楚。可以确定,除了被子上的花纹变成了月夜中在蝙蝠群中骑着扫把飞行的女巫,其余一切都和自己第一次进入游戏时一模一样。

    于是轻车熟路,曲芸从书架上抽出那本唯一红色封皮的书,并顺手将其余全部的书籍都装进徽章空间。任何进入过游戏空间的应选者都会清楚这些【知识】的价值,那可都是大把的能量点。

    康斯妮好奇地凑过来,把脖子架在曲芸肩膀上一起看着翻开的红色书籍:

    捉迷藏:

    壹,最后一位进入游戏场地的玩家自动成为“鬼”。

    贰,“鬼”的起始生命值为负三,其它每位玩家生命值为正三。

    叁,每位被鬼捉到的玩家,被鬼吸收一点生命值。

    肆,若“鬼”被杀,杀死“鬼”的玩家在“鬼”死亡的同时成为新的“鬼”,生命值刷新为负三。

    伍,每位被鬼捉到,被杀死或离开游戏场地的玩家视为结束了本人的捉迷藏游戏。当游戏场地内不再存在存活玩家,视为捉迷藏游戏结束。

    “有什么看法?”曲芸看着规则神情有些古怪。

    康斯妮想了想道:“和我们早先遇到的一场游戏有点像。嗯……记得是叫‘遗影寻踪’来着吧?

    那次主人不是和那个叫吴用的老头子互换了身份么?我觉得规则里所谓的‘成为鬼’和那次的‘成为影’有些类似,似乎会发生些什么的样子。

    然后嘛,这是一场典型的零和博弈,做鬼的一方是十分不利的。虽然不知道所谓的‘生命值’是什么玩意儿,但是任谁听了都会感觉那东西维持在正值才会安心吧?

    还有就是,主人既然事先花费点数把韬略和生存精英拉进来,那么在游戏规则之外就已经有了三支团队在互相竞争,我们就不能简单考虑游戏本身的规则。

    从这个角度考虑的话,如果鬼一开始出现在哪个团队,就等于他们先天比别人少了六点生命值。

    除此之外,由于玩家是可以被‘杀死’的,那么从利益优先的角度考虑鬼所在的团队就不得不避免击杀其它队伍的玩家,因为那样会造成鬼可能获取的生命值减少。

    这样他们最后要么抛弃鬼,要么就只能牺牲更多同队点数救鬼。如此一来只要发生战斗,有鬼在的团队就一定会处于劣势。

    所以如果让我选的话,想办法尽快进入游戏场地绝对是最正确的选择。如果鬼是敌方团员,我们只要想办法藏好或者控制住他不要被‘抓到’就可以了。但若是云裳的姐姐们,就不得不想办法去阻止其它人离开游戏场地了。

    当然,一切是建立在鬼的身份被公布或者可以简单分辨的基础之上。如果变成了除了鬼自己谁也不知道他的身份的情况,那恐怕就是另一套规则了。”

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