“你获得了阴风爪符文碎片1。”

    阴风爪符文碎片:材料,集齐3块,能获得阴风爪符文石,可释放一次阴风爪。

    符文石,能释放技能的物品,存在使用次数。

    符文石的好处是,没有使用要求,所以,对新手来说,符文石是一个大杀器。

    不过对于陆修来说。

    就算boss自己也可以战胜,其他的怪物更是碾压。

    就阴风爪符文石,对陆修的作用并不大。

    除非是更强大的技能。

    陆修是用不上。

    可却有人用得上。

    陆修通过邮箱发送了截图。

    “我要了,有多少要多少。”

    立即有了回应。

    要是能获得阴风爪符文石。

    绝对能大大提高通关新手阵营副本的几率。

    “我也想给你,可惜有展示期,现在也只有一块碎片,等我凑足三块再说。”

    这时候岩石蛮牛回来了。

    在无序者后阴风鬼战斗的时候,陆修就让岩石蛮牛去引怪。

    只有群怪,才能发挥出自己的真正实力。

    可是岩石蛮牛把整个梵若寺溜达了一遍,都没有引来半个怪来。

    对于岩石蛮牛引怪,陆修还是相信的。

    岩石蛮牛没有引到怪,是真的没有怪物。

    这么大一个梵若寺,就只有阴风鬼一个怪物?

    就在这样想着的时候。

    门口一堆石头动了起来。

    石头倒在地上的时候是一堆散落的石头。

    可动起来后,却进行了拼凑。

    很快,一个两米高的怪物出现。

    【顽石鬼】

    品质:精英

    等级:14级

    属性:未知

    技能:未知

    又是一个14级的精英怪物。

    看到的资料和阴风鬼一样。

    只能看到一半。

    陆修算是明白了。

    梵若寺不是只有阴风鬼一个怪物。

    是,只有杀死一个怪物,才会出现另一个怪物。

    两米的顽石鬼高大威猛。

    可在无序者面前,是小巫见大巫。

    无序要是八只蜘蛛脚绷直了得有4、5米高。

    顽石怪发动了进攻。

    看似笨重的顽石鬼,一点也不含糊,抢先进行攻击。

    顽石鬼的攻击手段是两个石磨一样的拳头。

    要是被这样的拳头打中,不死也得重伤。

    顽石怪的攻击是直接,可动作却笨重,尤其是在有八只蜘蛛脚的无序者面前。

    无序者做出闪躲,绕后。

    八蛛切。

    “无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

    -140

    -70

    “无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

    -140

    -70

    “无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

    -140

    -70

    ...

    顽石鬼和无序者头上连续跳出八次伤害。

    这就赖皮了。

    造成的伤害,50%反伤。

    相当于,对顽石鬼进行攻击,就是对自己进行攻击。

    虽说只有50%反伤。

    可就顽石鬼的体型,可以知道它的生命值是极高的。

    换作正常玩家,怕死还没杀寺顽石鬼,就被反伤死了。

    不过现在顽石鬼的对手是无序之主。

    无序者的血量逼近同等级boss,再加上有死灵复苏存在。

    +60

    无序者的生命在恢复。

    顽石鬼两条巨大的石头手臂伸直,整个上半身扭动了起来,化作一个旋转的陀螺。

    无序者第一时间后退,躲过了顽石鬼的攻击,发动远程技能。

    阴风爪。

    无序者生出了两条手半虚半实的手臂。

    对着顽石鬼哗啦一撕。

    十道青墨色风刃飞出。

    “无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

    -60

    -30

    “无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

    -60

    -30

    “无序者对顽石鬼造成伤害,顽石鬼携带反伤状态,在攻击者防御未达到1000时,全额反伤50%。”

    -60

    -30

    ...

    顽石鬼没能攻击到无序者,生命又在直线下降。

    顽石鬼发出了愤怒咆哮。

    无能的咆哮。

    它的两支小短腿,根本追不上无序者的八条长腿。

    无序者放着风筝。

    一边高速移动着,一边释放技能。

    崩塌声中,顽石鬼轰然倒下,成了一堆碎石。

    “无序者成功对顽石鬼鬼完成了击杀,获得部位顽石鬼身躯,可以进行更换。”

    获得一个新的身躯。

    就不得不让陆修好好想想了。

    更换的部位是身躯,也就是活尸的部位。

    活尸的部位被更换,就会失去死灵复苏。

    而顽石鬼的身躯,携带的应该就是反伤状态。

    是要保留死灵复苏。

    还是要获得反伤状态呢?

    就死灵复苏来说,已经开始进入乏力阶段。

    每次只能恢复60点生命。

    对于无序者现在遭受的伤害。

    60点生命实太少了。

    相反,50%的反伤,就要强得多。

    虽有防御1000的设定。

    但在现阶段已经是强无敌了。

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