最先突破火力封锁闯入uac人机动阵列的是“风暴”5号机,也就是m博士称之为“超风暴”的技术流超级王牌定制版。
所谓“超风暴”其实就是超级风暴,相比于4号机四臂“风暴”,这架机体走的是极限提高机动能力的极端路线,是3号机的升级版,不但引擎功率更大,而且取消了感性人格不擅长的远程武器,成为一架纯近战格斗型机体。
在目前风宇使用的三架“风暴”中,在没有脉冲激励或者“加速”等外力影响的情况下,秒速刚好形成一个阶梯,分别是1号机秒速400公里,3号机500公里和5号机的550公里。与之对应的是三台定制引擎——awe400h、awe500n和awe550f。
awe这三个字母分别代表着awaker、windstorm和engine,意思就是awaker设计的“风暴”专用引擎。后面的数字代表该引擎提供的动力所能达到的极限秒速。
但是千万别被这个数字所迷惑,以为数字越大的引擎就一定越先进。其实除了awe400h的规格略小,另外两具引擎的基本框架是一样的。h代表的是重载高出力引擎,n代表的常规引擎,f代表的是高频引擎。
如果把1号机所使用的awe400h按照高频引擎模式进行调试,其最高秒速能够达到500公里。但是考虑到风宇本体需要驾驶1号机作战,而他的身体条件承受不了大于30个g的过载,所以m博士将1号机的专用引擎降速,同时提高了扭力,让这架机体能够有更强的出力,可以支持更多的武器。
已经在太美wh被击坠的4号机也是同样情况,通过引擎降速提高出力,使其能够承受肩部挂架的额外动力需求。
然后3号机所使用的是没有特殊调整的常规引擎,额定速度就是500公里/秒,扭力适中,在速度和出力之间处于一个平衡状态。
而使用同一个引擎框架的5号机则对引擎进行了提速调整,但是相应的就要牺牲一些扭力,导致这架机体在力量方面不如同级别的其他机型。
正因为如此,虽然“风暴”一系列的五架机体都采用了一样的代号组,实际上性能和操控都有显著区别。如果对机体的掌控能力不足,很容易会出现不适应的问题。
尤其是5号机,拥有比3号机更高的灵敏度,对驾驶者的操控能力要求更高。
比如一个同样的操作,加大机体右侧矢量喷口推力到100%,3号机会得到一个每秒1.5公里的横向位移加速度,而5号机则是2公里。同时因为加大了侧方推力,脚底主喷口的出力就会相应减少一定比例,导致纵向失速,而两架机体的失速比例是不同的。
两项变化叠加,经过同样的操作之后,3号机和5号机的飞行线路出现了明显的偏离。这就导致习惯于3号机移动速度的感性人格很容易出现误判,从而引发不必要的失误。
之前在新美洲星系作战的时候,感性人格一直没什么信心驾驭这架拥有超级机动能力的5号机,平常只敢在模拟器上面练习。直到先后击败了“宙斯”、“星云”和“海洋”三位超级王牌之后,他终于累积了足够的自信,开始驾驶“超风暴”投入实战。
刚进入新亚洲星系,为李星妍报仇的那场战斗本质上并不能算是一场战斗,而只是感性人格的单方面屠杀。所以这场dt2大会战才算是“超风暴”的正式首秀,之前在太亚wh充其量只能算是5号机“发布会”。
作为首秀之战,感性人格让uac的机师们深刻体会到了“超风暴”的恐怖之处。从5号机突入机动阵列开始,就是一场毫无还手之力的大屠杀。
相比于四代ms量产型200公里的秒速,5号机的极限速度已经几近于对方的三倍,而在机动性能中更加重要的两个指标——变向能力和提速能力更是不止三倍。
当5号机在ms的阵列当中穿梭的时候,呈现在uac机师们的主监控屏上的画面就是一闪而逝的影子。眼神稍微差一点的机师甚至无法从面积有限的监控屏上找到“超风暴”的身影,这样还怎么能够与之战斗?
5号机究竟有多快?这样说吧,旧时代古装片中总喜欢玩的一个桥段就是两名剑客擦肩而过,然后一方装逼收剑一方不甘心地缓缓倒下。而“超风暴”此刻所展现出来的正是这样的画面,其一闪即逝的所过之处,再延时个一秒两秒,一架架ms要么突然被一刀两断,要么就是发生动力炉核爆。
感性人格击坠一支ms小队所需要花费的时间还用不到5秒钟。
5号机之所以会那么高效,关键在于武器。感性人格使用的并非右手的189w超级合金军刀,而是左手的粒子光刀。
合金军刀虽然有不受r粒子盾阻挡的好处,但是在这种高速机动的混战中对付数量众多的量产型却不怎么好用。刀刃刺入对方机体之后,还必须花时间拔出,时间甚至比刺入用时更多。因为拔刀的角度如果不对,很容易被对方机体残骸卡住,甚至有可能拗断合金军刀。
而粒子光刀就不存在这种问题,只要对方没有r粒子盾,能量刃通过能量灌注强行熔化并切开对方机体,不需要拔刀过程。最多也就是耗尽能量,导致剑刃消失不见而已。但是消失的剑刃基本上在离开对方机体的零点几秒之内就能重新出现,并不影响下一次攻击。
正是因为这个原因,所以所有的近战型高端机型都保留了左手的粒子光刀能量接口,就是为了在面对量产型时能够采用这种更高效的能量武器。
而且“超风暴”作为超级机型,配备的粒子光刀肯定不是量产型的凡品,而是借鉴了斩舰刀工艺的强化型粒子光刀,能量输出效率提高到普通型号的150%。这把强化型粒子光刀一刀所过之处,四代ms量产型无不是一刀两断的下场,绝无幸免。
这种能量输出强度,在面对一艘没有张开r粒子护罩的战舰时,甚至可以取代斩舰刀去切割战舰装甲板。只不过因为其能量刃长度无法与斩舰刀相比,所以并不能伤及战舰内部结构,仅能用做“破墙”之用。
5号机的所向披靡瞬间就把uac人打懵了,整个机动阵列虽然有多达六个中队的ms,短时间内被5号机击坠的ms连零头都算不上,但是士气上所受的打击却是致命的。在uac人眼中,这架水蓝色机体就是死亡“风暴”,所过之处如同死亡降临,根本没有活口,只留下一片ms残骸。
就在这一瞬间,原本还有声有色的炮火矩阵乱套了。除了原先负责攻击1号机的那部分火力,其他远程攻击出现了两种不同的选择,一部分思路比较清晰的机师选择了转移攻击目标,开始加入对1号机的攻击。而另一部分人机师却还没摆脱之前的惯性,还在继续追着这两架“风暴”进行攻击,不但没能给对方带来威胁,反而加剧了己方阵列的混乱程度。
按理说,当“风暴”3号机和5号机进入机动阵列之后,uac人的远程火力应该向1号机集中,只分出一部分高机动型和重装型去牵制这两架水蓝色超级机型。
这才是最理智的应对方式。而且也只有这样,uac人才有机会击坠1号机,扳回目前的劣势。
当然,这也只是一种理论上的东西,事实上就算5000发炮火全部集火1号机,以人性人格的能耐,还是能够逼得开的。毕竟三倍的火力意味着三倍的覆盖面积,也就是1.7倍直径或者边长,以超级机型的机动能力,威胁并不算大。
可惜uac人的理智已经被两架“风暴”毫发无损的疯狂突进给打乱了,舰队指挥官一愣神的工夫,三分之二的炮火矩阵在没有得到统一思想指导的情况下各自为战。真正转移目标去攻击1号机的还不到一半,大部分还在追着3号机和5号机打。
对于王牌以上的顶级机师来说,突入敌军机动阵列之后,最喜欢的就是对方乱成一团,他们就能趁乱大开杀戒。对于实力已经达到技术流超级王牌层次的感性人格更是如此,他如鱼得水地在对方的阵列当中撒欢,打爆的ms随着时间推移不断地增多,竟是把一小片区域打成了uac人兵力的真空区域,再没有一架完好的ms。
从远处看去,水蓝色的5号机就像处于舞台灯光聚焦之下的最佳男主角一样,所到之处永远是所有目光的汇聚,身边永远没有别的机体敢出来和他抢镜。
这一刻,dt2的最佳男主角就是“超风暴”——超级风暴!
所谓“超风暴”其实就是超级风暴,相比于4号机四臂“风暴”,这架机体走的是极限提高机动能力的极端路线,是3号机的升级版,不但引擎功率更大,而且取消了感性人格不擅长的远程武器,成为一架纯近战格斗型机体。
在目前风宇使用的三架“风暴”中,在没有脉冲激励或者“加速”等外力影响的情况下,秒速刚好形成一个阶梯,分别是1号机秒速400公里,3号机500公里和5号机的550公里。与之对应的是三台定制引擎——awe400h、awe500n和awe550f。
awe这三个字母分别代表着awaker、windstorm和engine,意思就是awaker设计的“风暴”专用引擎。后面的数字代表该引擎提供的动力所能达到的极限秒速。
但是千万别被这个数字所迷惑,以为数字越大的引擎就一定越先进。其实除了awe400h的规格略小,另外两具引擎的基本框架是一样的。h代表的是重载高出力引擎,n代表的常规引擎,f代表的是高频引擎。
如果把1号机所使用的awe400h按照高频引擎模式进行调试,其最高秒速能够达到500公里。但是考虑到风宇本体需要驾驶1号机作战,而他的身体条件承受不了大于30个g的过载,所以m博士将1号机的专用引擎降速,同时提高了扭力,让这架机体能够有更强的出力,可以支持更多的武器。
已经在太美wh被击坠的4号机也是同样情况,通过引擎降速提高出力,使其能够承受肩部挂架的额外动力需求。
然后3号机所使用的是没有特殊调整的常规引擎,额定速度就是500公里/秒,扭力适中,在速度和出力之间处于一个平衡状态。
而使用同一个引擎框架的5号机则对引擎进行了提速调整,但是相应的就要牺牲一些扭力,导致这架机体在力量方面不如同级别的其他机型。
正因为如此,虽然“风暴”一系列的五架机体都采用了一样的代号组,实际上性能和操控都有显著区别。如果对机体的掌控能力不足,很容易会出现不适应的问题。
尤其是5号机,拥有比3号机更高的灵敏度,对驾驶者的操控能力要求更高。
比如一个同样的操作,加大机体右侧矢量喷口推力到100%,3号机会得到一个每秒1.5公里的横向位移加速度,而5号机则是2公里。同时因为加大了侧方推力,脚底主喷口的出力就会相应减少一定比例,导致纵向失速,而两架机体的失速比例是不同的。
两项变化叠加,经过同样的操作之后,3号机和5号机的飞行线路出现了明显的偏离。这就导致习惯于3号机移动速度的感性人格很容易出现误判,从而引发不必要的失误。
之前在新美洲星系作战的时候,感性人格一直没什么信心驾驭这架拥有超级机动能力的5号机,平常只敢在模拟器上面练习。直到先后击败了“宙斯”、“星云”和“海洋”三位超级王牌之后,他终于累积了足够的自信,开始驾驶“超风暴”投入实战。
刚进入新亚洲星系,为李星妍报仇的那场战斗本质上并不能算是一场战斗,而只是感性人格的单方面屠杀。所以这场dt2大会战才算是“超风暴”的正式首秀,之前在太亚wh充其量只能算是5号机“发布会”。
作为首秀之战,感性人格让uac的机师们深刻体会到了“超风暴”的恐怖之处。从5号机突入机动阵列开始,就是一场毫无还手之力的大屠杀。
相比于四代ms量产型200公里的秒速,5号机的极限速度已经几近于对方的三倍,而在机动性能中更加重要的两个指标——变向能力和提速能力更是不止三倍。
当5号机在ms的阵列当中穿梭的时候,呈现在uac机师们的主监控屏上的画面就是一闪而逝的影子。眼神稍微差一点的机师甚至无法从面积有限的监控屏上找到“超风暴”的身影,这样还怎么能够与之战斗?
5号机究竟有多快?这样说吧,旧时代古装片中总喜欢玩的一个桥段就是两名剑客擦肩而过,然后一方装逼收剑一方不甘心地缓缓倒下。而“超风暴”此刻所展现出来的正是这样的画面,其一闪即逝的所过之处,再延时个一秒两秒,一架架ms要么突然被一刀两断,要么就是发生动力炉核爆。
感性人格击坠一支ms小队所需要花费的时间还用不到5秒钟。
5号机之所以会那么高效,关键在于武器。感性人格使用的并非右手的189w超级合金军刀,而是左手的粒子光刀。
合金军刀虽然有不受r粒子盾阻挡的好处,但是在这种高速机动的混战中对付数量众多的量产型却不怎么好用。刀刃刺入对方机体之后,还必须花时间拔出,时间甚至比刺入用时更多。因为拔刀的角度如果不对,很容易被对方机体残骸卡住,甚至有可能拗断合金军刀。
而粒子光刀就不存在这种问题,只要对方没有r粒子盾,能量刃通过能量灌注强行熔化并切开对方机体,不需要拔刀过程。最多也就是耗尽能量,导致剑刃消失不见而已。但是消失的剑刃基本上在离开对方机体的零点几秒之内就能重新出现,并不影响下一次攻击。
正是因为这个原因,所以所有的近战型高端机型都保留了左手的粒子光刀能量接口,就是为了在面对量产型时能够采用这种更高效的能量武器。
而且“超风暴”作为超级机型,配备的粒子光刀肯定不是量产型的凡品,而是借鉴了斩舰刀工艺的强化型粒子光刀,能量输出效率提高到普通型号的150%。这把强化型粒子光刀一刀所过之处,四代ms量产型无不是一刀两断的下场,绝无幸免。
这种能量输出强度,在面对一艘没有张开r粒子护罩的战舰时,甚至可以取代斩舰刀去切割战舰装甲板。只不过因为其能量刃长度无法与斩舰刀相比,所以并不能伤及战舰内部结构,仅能用做“破墙”之用。
5号机的所向披靡瞬间就把uac人打懵了,整个机动阵列虽然有多达六个中队的ms,短时间内被5号机击坠的ms连零头都算不上,但是士气上所受的打击却是致命的。在uac人眼中,这架水蓝色机体就是死亡“风暴”,所过之处如同死亡降临,根本没有活口,只留下一片ms残骸。
就在这一瞬间,原本还有声有色的炮火矩阵乱套了。除了原先负责攻击1号机的那部分火力,其他远程攻击出现了两种不同的选择,一部分思路比较清晰的机师选择了转移攻击目标,开始加入对1号机的攻击。而另一部分人机师却还没摆脱之前的惯性,还在继续追着这两架“风暴”进行攻击,不但没能给对方带来威胁,反而加剧了己方阵列的混乱程度。
按理说,当“风暴”3号机和5号机进入机动阵列之后,uac人的远程火力应该向1号机集中,只分出一部分高机动型和重装型去牵制这两架水蓝色超级机型。
这才是最理智的应对方式。而且也只有这样,uac人才有机会击坠1号机,扳回目前的劣势。
当然,这也只是一种理论上的东西,事实上就算5000发炮火全部集火1号机,以人性人格的能耐,还是能够逼得开的。毕竟三倍的火力意味着三倍的覆盖面积,也就是1.7倍直径或者边长,以超级机型的机动能力,威胁并不算大。
可惜uac人的理智已经被两架“风暴”毫发无损的疯狂突进给打乱了,舰队指挥官一愣神的工夫,三分之二的炮火矩阵在没有得到统一思想指导的情况下各自为战。真正转移目标去攻击1号机的还不到一半,大部分还在追着3号机和5号机打。
对于王牌以上的顶级机师来说,突入敌军机动阵列之后,最喜欢的就是对方乱成一团,他们就能趁乱大开杀戒。对于实力已经达到技术流超级王牌层次的感性人格更是如此,他如鱼得水地在对方的阵列当中撒欢,打爆的ms随着时间推移不断地增多,竟是把一小片区域打成了uac人兵力的真空区域,再没有一架完好的ms。
从远处看去,水蓝色的5号机就像处于舞台灯光聚焦之下的最佳男主角一样,所到之处永远是所有目光的汇聚,身边永远没有别的机体敢出来和他抢镜。
这一刻,dt2的最佳男主角就是“超风暴”——超级风暴!