不管你愿不愿意,不论你悲还是喜,时间永远不会停住脚步。

    7点20分,「五福临门」的主力部队开始触敌关卡守军,尽管后排要塞的玩家主力部队没能及时赶到,但是守军依旧被秒穿了!

    胡力赶紧发同盟邮件提示大家上拆迁。

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    【同盟邮件】破关冀州

    (509,875)襄国,守军已灭,拆迁全上!

    ps:前三排要塞的拆迁部队注意留好体力,为最后时刻抢大龙做准备!

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    「五福临门」的拆迁箭头密密麻麻的冲向了并冀关卡【襄国】,2w耐久开始下降。

    胡力关注了一下另外两个并冀关卡的动静。

    【黎阳】关卡的守军也被打穿了,「天启」正在拆耐久。

    【石邑】关卡的守军还剩下两队,「国士无双」还在为消灭守军而努力。

    相比进攻方,做为防守方的冀州更是难受。

    尤其是冀州一盟「曌丶江山如画」,要同时防守两个关卡,亚历山大。

    冀州「曌丶江山如画」同盟里边安排了两个管理各自指挥一个关卡的防守和抢龙。

    但是两个管理却都在发同盟邮件。

    这让「曌丶江山如画」的玩家感觉有些乱套,邮件里边一会是【石邑】关卡,一会是【襄国】关卡。

    从这一点来说,冀州二盟「曌丶明月当空」就好的多,只需要防守【黎阳】关卡就可以了。

    随着时间的推移,【石邑】关卡的守军也被「国士无双」打掉了。

    三个关卡的耐久都在不断下降,「国士无双」尽管守军打的慢一些,但是拆耐久的速度却明显快过「五福临门」和「天启」。

    所以三个关卡哪个最先打下来还真是不好说。

    其他两个关卡不需要胡力操心,胡力的所有重心都在「五福临门」进攻的【襄国】关卡上。

    在【襄国】关卡的耐久还剩下8000的时候,胡力邮件大家拆迁部队回到要塞后先暂缓一下出征,听指挥安排再依次出征。

    已经在出征路上的部队当然是继续出征,去拆关卡耐久。

    胡力开始只是邮件了7分钟以上路程的部队全部出征,之后观察关卡耐久的下降速度。

    相对来说,对面抢到【襄国】关卡大龙的概率不是很高,因为冀州「曌丶江山如画」的要塞群相对靠后,离关卡近的要塞个数并不多。

    不过也得小心,哪怕对面只有一个要塞,只有一支部队,理论上也是能抢到大龙的。

    而且这样的事情,也确实在《率土》的历史上发生过,并且不止一次!

    不停的有玩家部队接触【襄国】关卡,关卡的耐久在不断的下降。

    尽管胡力发邮件指挥近距离要塞部队停止出征,但是执行力也不可能保证所有玩家不出征。

    有些玩家有自己的计算方式,有些玩家则是有事情,压根没时间看邮件。

    再加上距离远的部队不断出征,所以预估时间点卡秒对于抢龙就非常重要。

    有征战系统的帮助,胡力能够清楚的知道在哪个时间点有多少支部队会触敌。

    尽管不知道每支部队的拆迁值,不过可以按照一个大致数值来进行估算,比如100点。

    初步估算了行进中部队的拆迁值,胡力又看了下要塞里边的红点数量,最终决定压秒晚上7点46分。

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    【同盟邮件】破关冀州

    (509,875)襄国,压秒7点46分,后排部队全上。

    前三排要塞的中的队伍先别动,等指挥邮件。

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    在邮件之后,胡力将自己的两支部队都按准时压秒出征。

    同盟频道中有的玩家说压早了,有的说压晚了,意见不一。

    【同盟】福丶龙吟:是不是压的有点早?咱们拆迁后边没出征,拆的有点慢。

    【同盟】福丶起名:耐久只剩下6000多了,我倒是感觉压晚了。

    【同盟】福丶浮生:听狐狸指挥就行了,指挥说咋做,咱们就照做。

    【同盟】福丶大汉骁骑:对的,听指挥,大家行动要一致。

    【同盟】福丶诗人:兄弟齐心,其利断金!

    虽然大家意见不一致,但是大部分玩家还是按照胡力的指挥来行动的。

    不过「五福临门」玩家的压秒技术依旧不够强,虽然比s1赛季强了很多,但是准确度仍然有待提升。

    有的部队提前了,有的部队滞后了,不过相对来说整体部队是滞后的。

    看见「五福临门」的玩家开始压秒,「曌丶江山如画」也开始大规模进攻【襄国】关卡。

    不过冀州玩家的出征箭头看上去有些散乱,像是各自为政。

    大概是两个关卡的邮件来回切换,让冀州玩家有些无所适从。

    时间流逝,在征战系统的帮助下,胡力不断估算着关卡耐久。

    从7点46分之前能到的部队数目上看,胡力感觉不是很乐观。

    最后,综合考虑敌我双方到达的部队数量,胡力发了最后一封指挥邮件。

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    【同盟邮件】破关冀州

    (509,875)襄国,前排玩家全体注意,压秒7点46分20秒!全军突击!

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    胡力发现,前排玩家的压秒能力明显要强很多,虽然不能说每一个队伍都压准了点,但是误差都在2秒之内,并且大部分队伍误差都在1s内!

    之后,能不能打下来,就看运气了,这个再没办法操作。

    可惜征战系统只能告诉胡力每个时间点能到达的部队数量。

    要是征战系统再牛一点,能够准确告诉胡力每个时间点的拆迁值就好了。

    征战系统:“我这已经很牛了好吧,这还不满足,你咋不上天呢!”

    不论如何,并冀关卡【襄国】的耐久都在逐渐下降。

    7点46分整的时候,【襄国】关卡还剩下2300!

    7点46分10秒,【襄国】关卡还剩下1600!

    7点46分16秒,【襄国】关卡还剩下1200!

    7点46分18秒,「五福临门」前排玩家部队逐渐触敌。

    7点46分20秒,【襄国】关卡还剩下230!

    7点46分21秒,【襄国】关卡耐久归零!

    【系统】并州同盟「五福临门」首次攻占连接并州与冀州关卡“襄国(lv5)”。

    灭敌榜首:福丶浮生。

    拆迁榜首:庐江十二卫。

    「五福临门」取得开门红,成功占领了并冀关卡【襄国】!

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