胡力首先将并州最主要两个战场的局势看完了,都在可接受范围内。
之后胡力将主力部队调往【三级城池-大陵战场】,就去收拾洗漱了,甚至还有心情出去吃早饭。
两根油条,一碗豆浆,香!
胡力嘴里嚼的是油条,心里想的却是665区玩家“油条”的那队“嘟嘟”,那队爆头自己两次的“嘟嘟”!
所以,胡力一边想一边嚼,那是越嚼越香,越香越嚼!
突然,胡力感觉稍微有点噎,赶紧喝了一大口都爽,顺畅,舒爽!
神清气爽的吃了一顿早餐,胡力美滋滋的往回走。
开开心心的走着,胡力还在想,以后早上还是得多出来吃早餐。
尤其是那豆浆配油条,真香!
周六了,大家都相对自在,但是到了早上8点,玩家也基本都在线了。
各个群里,各个频道里,都开始热闹了起来。
【同盟】福丶狐狸:今天早上出去吃了豆浆配油条,那个香,啧啧!
【同盟】福丶龙吟:你战报里我都看到了,你被665区油条直接爆头,香个鬼。
【同盟】福丶鱼与羊:可能就是被虐了,吃的才香。
【同盟】福丶高速公鹿:鱼羊说的有道理啊,那我明早也去吃豆浆油条!
【同盟】福丶叽叽咕咕:我探路到油条的嘟嘟在驻守了,有没有人想去试试的?
【同盟】福丶龙吟:让胡力去,胡力有心得!
【同盟】福丶鱼与羊:我也是嘟嘟,我去打一波,看我俩谁脸更好。
胡力也准备去打一波,因为部队过去比“鱼羊”要近一些。
所以在看到“鱼羊”出征之后,就开始计算时间,准备和“鱼羊”压在同一秒触敌。
当战场上,没有安排具体时间集火的时候,玩家就可以采取这种方式被动集火。
就是看同盟玩家出征后,卡着部队和对方同一个时间到达,来达到配合压秒的目的。
这种做法,需要后出兵的配合放,精神高度集中。
当然,配合方也可以特意提前一秒或者慢上一秒到达,根据具体形势让自己或者队友的部队先一秒触敌。
只不过一秒的时间差,还是有可能让对方安全撤退的。
比如别人压秒胡力的驻守,间隔1秒时间,在抗住第一队之后,胡力是能够及时撤退的,让对面压秒的效果打不出来。
具体操作方法就是,点击驻守的部队,点击撤退,游戏内会弹出一个是否确认撤退的对话框,这个时候什么都不要做,让这个对话框一直保持在游戏界面上。
注意,这个弹窗出现的时候,伴随着一个黑色半透明遮罩,盖在游戏画面上的。
若是这个时候,手机亮度被调到最大,就完全能够看清楚遮罩下方的游戏内容!
这里的重点是能够看清自己驻守部队的兵力及其变化!
当地方压秒间隔1s以上的时候,在这个界面,若是发现部队兵力降低,则是代表部队已经发生了一场战斗。
这个时候,直接点击对话框上的确认按钮,就能够直接完成撤退操作,而不与压秒的后续部队发生战斗。
胡力喜欢把这个操作称为“反压秒”,当然,执行“反压秒”也需要注意力高度集中。
因为胡力自己能破这种间隔1s的压秒,所以大部分情况下,胡力在跟随压秒的时候,都会选择压同一秒,让对方无法逃脱。
至于谁先触敌,就交给运气了。
这也是因为胡力部队强度不错,才会这么做。
前世的时候,胡力的队伍强度不高,每次都是选择跟在同盟大佬后边压晚1秒,大佬打平,胡力吃残队。
毕竟,正常的战场上,会特意花费精力破这种压秒的玩家并不多。
有的懒散玩家甚至就是上去驻守或者进攻一波,打平也不撤退,一直等到战败自动回来才征兵,征满兵继续。
这种类型的玩家,同等卡池情况下,战斗力要比一直盯着战场的玩家弱上太多。
但是,能一直高强度的盯着游戏界面的玩家毕竟是少数,这也是活跃玩家的宝贵之处。
活跃度高的玩家,在战场上是会挑队伍打的,会尽量找自己打的过的队伍打。
可以是自己部队克制的队伍,比如嘟嘟打菜刀,魏骑打蜀步。
也可以是对方打残的兵力不高的队伍。
《率土》个人玩家,主力部队在战场上的核心操作,就是在尽量少的消耗自己部队的情况下,去尽量多的消灭敌方的有生力量。
这样做的玩家,同等卡池下的武勋会更高。
至于如何判断哪些部队自己能打,还是有一些方法的:
一、通过同盟战报,斯巴达探路等方式确定敌方部队能否打过。
二、不管是进攻还是驻守,都可以根据对方部队的行进速度来大致判断对方的部队类型,针对性的派出部队战法。这个方式并不准确,只能大概判断。
三、在初期队伍少的时候,尤其是敌方玩家只有一队主力的时候,可以直接记住自己能打过部队所属玩家的游戏昵称,然后去针对性的进攻或驻守。最好是还能记住对方部队的大致速度,以免被斯巴达欺骗,浪费体力。尤其是当对方不止一队主力的时候,就更要记部队速度了。
四、跟在大佬后配合压秒,有很大概率能够打到残队。
这几种方式是可以混合使用,以达到最佳效果。
说这么多,还是看最后的战斗结果。
胡力和“鱼羊”的压秒,终于撞到了敌方的驻守上。
是“鱼羊”的部队先触敌的,“鱼羊”的嘟嘟已经被抽到了13红,而“油条”的嘟嘟只有10红。
所以“鱼羊”还是有一定心里优势的,毕竟自己更红一些。
但是触敌之后才发现,对面不知道什么时候,来了一队关妹肉步驻守在了“油条”的嘟嘟上方。
索性,“鱼羊”运气不错,直接将对方肉步的关妹爆头了,但是自身的兵力也就只剩下60%左右,继续与“油条”的满兵嘟嘟战斗。
毫无疑问,“鱼羊”的嘟嘟战败了,而“油条”的嘟嘟也只剩下50%兵力左右。
这种情况下,胡力的“流氓队”与“油条”的嘟嘟队接战了!
一穿而过!
点开战报一看,胡力的“流氓队”直接战胜的“油条”的嘟嘟残队!
胡力终于报仇了!
不知道为何,胡力突然又回想起来了早餐的味道,嗯,更香了!
【同盟】福丶狐狸分享了战报。
【同盟】福丶狐狸:谁说我打不过油条的,看我是不是打赢了!
【同盟】福丶高速公鹿:狐狸666。
【同盟】福丶龙吟:打了个残队,你还好意思说!
【同盟】福丶狐狸:别管那么多,我是不是打赢了吧。
【同盟】福丶鱼与羊:我把他打残了,让你捡漏了。
【同盟】福丶龙吟:原来狐狸是捡了狗剩。
【同盟】福丶苏哥:那么问题来了,谁是狗?
之后胡力将主力部队调往【三级城池-大陵战场】,就去收拾洗漱了,甚至还有心情出去吃早饭。
两根油条,一碗豆浆,香!
胡力嘴里嚼的是油条,心里想的却是665区玩家“油条”的那队“嘟嘟”,那队爆头自己两次的“嘟嘟”!
所以,胡力一边想一边嚼,那是越嚼越香,越香越嚼!
突然,胡力感觉稍微有点噎,赶紧喝了一大口都爽,顺畅,舒爽!
神清气爽的吃了一顿早餐,胡力美滋滋的往回走。
开开心心的走着,胡力还在想,以后早上还是得多出来吃早餐。
尤其是那豆浆配油条,真香!
周六了,大家都相对自在,但是到了早上8点,玩家也基本都在线了。
各个群里,各个频道里,都开始热闹了起来。
【同盟】福丶狐狸:今天早上出去吃了豆浆配油条,那个香,啧啧!
【同盟】福丶龙吟:你战报里我都看到了,你被665区油条直接爆头,香个鬼。
【同盟】福丶鱼与羊:可能就是被虐了,吃的才香。
【同盟】福丶高速公鹿:鱼羊说的有道理啊,那我明早也去吃豆浆油条!
【同盟】福丶叽叽咕咕:我探路到油条的嘟嘟在驻守了,有没有人想去试试的?
【同盟】福丶龙吟:让胡力去,胡力有心得!
【同盟】福丶鱼与羊:我也是嘟嘟,我去打一波,看我俩谁脸更好。
胡力也准备去打一波,因为部队过去比“鱼羊”要近一些。
所以在看到“鱼羊”出征之后,就开始计算时间,准备和“鱼羊”压在同一秒触敌。
当战场上,没有安排具体时间集火的时候,玩家就可以采取这种方式被动集火。
就是看同盟玩家出征后,卡着部队和对方同一个时间到达,来达到配合压秒的目的。
这种做法,需要后出兵的配合放,精神高度集中。
当然,配合方也可以特意提前一秒或者慢上一秒到达,根据具体形势让自己或者队友的部队先一秒触敌。
只不过一秒的时间差,还是有可能让对方安全撤退的。
比如别人压秒胡力的驻守,间隔1秒时间,在抗住第一队之后,胡力是能够及时撤退的,让对面压秒的效果打不出来。
具体操作方法就是,点击驻守的部队,点击撤退,游戏内会弹出一个是否确认撤退的对话框,这个时候什么都不要做,让这个对话框一直保持在游戏界面上。
注意,这个弹窗出现的时候,伴随着一个黑色半透明遮罩,盖在游戏画面上的。
若是这个时候,手机亮度被调到最大,就完全能够看清楚遮罩下方的游戏内容!
这里的重点是能够看清自己驻守部队的兵力及其变化!
当地方压秒间隔1s以上的时候,在这个界面,若是发现部队兵力降低,则是代表部队已经发生了一场战斗。
这个时候,直接点击对话框上的确认按钮,就能够直接完成撤退操作,而不与压秒的后续部队发生战斗。
胡力喜欢把这个操作称为“反压秒”,当然,执行“反压秒”也需要注意力高度集中。
因为胡力自己能破这种间隔1s的压秒,所以大部分情况下,胡力在跟随压秒的时候,都会选择压同一秒,让对方无法逃脱。
至于谁先触敌,就交给运气了。
这也是因为胡力部队强度不错,才会这么做。
前世的时候,胡力的队伍强度不高,每次都是选择跟在同盟大佬后边压晚1秒,大佬打平,胡力吃残队。
毕竟,正常的战场上,会特意花费精力破这种压秒的玩家并不多。
有的懒散玩家甚至就是上去驻守或者进攻一波,打平也不撤退,一直等到战败自动回来才征兵,征满兵继续。
这种类型的玩家,同等卡池情况下,战斗力要比一直盯着战场的玩家弱上太多。
但是,能一直高强度的盯着游戏界面的玩家毕竟是少数,这也是活跃玩家的宝贵之处。
活跃度高的玩家,在战场上是会挑队伍打的,会尽量找自己打的过的队伍打。
可以是自己部队克制的队伍,比如嘟嘟打菜刀,魏骑打蜀步。
也可以是对方打残的兵力不高的队伍。
《率土》个人玩家,主力部队在战场上的核心操作,就是在尽量少的消耗自己部队的情况下,去尽量多的消灭敌方的有生力量。
这样做的玩家,同等卡池下的武勋会更高。
至于如何判断哪些部队自己能打,还是有一些方法的:
一、通过同盟战报,斯巴达探路等方式确定敌方部队能否打过。
二、不管是进攻还是驻守,都可以根据对方部队的行进速度来大致判断对方的部队类型,针对性的派出部队战法。这个方式并不准确,只能大概判断。
三、在初期队伍少的时候,尤其是敌方玩家只有一队主力的时候,可以直接记住自己能打过部队所属玩家的游戏昵称,然后去针对性的进攻或驻守。最好是还能记住对方部队的大致速度,以免被斯巴达欺骗,浪费体力。尤其是当对方不止一队主力的时候,就更要记部队速度了。
四、跟在大佬后配合压秒,有很大概率能够打到残队。
这几种方式是可以混合使用,以达到最佳效果。
说这么多,还是看最后的战斗结果。
胡力和“鱼羊”的压秒,终于撞到了敌方的驻守上。
是“鱼羊”的部队先触敌的,“鱼羊”的嘟嘟已经被抽到了13红,而“油条”的嘟嘟只有10红。
所以“鱼羊”还是有一定心里优势的,毕竟自己更红一些。
但是触敌之后才发现,对面不知道什么时候,来了一队关妹肉步驻守在了“油条”的嘟嘟上方。
索性,“鱼羊”运气不错,直接将对方肉步的关妹爆头了,但是自身的兵力也就只剩下60%左右,继续与“油条”的满兵嘟嘟战斗。
毫无疑问,“鱼羊”的嘟嘟战败了,而“油条”的嘟嘟也只剩下50%兵力左右。
这种情况下,胡力的“流氓队”与“油条”的嘟嘟队接战了!
一穿而过!
点开战报一看,胡力的“流氓队”直接战胜的“油条”的嘟嘟残队!
胡力终于报仇了!
不知道为何,胡力突然又回想起来了早餐的味道,嗯,更香了!
【同盟】福丶狐狸分享了战报。
【同盟】福丶狐狸:谁说我打不过油条的,看我是不是打赢了!
【同盟】福丶高速公鹿:狐狸666。
【同盟】福丶龙吟:打了个残队,你还好意思说!
【同盟】福丶狐狸:别管那么多,我是不是打赢了吧。
【同盟】福丶鱼与羊:我把他打残了,让你捡漏了。
【同盟】福丶龙吟:原来狐狸是捡了狗剩。
【同盟】福丶苏哥:那么问题来了,谁是狗?