胡力睡的正舒服的时候,被征战系统给叫醒了。

    此时是凌晨3点,胡力在开灯稍微精神了之后,就打开手机进入《率土》游戏。

    在接替了“生肖”之后,胡力控着3个账号继续参与夜战。

    胡力看了一下战场的局势,发现扬州「龑乄飞龙在天」今晚的夜战表现要比昨晚强的多。

    看来在第一天的夜战之后,扬州「龑乄飞龙在天」发现了自身的弱点,想要加强自身的夜战能力。

    但是,夜战能力并不是一朝一夕能够加强的,也许可以突然爆发一次,想要持久加强也是很不容易的。

    “五福临门”的夜战底子在s1赛季的时候就很好,当初在s2赛季,“五福临门”也是在被665区的留学生团教育了很久之后,才慢慢发展起来的。

    扬州「龑乄飞龙在天」想要一夜之间将整个同盟的夜战能力提升一个档次,还是很不现实的。但是若是只提高一个晚上的夜战能力,还是没有问题的。

    所以,对于扬州「龑乄飞龙在天」的夜战能力突然提升,胡力是不担心了,胡力不信对面能够持久的坚持下去!

    因为扬州「龑乄飞龙在天」突然提升的夜战能力,益州「龑乄五福临门」的推进受阻,双方在本该寂静的夜晚打出了非常热烈的战斗。

    红蓝箭头于战场交错,不分彼此。

    白天均势,夜晚也均势,扬益两州的这场友谊赛打的可真是激烈。

    征服盟的最终归属,依旧是充满悬念。

    当然,胡力对于益州「龑乄五福临门」还是非常有信心的,相信s3105区将是“五福”拿到的第一个征服盟,并从这里起航,到征服赛季去战斗!

    不过,当时间来到凌晨5点多的时候,战场上再次出现了一个比较奇怪的情况,益州「龑乄五福临门」的战斗力突然变强了,开始缓步推进了!

    昨天夜战的时候,也是大概这个时间点,“五福”的推进变的更快。

    难道说,“五福”盟中有一个控十几个甚至几十个账号的存在,每天凌晨5点多的时候会起来参加战斗?

    当然不是,至少胡力是不知道有这个一个玩家的存在的。

    也有可能是“五福”有一些玩家会选择每天早起一些,参加战斗,而这些玩家配上控制的号,就提升了“五福”的战斗力。

    可能的情况很多,虽然不知道具体是因为啥,但是这对于益州「龑乄五福临门」来说,必然是个好事情。

    因为战斗力提升,一个晚上没有怎么变化的阵线终于又往【洛阳】城池的方向前进了一些。

    虽然,阵线前移的距离并不长,但是只要前移就足够了。

    就算扬州「龑乄飞龙在天」能够一直保持今晚的夜战能力,益州「龑乄五福临门」也可以每天推一点点,每天推一点点,还是能够拿下这次友谊赛的。

    就是这样太肝了,会极大消耗玩家的精力。

    当然,随着比赛的进行,精力在不断消耗,双方的夜战能力都慢慢削弱,但是只要益州「龑乄五福临门」始终比扬州「龑乄飞龙在天」强那么一点,就够了!

    早上6点刚过,“龙吟”就上线了,胡力在跟他交接之后,就立刻去补觉了。

    至于,战场能推进多远,一切等睡醒再看!

    第二天熬夜,精力损耗要比第一天大了不少,尽管睡的更早了,醒来的时间却更晚了。

    下午2点,胡力才迷迷糊糊的醒来。

    这一觉睡了超过7个小时,却依旧没让胡力完全精神起来。

    不过睡觉的效果肯定还是有的,只是没办法让胡力恢复到巅峰状态而已。

    在登录上游戏之后,胡力去看了战场的局势。

    发现对阵的双方再次僵持住了,不过混乱地带的位置离【洛阳】城池更近了一些。

    昨天的时候,益州「龑乄五福临门」只拿到过一次【洛阳】左上角的系统“大型要塞”,而今天,混乱地带已经将这个系统“大型要塞”包含了进去。

    胡力睡醒的时候,这个系统“大型要塞”的免战状态还有14分钟,是属于益州「龑乄五福临门」的玩家的。

    在该系统“大型要塞”过免之后,扬州「龑乄飞龙在天」的大量箭头就冲了过来。

    对阵的双方将这个系统“大型要塞”当作了必争之地,各种箭头都围绕这里。

    你方唱罢我登场,“大型要塞”轮流占!

    白天的战斗,比夜战的战斗更加激烈,箭头更加密集。

    不过对阵双方的战斗力差距真的很小,基本上就是谁都推不动谁的状态。

    益州「龑乄五福临门」在吸收了“龍”盟玩家之后,战斗力显著提升,已经不虚扬州双盟整合之后的「龑乄飞龙在天」了。

    益州“五福临门”的玩家战斗力本身就不差,主要问题是玩家数量不足,而“龍”盟玩家的加入,大大的弥补了益州“五福临门”的这个问题。

    在战斗的同时,益州「龑乄五福临门」和扬州「龑乄飞龙在天」的玩家都开始大规模迁城司隶,益州玩家在左,扬州玩家在右。

    不过,双方都有默契的没将主城迁入到战场。

    因为在友谊赛开始的时候,双方规定过不要将主城迁入主战场区域。

    真有玩家迁城也可以,就踢下野。

    如果不踢的话,只要该玩家被沦陷,那么所在同盟就直接输掉了这场友谊赛。

    之所以有这个规定,是因为一旦对战的双方将主城迁入主战场,这场友谊赛就变了滋味。

    双方的战斗力本就不大,主城阵迁入进来之后,就更难分出胜负了。

    旷日持久的战斗,并非是双方所愿。

    所以才有了这个规定,迁主城进入战场可以,但是一旦沦陷任何一个主城,就直接输掉了这场友谊赛。

    虽然,主城有驻守加成,但是在大规模阵地战上,当所有人的视线都集中在主城上的时候,寻觅机会将其沦陷掉,也并不是什么难事。

    而,迁城的玩家想要在沦陷前流浪走也是不行的,也是算所在同盟输。

    因为在你迁城的时候,若是没有被踢掉的话,已经代表是同盟默认的。

    若是同盟没同意,私人偷摸迁城是肯定是会被踢下野的。

    就是由于这些原因,在主战场上,是没有双方主城的存在的。

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