“五福临门”的x3赛季已经结束,即将进入x4赛季,而对于第四个征服赛季的剧本选择,胡力的初步想法是最新出版的【八阵图】。

    【八阵图】剧本对于《率土》来说,是一个非常特殊的剧本,是一个改动非常大的剧本。

    首先,【八阵图】剧本抛弃了之前《率土》一直在使用的地理布局,而是使用了一个全新的八阵地图。

    这个全新的地图里边加大了水域的范围,增加了水战的玩法,明显是想对【山河万里】中粗糙的水战进行一个升级。

    但是,有前世记忆的胡力知道,这次【八阵图】的水战玩法虽然有所创新,却依旧没能达成目的,玩家们的反应都很一般。

    除此之外,【八阵图】还增加了山隘遇到特殊天气会引发崩塌的设定,崩塌期间不能被占领。

    这属于临时性不可通行,在同盟对战过程中会有所作用,却很难影响到大局。

    胡力真正感兴趣的是【八阵图】剧本的其他几个改动。

    比如新增的几个赛季特有战法,大部分都是影响整个队伍的,其中的“鸟翔”更是一度火爆整个《率土》。

    还有新增的迷雾玩法,也很有意思,玩家可以与迷雾内的npc势力正面对抗,也可以在迷雾之中玩捉迷藏。

    另外就是,胡力还有一个很不错的先知优势,那就是【八阵图】的土地难度,会比其他征服剧本更高!

    《率土》官方在介绍的时候,只是提到了【八阵图】剧本中的野地守军会与其他征服剧本有所不同,却没有说难度的变化。

    而胡力知道,【八阵图】剧本的土地难度更高,甚至直接影响了开荒队的选择!

    这是其他玩家所不知道的事情,胡力还是可以针对此做一些事情的。

    从各种改动可以看出来,《率土》出【八阵图】剧本是想做一个全新的尝试,如果成功了,未来《率土》官方在征服剧本的设计上就可以更开放一些了。

    但是,在前世,一直到胡力重生为止,玩家们始终认为《率土》出的各个剧本中可玩性最高的是【群雄逐鹿】剧本。

    每次《率土》推出新剧本的时候,都会引起玩家们的热议,这次当然也不例外。

    当时,胡力晚上直播的时候,直播间讨论的话题也都是围绕新剧本【八阵图】的。

    【弹幕】覃海勇:“新出的「八阵图」剧本感觉很不错,顶一个!”

    【弹幕】再见:“下赛季好像玩「八阵图」剧本啊!”

    【弹幕】ct疯子:“我也感觉这次新出的剧本不错,《率土》官方终于靠谱一次了。”

    【弹幕】平明浔白羽:“主播下赛季要进新剧本么?”

    胡力:“还没定呢,不过不出意外的话,「五福临门」会选择新出的「八阵图」剧本,我很喜欢。”

    【弹幕】君秋白:“这次,直接把地图给换了,牛批!”

    【弹幕】潇湘夜雨:“感觉《率土》的剧本越做越好了。”

    【弹幕】亚库普:“看介绍是花里胡哨的,最终有没有意思,还是得实际玩起来体验。”

    【弹幕】康连迪:“说真的,这次新玩法出了不少,像迷雾这种,是《率土》第一次出现,希望以后新的玩法越来越多。”

    【弹幕】凯里欧文mvp:“感觉「八阵图」是区别于「山河万里」的诚意之作!”

    【弹幕】山海不设防:“「山河万里」就不要说了,感觉跟s赛季没啥区别。”

    【弹幕】时光过隙:“这游戏终究是个打架游戏,不是游山玩水的游戏,感觉没必要弄太多细枝末节的东西出来。”

    胡力:“每个人的玩法不同,对游戏的看法也不同,不过从整体来看,剧本出的还是越多元化越好,毕竟大家在「备战区」是可以自由选择进哪个剧本的。”

    【弹幕】一个人活的挺好:“没错,出新东西是一件好事情。”

    【弹幕】司徒灬千淼:“出新的东西确实是好事,但是我感觉《率土》现在更应该把重心放在解决每赛季躺尸时间过长的问题上!”

    【弹幕】帝灬轩辕战歌:“没错,10天开天,20天打架,一个月结束战斗,躺尸2个月,好无聊。”

    【弹幕】古城之爱关妹:“现在的游戏节奏太快了,得想办法缓缓节奏了。”

    【弹幕】起名兜兜:“说个笑话,躺尸时间是用来防止猝死的。”

    【弹幕】叶儿芽儿呦:“哎,现在的游戏节奏确实太快了,打的不舒服。”

    【弹幕】令狐明明:“我感觉《率土》可以考虑专门出一个周期短节奏快的小地图,比如50vs50的那种,让【备战区】等人同盟多一个选择。”

    【弹幕】阶前梧桐已秋声:“这游戏太靠外交了,很多时候,py结束的时候,胜负就已经定了,这样也不好。”

    胡力:“其实,从各个剧本的设计上来看,《率土》策划是在有意识的解决各种问题,但是是否有效果就很难说了。”

    【弹幕】幽远loy:“我得给「八阵图」剧本点个赞,地图大幅改动,可以算是全新的地图了!”

    【弹幕】还我上个账号:“《率土》以前出的剧本,总有一种换汤不换药的感觉,只是身份发生了一些变化,这次终于不一样了。”

    【弹幕】而已吗:“我比较好奇这个迷雾系统到底是咋样的,是类似「红色警戒」么?”

    【弹幕】幼稚园受上她:“迷雾系统好不好玩,要看设计的如何了,不知道视野是小组共享还是联盟共享。”

    【弹幕】泡不起龙:“未知让战斗变的更有意思,情报会变成制胜的关键!”

    【弹幕】夜灬风流:“额,感觉迷雾在《率土》游戏中的作用有限,毕竟各个同盟之间都会穿插间谍进去。”

    【弹幕】书界魔尊:“公告里边说「八阵图」的土地守军会和以前的剧本有所区别,那开荒难度表不是要重新排了?”

    【弹幕】落霞不显阴雨天:“最主要的其实是,土地难度是否有变化,这个对开荒的影响会很大。”

    【弹幕】偶游oyou:“既然土地都改了,那难度估计肯定会有变化的。”

    【弹幕】为自己哀悼:“如果策划想降低赛季初期的节奏的话,加大土地难度的可能性就很大。”

    胡力:“我也认为土地难度大概率会变大,如果再降低的话,开荒就太容易了。”

    【弹幕】南府静劶:“其实,开荒容易也是一个思路,让玩家将精力都集中在打架上。”

    胡力:“额,你这么说,也有些道理,还是得看策划是怎么想的。”

    【弹幕】鷟1鸑:“对了,主播对「八阵图」中特有的赛季战法怎么看?”

    胡力:“新出的战法感觉很有意思,能够为玩家们出队伍提供新的思路。”

    【弹幕】qiu888:“希望征服赛季的队伍越来越丰富,不然大家都是那几队互打,感觉越来越没意思了。”

    每次新剧本刚出来的那段时间,也是热度最高的时候,《率土》的大多数强盟都会选择第一时间进新剧本体验。

    而剧本的好玩与否,玩家们的评价如何,会影响该剧本后续报名的玩家数量。

    【八阵图】剧本因为其特殊性,玩家体验过之后,热度就迅速下降,变成了冷门剧本。

    胡力之所以依旧选择【八阵图】剧本,主要是因为先知能够给自己提供不小的优势,比如土地难度的变化,比如赛季特有战法的使用,又比如迷雾区域的特点等等。

    这些优势,如果利用的好,是能够增加「五福临门」的游戏表现的。

    「五福临门」在x273区【英雄纵横】就利用了一些先知的因素,比如「群董卓白嫖队」的使用!

    最终,「五福临门」表现非常优秀,斩获了征服奖励。

    而本区段其他区的结果也都已经出来了。

    ---x269区---

    「老十二区段」后跳过来的“策马风云”拿到了5征服,“墨盟”3割据,“战狼”3割据,“游龙”1割据,“缘聚”流浪军割据。

    分区之后,4强盟之中,3个是反圣系的,基本上在落地之前就已经注定了结果,而且不会有太多体验。

    开荒实力上“策马风云”一骑绝尘,征服奖励拿的是名正言顺。

    然而本区最大的赢家当属“墨盟”,不仅拿到了3割据,还参与到了征服名额的分配,更重要的是吸收到了“游龙”,下赛季会进行整合,战斗力提升不小。

    ---270区---

    “学院”6征服,“染指”3割据,“元气满满”3割据,“龙腾分盟”1割据。

    身为区段强盟的“学院”1打3,却没费太多力气就取得了胜利。

    这主要是因为“学院”采取了撞州的手段,上来就以迅雷不及掩耳之势将“元气满满”给撞死!

    尚未发育“染指”和“龙腾分盟”一脸蒙圈,表示不明觉厉。

    就这样,本区很快就进入到了垃圾时间。

    不过,“学院”并没有将其他同盟一竿子打死,最终选择了一个大团圆的结局。

    而对此,“学院”也获得了收获,那就是吸收了实力不俗的“元气满满”,进入【备战区】之后,会进行整合,纸面实力大幅度提升。

    ---271区---

    “日天”5征服,“弘毅”3割据,“问战”1割据,“学院分盟”1割据,“苍穹”分盟1割据。

    分区出来之后,偏圣系的“弘毅”就处于风雨飘摇之中,因为区里边不仅有区段顶级的昊系同盟“日天”,其他的小盟也都是反圣系的,完全找不到盟友。

    最终,“日天”并没有选择将“弘毅”一棒子打死,而是与其进行了单挑,并战而胜之。

    本赛季过后,“弘毅”的战队将发生改变,从偏圣系变为“半圣半昊”!

    “弘毅”本身并不算弱,但是对上区段顶级同盟“日天”,却完全没有胜算,输了也属正常。

    不得不说,在分区陷入绝境的情况下,“弘毅”的py能力还是非常不错的,成功拿到了生存的钥匙。

    不仅如此,“弘毅”下赛季还将与x269区的“策马风云”进行整合,又一个纸面实力非常强的同盟即将诞生!

    ---x272区---

    “夜尽天明”征服,“皇盟”3割据,“游龙分盟”3割据,“君盟”流浪军割据,“洪门”流浪军割据。

    出身于648区的“君盟”,属于6系同盟中名气比较大的那一批,战斗力还是非常不错的。

    但是却没能发挥出来,直接被「老十二区段」后跳过来的“夜尽天明”直接撞州拿下,尽管盟友更强,最终“君盟”却还是打输了。

    据说,“君盟”在此次战败之后,也准备进行整合,对象是同样战报的“圣云阙”,两个同盟整合之后,纸面实力也变得极强。

    ---273区---

    “五福临门”5征服,“苍穹”3割据,“龙腾长安”3割据,“五福分盟”1割据,“乱世兄弟”1割据。

    这个区就不用多说了,大圆满结局,“苍穹”和“龙腾长安”会在下赛季进行整合,双方极其互补,整合后纸面实力极强。

    ---x274区---

    “紫禁”征服,“飞龙在天”3割据,“君分盟”3割据。

    同是666区出身的“飞龙在天”,在x3赛季就与「老十二区段」后跳过来的“紫禁”单挑,属实有些残酷。

    “飞龙在天”虽奋力抵抗,却依旧不敌“紫禁”,没有办法,硬实力的差距还是有的。

    不过,“飞龙在天”在经过py之后,还是拿到了3割据奖励,在这种分区之下,已经是非常不错的结果了。

    ---

    从这几个区的战斗结果上就能够看出来,新区同盟想要发展起来是多么的不容易。

    几个颇有名气的6系同盟,除了“五福临门”,在x3赛季都遭遇了滑铁卢,崛起的势头直接被扼制了下来。

    648区“君盟”败于「老十二区段」后跳过来的“夜尽天明”。

    649区“龙腾长安”败于同属6系的“五福临门”。

    666区“飞龙在天”败于「老十二区段」后跳过来的“紫禁”。

    而「老十二区段」确实是强,3个后跳到「圣帝昊区段」的同盟“紫禁”、“夜尽天明”和“策马”,全部打赢,分别在各自区内拿到了征服奖励。

    当然,若是碰见「圣帝昊区段」的顶级同盟“日天”,这3个同盟战败的概率还是很大的。

    但是不管怎么说,这3个同盟本身也不是「老十二区段」的顶级同盟,这一波接触下来,已经足以说明「老十二区段」的战斗力有多么的强!

    不过,随着「圣帝昊区段」同盟整合的强度越来越高,实力提升速度也就变的越来越快!

    而,下赛季没有进行太高强度整合的“五福临门”,提升幅度就显得有些不够看了。

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