“五福临门”和“策马弘毅”的战斗还在继续,在失去半岛之后,“策马弘毅”只能退守山隘。

    但是,在“五福临门”的攻势之下,“策马弘毅”最终也没能成功守住山隘,无奈被打入了第二个半岛,阵地依旧在不断地后退。

    尽管在战斗中处于下风,但是“策马弘毅”的玩家却没有放弃,战场上的箭头数量却依旧密集。

    而“五福临门”的箭头当然也不遑多让,只不过双方都有大量的斯巴达在战场上,实际的主力并没有这么多。

    接下来的战斗,全部都是正面肉搏,虽然“策马弘毅”打的非常有韧性,但是却一直被“五福临门”压着打。

    在局部的小战场上,“策马弘毅”也曾反推过一小段距离,但是在整个大的战场上,“五福临门”推进的步伐,始终没有停止。

    一点不着急,“五福临门”这场战斗打的非常沉稳,就是正面推啊推,无论是白天还是夜里,阵地总是在前进的。

    不过这么做的代价就是给“策马弘毅”留下足够的时间在后边起要塞,继续组织防守。

    而“策马弘毅”的玩家也是真不含糊,要塞玩命的建,“五福临门”在迷雾里边推进了这么久,视野所及,一直是红色的敌方要塞,好像永无止境一样。

    在比赛打到第三天之后,战局出现了变化,可能是资源的问题,也可能是预备兵的问题,或者是其他的原因,“五福临门”推进的速度有了一个明显的提升。

    第三天夜里,“五福临门”终于在要塞群中杀出了一条血路,成功下水,向“策马弘毅”的出生州铺路而去。

    “策马弘毅”试图阻拦,却望尘莫及,只能眼看着“五福临门”的铺路队扬长而去。

    “五福临门”的目标是【八阵图】4大资源州之一的【青龙】,这是“策马弘毅”的地盘。

    岸上的战斗还没有完全停止,但是“五福临门”的优势已经越来越大,“水域”中的铺路也一直在进行,直奔【青龙】而去。

    水域中的铺路虽然不是很方便,却也没有遇到任何干扰,只不过【中宮】的太极图确实有点绕,强行延长了铺路距离。

    当“五福临门”到达目的地,准备上岸的时候,终于遇到了“策马弘毅”的卡免。

    不过在路途中,“五福临门”已经找到了地方,起好了要塞群,作为临时阵地。

    这边一接头,瞬间就变成了2个同盟的主战场。

    尽管距离【青龙】较近,“策马弘毅”有地理优势,但是赛季到了这个时间点,其他差距也不算太大,都是小的优势,改变不了大局。

    果然,“策马弘毅”还是没能挡住“五福临门”的前进步伐。

    尽管“五福临门”在从水里上岸的时候,“策马弘毅”给了极大的干扰,但是,“五福临门”玩家依靠夜里突袭,还是成功的打上了岸。

    并趁机扩散了一小片阵地,之后的战场局面又回到了两个同盟最开始接触的时候,只不过这次“五福临门”在站稳脚跟之后,推进的速度快了不少。

    当“五福临门”再次推出去下水的时候,就到了战斗非常关键的时候了,准备登陆【青龙】!

    水战一直是让人头疼的事情,出征的不便捷性,以及过长的行进时间,都会给推进带来不小的麻烦。

    但是,只要“五福临门”依靠自身的硬实力,一步一个脚印的往前走,还是没有任何问题的。

    最多也就是前进的速度慢而已,这完全没有任何问题。

    “五福临门”先将附近的地盘打下来,建立起要塞群,也是为了现在的水战,不然出征距离实在太远。

    驻守,前进,再驻守,再前进。

    “五福临门”好似已经不会任何其他的战术,就只会这一个战术。

    但是效果就是很好,任凭“策马弘毅”有万般手段,统统无效。

    凭借着稳妥的推进,“五福临门”成功登陆上了【青龙】。

    【青龙】的迷雾区域与【中宮】的迷雾区域不同,因为【青龙】迷雾区域的郡城是被“策马弘毅”所占领的,所以npc势力是会帮忙的。

    【中宮】迷雾区域中的npc势力见谁都打,所以谁遇到,需要先清理掉。

    这就导致,【中宮】迷雾区的战斗,几乎是没有npc势力的干扰的。

    而现在的【青龙】雾区,就不同了,“五福临门”将面临“策马弘毅”和npc势力的混合双打。

    尽管说,npc势力对于玩家的威慑力已经大不如前,提供的帮助也不大,但是到了这个时候,任何一点帮助都是“策马弘毅”需要的。

    也许,就差这一点帮助,就可以让“策马弘毅”顶住“五福临门”的推进呢?从而找到机会反败为胜!

    没错,哪怕被推到了自己的资源州地盘,“策马弘毅”的玩家依旧想着反打的可能,韧性很强,求胜心更强!

    理想是美好的,但是现实总是残酷的。

    哪怕有了npc势力的帮助,“策马弘毅”依旧没能挡住“五福临门”的推进。

    驻守,前进,驻守,前进。

    同样的配方,同样的效果。

    “五福临门”稳步前进,一直打到了迷雾的郡城所在处!

    因为郡城已经被“策马弘毅”占领,所以迷雾中是有“策马弘毅”的玩家主城的。

    但是,“五福临门”没有着急的强攻主城,而是以稳住自身的阵地为主。

    这样的操作之下,尽管没有沦陷玩家,却先摸到了郡城边缘,不得不说,也算是意外收获。

    既然如此,“五福临门”也就没必要强攻主城了,只要等要塞群建立起来,就可以考虑反打郡城了。

    郡城若是被自己占领,那户口上的主城,也就自然沦陷了。

    只不过,在稍微考虑了一番之后,“五福临门”还是决定先集火沦陷掉一名玩家主城,再进行反打郡城的操作。

    原因很简单,这个玩家主城的位置,太过于重要,就像一把刀一样,随时都可以对“五福临门”的要塞群斩出致命一刀。

    有这样的隐患存在,不好!

    所以,“五福临门”的计划是先将这名玩家沦陷掉,解除隐患之后再对郡城发起进攻。

    其他“策马弘毅”玩家的主城,尽管也能对“五福临门”的要塞群产生威胁,但是远不如该玩家主城的威胁大,所以不做考虑。

    这次“五福临门”终于改变了战术,用的不再是驻守后推进的方式。

    但是,在“策马弘毅”的玩家看来,却没有什么两样。

    和一直以来的进攻一样,“五福临门”的箭头再次集火到了阵地战最前沿的位置,“策马弘毅”的玩家也习惯性的派出部队驻守。

    但是,在“五福临门”集火箭头出征一段时间之后,另外一波集火出现了,目标直指“策马弘毅”玩家主城边上的一环要塞!

    这里,“五福临门”用了一个大家作战时候常用的小技巧,那就是用斯巴达部队骗对方去驻守,以达到让自己主力部队进攻难度降低的目的。

    声东击西。

    明修栈道暗度陈仓。

    说什么不重要,有效果就好。

    而这次“五福临门”使用的效果格外的好,原因很简单,在战斗了这么久之后,“策马弘毅”的玩家已经有些麻木了。

    “五福临门”每次都是驻守后集火进攻,万年如一,让“策马弘毅”的玩家们形成了思维定势,看到集火进攻,没想太多就派出部队去驻守了。

    等发现不对的时候,部队已经在行进中,撤不回来了。

    到达位置再撤回来,去驻守也来不及了,索性就不撤退了,谁知道“五福临门”是不是采取虚则实之的套路,主城那边也是斯巴达,反手主力再攻战场前线。

    “五福临门”很顺利的将“策马弘毅”主城一环的要塞给拆掉,成功接触到了该玩家的主城城皮。

    随着“五福临门”继续集火主城d城皮,这名游戏昵称是“弘毅丶天师”的“策马弘毅”玩家,一下子就成为了战场的c位!

    之前的小把戏只能用一次,之后再用,效果就大打折扣了。

    “五福临门”也就是例行的同时集火两处,依旧是主城一波,阵地前沿一波,主力部队的位置当然是主城的城皮!

    这次,“策马弘毅”就没有受到太多干扰了,因为“五福临门”的意图其实很明显了。

    “五福临门”这边也没指望“策马弘毅”继续上当,就是要靠正面实力强打。

    之所有依旧将斯巴达派出去集火,目的很简单,就是能多骗一队驻守是一队,骗不到也没什么损失。

    在《率土》的对战之中,主城的驻守加成是非常恐怖的,20%的伤害降低,能够让玩家部队的战斗力获得极大提升。

    基本上,在同样队伍同样战法的情况下,平均下来,有主城驻守加成的白板队伍战斗力,相当于没有主城驻守加成的满红队伍。

    这个形容并不准确,但是足够恰当,能够体现驻守加成带来的变化。

    真实的战场,因为涉及高概率的问题,要复杂的多。

    但是,有驻守加成,战斗力会得到极大提升,是必然的。

    所以,“五福临门”强攻主城,是存在一定风险的,一旦进攻失败,就有可能被“策马弘毅”趁机反推。

    只不过,“五福临门”并不怕,哪怕这次进攻失败,阵地被反推一部分,“五福临门”也有足够的底气再打回来。

    开战这么长时间,“五福临门”玩家对于战胜“策马弘毅”,已经积累了足够的信心,一点小挫折,并不会影响什么。

    况且,“五福临门”的战斗力本就强于“策马弘毅”,顶着主城驻守将对方玩家沦陷的概率也是非常大的。

    终于,“五福临门”玩家集火的箭头到达了“弘毅丶天师”的城皮处。

    瞬间,无数场血战发生,数不尽的将士埋骨于此。

    当尘埃落尽,这块被集火的城皮成功易主,被“五福临门”的玩家“福丶铁甲依然”占领!

    这下没得说了,继续血战,集火“弘毅丶天师”的主城中心!

    经过这么久的锻炼,“五福临门”玩家的集火质量还是非常高的,这也是“五福临门”敢于顶着主城驻守进攻的底气之一。

    如果是主城驻守是阵地战中的最强防守之盾,那么压秒集火进攻就是阵地战中的最强进攻之矛!

    只要集火进攻执行的好,压秒压的足够准,就能够极大抵消主城驻守所带来的加成效果。

    当然,“五福临门”在阵地战推进的时候,不打主城的时候,采取的也一直是集火进攻,面对没有主城驻守加成的防守,效果当然更好。

    能不进攻主城,还是要避免的好。但是在正常的阵地战中,主城是怎么都避不开的,【八阵图】这个剧本比较特殊,迷雾中没办法迁城,所以才没有遇到双方互摆主城阵的情况。

    若不是“弘毅丶天师”的主城位置太过重要,“五福临门”都不会去管,直接去反打郡城更香!

    既然决定强攻主城,“五福临门”玩家的执行力也不是含糊的,直接拿下了“弘毅丶天师”主城的城皮。

    现在就只剩下主城中心一个点了,只要再成功一波,就能将这个悬在“五福临门”要塞群头上的刀给拔掉!

    “五福临门”积极进攻,而“策马弘毅”积极防守,“弘毅丶天师”的主城已经成为双方部队最重要的去向。

    又一波集火,这次“五福临门”没能建功,没有打穿主城上方的驻守部队。

    但是15分钟后的第二波集火,终于成功了,只见无数箭头冲过去,然后画面一闪,“弘毅丶天师”的主城消失了!

    不知道飞到哪里去了,但是其终究还是未能逃过变成盒子的命运。

    可惜,胡力没有打到最后一下,翻了一下同盟战报,发现打到最后一下的是“福丶熊猫”。

    那么多箭头之中打到最后一下,这个就纯看运气了。

    这下,“五福临门”要塞群的威胁解除了,可以全心准备对迷雾郡城的反打了!

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