因为之前都没能勾引出boss的这个技能,所以众人一致在拭目以待。见boss终于张嘴开始大喊了,速度快的人第一反应都是赶紧跑出去。
叶绪是第一个跑到攻击范围外的,墨北本来也想跟着,他飞行速度不比叶绪差。但他是个奶爸,不能跑,他得留下来给大家加血,就很惨。
其他人速度不够,一秒钟只能跑个2、3码,远程还好,本来就卡在20码这个极限边界,往后一缩就躲过去了。近战不行,跑了两步发现自己是在浪费时间,干脆就在原地站着了。
好在近战的防御和血量都比远程强一些,所以技能结束之后并没有出现伤亡。近战玩家里最脆的是盗贼寒影沉,但寒影沉犹豫攻击不到boss,也没有身负补位史莱姆的重任,早就跑到外围划水去了。
他很有自知之明,知道自己留在近处也攻击不了boss,只会添乱。万一boss施展大招了,他还得着急忙慌地往外跑,何必呢。所以他从一开始就干脆站到了30码外,这样的话如果boss大招范围特别广,他也有时间再跑到40码外去。
于是他顺理成章地躲过了这个尖叫打击,又仗着站得远听到的声音小和耳朵里塞的毛球,简直就像看了一场大戏。不仅没有遭受肉体和精神双重攻击,还有余力笑话其他人的傻眼。
当然小寒这么善良的崽是不会笑话女孩子的,所以他只笑话了一下倒霉的奶爸们。作为脆皮法系,他俩偏偏不能躲到技能范围外去,愣是留在里头和三个重甲一起遭受精神打击,真是惨绝人寰。
墨北因为转为凤凰种族之后防御有了长足的提升,变得和叶绪一样防高血厚了,虽然还是比不过重甲,但能吊打其他法系。所以一整套攻击下来,他还留了二分之一的血,并不是非常危险。史莱姆在遭受精神攻击时也没闲着,依旧给boss用它们的强制嘲讽,所以boss手里的果子没能丢出去对牧师奶爸进行补刀。
神之羽就有点凄惨了,他的防御没那么强。不过他的牧师盾也不是白放着看的。墨北能够在攻击之后剩下一半的血量,就是因为牧师盾分摊了一大半攻击,他这里也一样。但神之羽最终还是剩下了一点残血,吓得赶紧给自己奶了一口续命。
三个重甲也好不到哪里去,防御高是高,可他们没有护盾保命啊。要不是护盾主要防魔法攻击和物理攻击,不怎么防精神攻击,刚刚的伤害也不至于护盾只能挡住一大半了。
几个重甲被生生削掉了90%的血,还挂上了debuff,看上去恍恍惚惚的,有点可怜。
第219章
江月璇当即下令让近战都撤, 留下防御最高的骑士在那里放置史莱姆就够了,其他人离远一些。叶绪更是把没有远程攻击能力的召唤物直接收回去了,正好他的召唤位只有5个, 这样还能省下一些空余给其他宝宝。
没有了近战的帮忙, 刷怪效率难免会降低一些,毕竟少了一部分dps。好在叶绪别的不多, 就是卷轴宝宝多, 而铁憨憨又有好几个远程单体攻击的重型炮弹技能, 干脆分了一些给基友们。
铁憨憨可以给主人附加4倍防御2倍血量的钢铁铠甲,叶绪一个人召唤的话太浪费了, 干脆大家一人分一个。尤其是两个牧师,有了它的铠甲,就不会再担心尖叫攻击的伤害了。
近战玩家们召唤了铁憨憨之后又跟着召唤了一些别的远程宝宝,好替自己刷dps。否则只有自家宠物的话,dps太低了, 不能看。而且还有人的宠物也是近战, 就很惨。
骑士逐夜者也召唤了一只铁憨憨, 但同样是为了它的钢铁铠甲才召的。他本人不缺贡献值, 因为除了叶绪召唤的糖糖之外, 剩下五只史莱姆现在都是他来替换,史莱姆们当t时获得的贡献值自然也堆叠在了他名下。
确定音攻不再具有危险之后,叶绪这才叫来蓁蓁,打算让她试试看能不能和boss对轰。都是玩音攻的,蓁蓁明显等级更高, 说不准能克制住对方呢。
有了一丝灵魂碎片做支撑后, 蓁蓁比一开始灵动了些许, 也有了一定的智能。虽然叶绪的提议听着略复杂了一些, 但在他反复讲解了几次后,蓁蓁还是听懂了。
小姑娘歪着脑袋想了想,点点头,表示自己明白了。接下来她就认认真真地站在叶绪身边,也不怎么使用技能了,就专注地盯着前方的boss,观察对方的动作。
在boss第二次张口使用尖叫技能时,她动了。她跟着张开了嘴,但却没有发出任何声音。叶绪一直在观察她,见状还有些疑惑。
没等他问出声,boss的尖叫忽然哑火了。好像是叫到一半被更大的叫声给吓着了一样,忘了继续发声,眼神都有些飘忽不定起来。不仅如此,他们还敏锐地发现了,boss身上多了一个debuff效果。
「精神冲击」遭受到强大精神能量的冲击,短暂失声,持续10秒。
虽然只持续10秒,但boss的技能是确实进入了冷却状态的,也就是说他得一分钟之后才能再次使用尖叫。所以即便10秒的失声结束,它也不能立刻就反击,而等到他技能cd好了,说不定蓁蓁也能再次施展这个招式。
叶绪好奇地问她:“蓁蓁,你这个技能是什么情况?”
他记得蓁蓁只有三个技能,都是音攻类的群体技能,以她自己为中心往外散发音波。
第一个技能暗声波是发出去后音波率先接触到的10个人会受到150%的伤害,第二个技能震荡波是对周围一圈人造成100%伤害并且把人击退5码。最后一个技能致命之音则是声波遇到目标就分裂,一共可以分裂五次,每次接触到目标就造成150%的伤害,有可能会重复打击到同一个目标。
在没有品级的情况下,三个技能差不多了。可是她刚刚施展的技能明显不是三个中的任意一个,而是全新技能,她为什么可以用新技能?
蓁蓁无法说话,当然不能回答他。叶绪没办法,只好打开她的属性界面,自己查看了。
却见蓁蓁的性命已经从“失去灵魂的蓁蓁”变为了“灵魂残破的蓁蓁”,而技能栏里也出现了两个透明度50%的技能图标。其中第一个技能是彩色的,第二个技能是灰白色的,就像是第一个解锁了而第二个没有一般。
叶绪先点击了第二个技能,却无法查看它的详细信息,只知道这个新出现的技能叫做“灵魂乐章”。而第一个技能却可以看到技能详情,名字也正是刚刚debuff效果“精神冲击”。
「精神冲击·残缺版」无法对目标造成任何伤害,但可以使遭受冲击的目标短暂失去发声的能力,持续时间20秒,冷却时间1分钟。
(ps:拥有灵魂的法师才能施展灵魂类技能。)
冷却接上了,和boss的技能一样都是一分钟的冷却,所以只要这个技能可以持续使用,那么就不用再担心boss靠着音攻搞幺蛾子,他们耳朵里的毛球也可以取出来了。不过这个技能只是残缺版,不知道完整版是什么模样。
叶绪把截图发到队聊里,给大家都看看。
“看来这是蓁蓁拥有灵魂之后解锁的技能,不过因为灵魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提现。”江月璇总结道,“不错啊,看名字就知道两个技能都不好对付。”
萧溯光进入官网查阅了一番资料,之后很快把一章截图发到聊天框里:“找到精神冲击的完整版了。”
完整版的精神冲击是有直接伤害的,而且还是个群攻型的技能。它会对20码内全部目标造成50%的伤害,虽然不高,但厉害的是它的附加效果。所有遭受攻击的人都会挂上debuff,而且不仅仅是20秒的失语,还有5秒的呆滞。
由于技能是直接使用精神力或者说灵魂能量对敌方灵魂进行冲击的,所以能够有这样的效果并不算夸张。灵魂遭受打击之后出现无法自控的情况很正常,不过5秒钟的呆滞也挺吓人的了。
“呆滞这个效果比较鸡贼,因人而异。简单点说就是看玩家自己的精神坚韧度,坚韧度不强的人会呆愣足足5秒才能回神。但精神强韧的,或许一晃神就会清醒过来,这个数值官方说是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜军人之类的职业估计会不受影响。”
但军人在游戏里也很少见啊,所以没什么好聊的。这个坚韧度太抽象了,不太好分辨,干脆不管了,反正20秒的失语效果就已经很不错了。又不是每个玩家都是使用动作法施展技能的,至今为止还有好多人靠的是喊名法,失语情况下他们就彻底无法使用技能了,所以20秒的失语还是相当不错的。
只可惜它用来对付那些大公会的玩家效果不强,大公会的成员一般都不会使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便记住动作的技能。失语只能削减他们一小部分实力,这个效果更多的是拿去对付散人和小公会。
所以说来说去,还是5秒钟的呆滞效果最强。一般人应该都做不到一晃神就醒过来,他感觉至少也能持续个2秒吧。
“我得加快速度收集蓁蓁的灵魂了。”叶绪说道,“不过一直没有头绪,不知道去哪儿弄。”
大家对此也爱莫能助,毕竟官方没有给出任何线索,只能瞎猫碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的灵魂碎片还是从军团长那边,或许去找亡灵阵营的女性人形怪试试会有效果。
蓁蓁并不能听懂他们在讨论什么,她只是认认真真地按照主人的吩咐不断施展精神冲击对付boss。boss气得要死,好不容易找到一个可以大范围打击敌人的技能,结果次次都被憋回去,这谁能好受呢。
最讨厌的不是不让它用技能,而是它每回都刚发出一个音就被堵了回去。这还不如让它从头到尾都不开口呢,试想一下你和人聊天,每回刚说第一个字,别人就打断你,还捂住你嘴巴不让你说话……
反正boss受不了这个委屈,它要闹了。只可惜还没到残血,再生气也没法狂暴。此时此刻也不知道是玩家还是boss更期待它的血量降低,等生命值总算掉到50%的时候,boss二话不说就开始了反击。
它的大招同样也是一个音波攻击类的,而且感觉范围很广的样子。江月璇已经提前让大家撤退了,保险起见撤退到了40码外,只留下有钢铁铠甲的牧师和骑士留守,顺便带着召唤物史莱姆一起。
两个牧师直接跑到了骑士身边,把史莱姆都召集过来。等boss一开始大喊大叫,他们就用叶绪给的结界卷轴硬抗。6只史莱姆的血量还是很够看的,一直到大招结束都没有破掉,搞得boss白叫一场。
雷声大雨点小的大招结束之后,boss彻底暴怒了。虽然依旧没能进入狂暴状态,但它施展攻击时出现暴击的概率大了不少。
“没想到暴击还和心情有关系,心情火爆的时候更容易出暴击。”神之羽恍恍惚惚地说道,他玩了这么多游戏,第一次见到这个情况。全息网游就是不一样,boss杀伤力和boss的暴躁程度成呈正比。
“可能是因为boss生气的时候用力更猛吧。”墨北想了想道。
用力过猛所以导致攻击提升,这个想法可以。
第220章
狂躁的boss在进入残血状态时, 终究还是狂化了。它等这一刻已经等了很久了,虽然简单难度副本里的boss狂化几率很小,基本上是万中无一, 但谁叫这群玩家欺人太甚呢。
可惜的是即便它进入了狂化状态, 也没有办法干掉这群讨厌的玩家。因为它依旧被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多诈死几个史莱姆, 下一秒依然可以迅速补上。叶绪他们的刷怪手段, 对它来说就是无解。
boss最终含恨而终, 临死前估计在懊恼自己为什么没有自爆技能。此时此刻,也只有自爆才能拉这群人下水了。
但是, 它没有自爆技能,最后一个老四boss有啊!
江月璇看着第四个boss的属性界面,头有点疼。这个boss和前面三个都不一样,它几乎没有短板,不管是攻击防御还是血量之类的, 都不赖。
而且它的技能也很中规中矩, 没有什么特别的幺蛾子。中规中矩代表着很难找到对应的克制方法, 反而是特立独行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 针对性地应付。
老四依旧是三个技能,其中两个普通技能,一个大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,开打之前大家都很疑惑,为什么大招会是这个。50%和10%血量的时候都会施展一次大招, 如果是自爆的话, 那50%的时候自爆一次, boss不就没了吗?
这一点直到他们真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50%才明白, 原来boss第一次使用自爆技能的时候,并不是全身自爆。而是把它自己分成两半,其中一半扔到人群里自爆,爆炸伤害甚至超过了任何一个召唤物和身负钢铁铠甲与法师盾后的玩家血量总和。
简单点说,就是这个自爆伤害超高,必然秒杀现阶段玩家。即便玩家有再多的手段,也挡不住它的攻击。
叶绪用是用了结界,可是效果并不理想。结界在第一时间碎裂,而且没有给他们补结界的机会,然后所有人就全都gameover了。好在他们有复活卷轴,在看到自爆技能之后璇姐就为了以防万一,让大家都挂上卷轴效果,所以自爆结束后十人原地复活。
两个奶爸灰头土脸地给大家加血,忙得晕头转向。没办法,复活之后大家血量都不多,boss还要接着打,不赶紧加血怎么能行。
幸好叶绪不需要他们操心,人家自己对着boss轮流丢吸血技能,没多久就吸满了。其他人都离boss远远的,免得加满血之前被补刀。
第一次大招结束之后,出现了一个好消息和一个坏消息。好消息是失去了一半身体的boss防御降低了一大截,坏消息是boss因为体型缩水了心情非常糟糕导致暴击率提升。
和上一个boss一样都是暴击率提升,但上一个boss的暴击没什么卵用,并不代表这一个boss的暴击也好应付。毕竟这个boss的综合素质增强了,它的普通技能威力很大。
两个除了大招之外的技能都是连击类的,每一次使用造成的伤害值都不小,奶爸的压力极大。
第一个技能同样是藤蔓抽打,和花妖的技能类似,是一个5码内的近战技能。第二个则是20码内的远程连击,对着目标吐出一串种子,速度极快,很难躲过去。
不管是近战被抽还是远程被砸,密密麻麻的伤害之后基本都进入残血状态了。只有召唤物好一些,可以留下大半的血。这就导致玩家们不得不注意走位和躲避,卡着技能cd冲进去招呼几下,然后赶紧跑出攻击范围躲技能,让召唤物去承伤。
这个boss最烦的一点就是它的仇恨值比较混乱,t不太拉得住怪,远程技能必然会放过近战,直接往远处丢。而史莱姆对它的强制嘲讽持续时间不足5秒钟,光是六只史莱姆根本不够配合出一个闭环,得再加。可boss周围的空位子就那么多,再来几个史莱姆挤不进去,最多只能放六个了。
为了安全起见,璇姐最终还是命令让六个史莱姆围住boss,至少它们把boss离开的路给堵死了,boss只能站在原地。近战连击因为够不着外头也打不到那些人,就算玩家进入攻击范围,有史莱姆庞大的体型挡着,丢出去的技能也只能落在史莱姆身上。
近战的危机解决之后,就是远程了。远程技能不受史莱姆阻拦,大家只能靠自己的本事逃逸。叶绪不得不再次祭出以前的走位策略,使用冰河领域将地面变成冰层,然后让透明泥载着大家,帮忙走位。
透明泥的走位能力有目共睹,而且反应速度极快。在叶绪的速度加成之下,它比一般的法系速度快多了。远程里除了楚霁枫都是法系,正苦于速度不够躲不开技能,有了它就轻松不少。
boss很快发现它的果子丢出去大概率砸不中玩家,玩家被透明泥带着总能在攻击发出之后跑到20码外,让它的果子砸空。没办法,它只能掉头去砸召唤物,召唤物里不是所有的都能及时躲开的,弱鸡一样好欺负的蓁蓁就成了它的攻击目标,叶绪只好把透明泥分一个给了蓁蓁。
蓁蓁欺负不了,它又去欺负铁憨憨。然后发现铁憨憨防御太高打不动,最后换成了滚滚。冰熊因为不能远程攻击没有被放出来,滚滚则是有一个20x20码的群攻技能可以站在远处偷袭。
食铁兽其实速度不慢,也没有看起来那么笨重,而且滚滚特别聪明,按道理说不应该成为被捏的软柿子。但架不住它玩起来或者吃起来就会忘记警惕,群攻技能cd足足1分钟,剩下的时间没事干,它就窝在那边啃小零食。吃得高兴了忘记还在打架,对方攻击丢过来它能及时躲避就怪了。
叶绪后来终于看不下去,把滚滚收了起来,让它回召唤物空间吃去。一分钟只能攻击一次,还老因为摸鱼休息忘记丢技能,放着也白白浪费一个召唤空位,还是算了吧。
他收起滚滚之后最终还是把影子放出来了,影子能够藏进其他东西的影子里,也可以在影子之间转移,把它们当做道路。所以它不一定非得从史莱姆们的空隙里进出,只要小心躲开boss的攻击,就可以溜进去刷点dps。
之前没放影子是因为这个boss对自己附近的目标挺敏感的,影子被抓出来了几次。但现在也没有别的远程宝宝可以用了,干脆就让影子去玩近战,吸引一下boss的注意力。说不准对方沉迷找影子,就忘了使用远程技能了呢。
就这样,boss的两个技能总算被牵制住了,不再如一开始那样难以应对。但这个boss对召唤师的需求着实有些大,普通开荒队在这里怕是要折戟沉沙很多次。
璇姐最后跟他们说,她不想再思考还有什么其他代餐可以使用了,到时候就把现在他们打boss的过程写进攻略里。至于买了攻略的人能不能用得上,她就不管了。
叶绪想了想他们打boss的全程都用了什么别人没有的手段……n只史莱姆,一个冰系沼泽之王搭配不断使用的冰河领域技能、十张复活卷轴、以及一个吸引boss注意力的影子……
影子可以不要,但是其他的似乎都是必须的,不然就容易出现伤亡。而史莱姆是可以去外面买到大量召唤卷轴的,这个不用担心。所以最后让那些人头疼的就是去哪里搞沼泽之王以及冰河领域技能,顺便买到复活卷轴。
复活卷轴目前看来是必需品,要么他们找到打断boss自爆的方法,要么就只能买卷轴死过去。江月璇暂时不打算去试探大招应对方式,对于不缺复活卷轴的她来说,当然是死过去最划算,省心省力。可其他人买不到那么多卷轴也没那么多钱买,所以得自己想办法应付自爆了。
至于冰系沼泽之王,这个召唤物搭配技能的组合几乎只有叶绪能出,叶绪当然是没法给他们提供的了。毕竟光是冰河领域技能,他们在刷boss的过程中就用了千百遍,他哪有空做那么多卷轴出去卖,因此玩家依旧要想新的法子。
沼泽之王不难找,就算不用沼泽之王也不要紧,普通的沼泽使者同样可以走位,关键是大家没有沼泽。制造沼泽的技能比较少,只有部分巫师拥有,找不到这种巫师的话,就得制造水域,沼泽使者也可以在水面上自由行动。
水域造起来简单很多,不少人都有水系技能,其中一小部分可以弄出水域来。有了水域就可以让沼泽使者畅通无阻,从而躲避远程技能。
而如果实在搞不出来水域的话,那也没办法,玩家靠自己的努力躲技能吧。只要不被秒杀,大不了残血后跑到20码外去慢慢回血,血量上安全线了再继续过来杀boss,顶多就是杀怪效率慢一些罢了,减员的风险倒是不太高。
“那可不一定,咱们等级高装备好,所以一通连击下来只是残血没有死,其他团队可不一定。”楚霁枫幸灾乐祸地说了句风凉话。
神之羽啧了一声:“你想点好的,人家好歹也是开荒团成员,没有那么差劲,装备数据应该也不错呢。”
“不是还有其他主城的玩家吗?他们没有契约沼泽使者吧?”萧以歌小声提醒。
“这有什么?”楚霁枫不以为意,“坐骑栏三个空位呢,大多数人都没凑齐,跑来罗萨尔城抓一只就是了。”
叶绪是第一个跑到攻击范围外的,墨北本来也想跟着,他飞行速度不比叶绪差。但他是个奶爸,不能跑,他得留下来给大家加血,就很惨。
其他人速度不够,一秒钟只能跑个2、3码,远程还好,本来就卡在20码这个极限边界,往后一缩就躲过去了。近战不行,跑了两步发现自己是在浪费时间,干脆就在原地站着了。
好在近战的防御和血量都比远程强一些,所以技能结束之后并没有出现伤亡。近战玩家里最脆的是盗贼寒影沉,但寒影沉犹豫攻击不到boss,也没有身负补位史莱姆的重任,早就跑到外围划水去了。
他很有自知之明,知道自己留在近处也攻击不了boss,只会添乱。万一boss施展大招了,他还得着急忙慌地往外跑,何必呢。所以他从一开始就干脆站到了30码外,这样的话如果boss大招范围特别广,他也有时间再跑到40码外去。
于是他顺理成章地躲过了这个尖叫打击,又仗着站得远听到的声音小和耳朵里塞的毛球,简直就像看了一场大戏。不仅没有遭受肉体和精神双重攻击,还有余力笑话其他人的傻眼。
当然小寒这么善良的崽是不会笑话女孩子的,所以他只笑话了一下倒霉的奶爸们。作为脆皮法系,他俩偏偏不能躲到技能范围外去,愣是留在里头和三个重甲一起遭受精神打击,真是惨绝人寰。
墨北因为转为凤凰种族之后防御有了长足的提升,变得和叶绪一样防高血厚了,虽然还是比不过重甲,但能吊打其他法系。所以一整套攻击下来,他还留了二分之一的血,并不是非常危险。史莱姆在遭受精神攻击时也没闲着,依旧给boss用它们的强制嘲讽,所以boss手里的果子没能丢出去对牧师奶爸进行补刀。
神之羽就有点凄惨了,他的防御没那么强。不过他的牧师盾也不是白放着看的。墨北能够在攻击之后剩下一半的血量,就是因为牧师盾分摊了一大半攻击,他这里也一样。但神之羽最终还是剩下了一点残血,吓得赶紧给自己奶了一口续命。
三个重甲也好不到哪里去,防御高是高,可他们没有护盾保命啊。要不是护盾主要防魔法攻击和物理攻击,不怎么防精神攻击,刚刚的伤害也不至于护盾只能挡住一大半了。
几个重甲被生生削掉了90%的血,还挂上了debuff,看上去恍恍惚惚的,有点可怜。
第219章
江月璇当即下令让近战都撤, 留下防御最高的骑士在那里放置史莱姆就够了,其他人离远一些。叶绪更是把没有远程攻击能力的召唤物直接收回去了,正好他的召唤位只有5个, 这样还能省下一些空余给其他宝宝。
没有了近战的帮忙, 刷怪效率难免会降低一些,毕竟少了一部分dps。好在叶绪别的不多, 就是卷轴宝宝多, 而铁憨憨又有好几个远程单体攻击的重型炮弹技能, 干脆分了一些给基友们。
铁憨憨可以给主人附加4倍防御2倍血量的钢铁铠甲,叶绪一个人召唤的话太浪费了, 干脆大家一人分一个。尤其是两个牧师,有了它的铠甲,就不会再担心尖叫攻击的伤害了。
近战玩家们召唤了铁憨憨之后又跟着召唤了一些别的远程宝宝,好替自己刷dps。否则只有自家宠物的话,dps太低了, 不能看。而且还有人的宠物也是近战, 就很惨。
骑士逐夜者也召唤了一只铁憨憨, 但同样是为了它的钢铁铠甲才召的。他本人不缺贡献值, 因为除了叶绪召唤的糖糖之外, 剩下五只史莱姆现在都是他来替换,史莱姆们当t时获得的贡献值自然也堆叠在了他名下。
确定音攻不再具有危险之后,叶绪这才叫来蓁蓁,打算让她试试看能不能和boss对轰。都是玩音攻的,蓁蓁明显等级更高, 说不准能克制住对方呢。
有了一丝灵魂碎片做支撑后, 蓁蓁比一开始灵动了些许, 也有了一定的智能。虽然叶绪的提议听着略复杂了一些, 但在他反复讲解了几次后,蓁蓁还是听懂了。
小姑娘歪着脑袋想了想,点点头,表示自己明白了。接下来她就认认真真地站在叶绪身边,也不怎么使用技能了,就专注地盯着前方的boss,观察对方的动作。
在boss第二次张口使用尖叫技能时,她动了。她跟着张开了嘴,但却没有发出任何声音。叶绪一直在观察她,见状还有些疑惑。
没等他问出声,boss的尖叫忽然哑火了。好像是叫到一半被更大的叫声给吓着了一样,忘了继续发声,眼神都有些飘忽不定起来。不仅如此,他们还敏锐地发现了,boss身上多了一个debuff效果。
「精神冲击」遭受到强大精神能量的冲击,短暂失声,持续10秒。
虽然只持续10秒,但boss的技能是确实进入了冷却状态的,也就是说他得一分钟之后才能再次使用尖叫。所以即便10秒的失声结束,它也不能立刻就反击,而等到他技能cd好了,说不定蓁蓁也能再次施展这个招式。
叶绪好奇地问她:“蓁蓁,你这个技能是什么情况?”
他记得蓁蓁只有三个技能,都是音攻类的群体技能,以她自己为中心往外散发音波。
第一个技能暗声波是发出去后音波率先接触到的10个人会受到150%的伤害,第二个技能震荡波是对周围一圈人造成100%伤害并且把人击退5码。最后一个技能致命之音则是声波遇到目标就分裂,一共可以分裂五次,每次接触到目标就造成150%的伤害,有可能会重复打击到同一个目标。
在没有品级的情况下,三个技能差不多了。可是她刚刚施展的技能明显不是三个中的任意一个,而是全新技能,她为什么可以用新技能?
蓁蓁无法说话,当然不能回答他。叶绪没办法,只好打开她的属性界面,自己查看了。
却见蓁蓁的性命已经从“失去灵魂的蓁蓁”变为了“灵魂残破的蓁蓁”,而技能栏里也出现了两个透明度50%的技能图标。其中第一个技能是彩色的,第二个技能是灰白色的,就像是第一个解锁了而第二个没有一般。
叶绪先点击了第二个技能,却无法查看它的详细信息,只知道这个新出现的技能叫做“灵魂乐章”。而第一个技能却可以看到技能详情,名字也正是刚刚debuff效果“精神冲击”。
「精神冲击·残缺版」无法对目标造成任何伤害,但可以使遭受冲击的目标短暂失去发声的能力,持续时间20秒,冷却时间1分钟。
(ps:拥有灵魂的法师才能施展灵魂类技能。)
冷却接上了,和boss的技能一样都是一分钟的冷却,所以只要这个技能可以持续使用,那么就不用再担心boss靠着音攻搞幺蛾子,他们耳朵里的毛球也可以取出来了。不过这个技能只是残缺版,不知道完整版是什么模样。
叶绪把截图发到队聊里,给大家都看看。
“看来这是蓁蓁拥有灵魂之后解锁的技能,不过因为灵魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提现。”江月璇总结道,“不错啊,看名字就知道两个技能都不好对付。”
萧溯光进入官网查阅了一番资料,之后很快把一章截图发到聊天框里:“找到精神冲击的完整版了。”
完整版的精神冲击是有直接伤害的,而且还是个群攻型的技能。它会对20码内全部目标造成50%的伤害,虽然不高,但厉害的是它的附加效果。所有遭受攻击的人都会挂上debuff,而且不仅仅是20秒的失语,还有5秒的呆滞。
由于技能是直接使用精神力或者说灵魂能量对敌方灵魂进行冲击的,所以能够有这样的效果并不算夸张。灵魂遭受打击之后出现无法自控的情况很正常,不过5秒钟的呆滞也挺吓人的了。
“呆滞这个效果比较鸡贼,因人而异。简单点说就是看玩家自己的精神坚韧度,坚韧度不强的人会呆愣足足5秒才能回神。但精神强韧的,或许一晃神就会清醒过来,这个数值官方说是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜军人之类的职业估计会不受影响。”
但军人在游戏里也很少见啊,所以没什么好聊的。这个坚韧度太抽象了,不太好分辨,干脆不管了,反正20秒的失语效果就已经很不错了。又不是每个玩家都是使用动作法施展技能的,至今为止还有好多人靠的是喊名法,失语情况下他们就彻底无法使用技能了,所以20秒的失语还是相当不错的。
只可惜它用来对付那些大公会的玩家效果不强,大公会的成员一般都不会使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便记住动作的技能。失语只能削减他们一小部分实力,这个效果更多的是拿去对付散人和小公会。
所以说来说去,还是5秒钟的呆滞效果最强。一般人应该都做不到一晃神就醒过来,他感觉至少也能持续个2秒吧。
“我得加快速度收集蓁蓁的灵魂了。”叶绪说道,“不过一直没有头绪,不知道去哪儿弄。”
大家对此也爱莫能助,毕竟官方没有给出任何线索,只能瞎猫碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的灵魂碎片还是从军团长那边,或许去找亡灵阵营的女性人形怪试试会有效果。
蓁蓁并不能听懂他们在讨论什么,她只是认认真真地按照主人的吩咐不断施展精神冲击对付boss。boss气得要死,好不容易找到一个可以大范围打击敌人的技能,结果次次都被憋回去,这谁能好受呢。
最讨厌的不是不让它用技能,而是它每回都刚发出一个音就被堵了回去。这还不如让它从头到尾都不开口呢,试想一下你和人聊天,每回刚说第一个字,别人就打断你,还捂住你嘴巴不让你说话……
反正boss受不了这个委屈,它要闹了。只可惜还没到残血,再生气也没法狂暴。此时此刻也不知道是玩家还是boss更期待它的血量降低,等生命值总算掉到50%的时候,boss二话不说就开始了反击。
它的大招同样也是一个音波攻击类的,而且感觉范围很广的样子。江月璇已经提前让大家撤退了,保险起见撤退到了40码外,只留下有钢铁铠甲的牧师和骑士留守,顺便带着召唤物史莱姆一起。
两个牧师直接跑到了骑士身边,把史莱姆都召集过来。等boss一开始大喊大叫,他们就用叶绪给的结界卷轴硬抗。6只史莱姆的血量还是很够看的,一直到大招结束都没有破掉,搞得boss白叫一场。
雷声大雨点小的大招结束之后,boss彻底暴怒了。虽然依旧没能进入狂暴状态,但它施展攻击时出现暴击的概率大了不少。
“没想到暴击还和心情有关系,心情火爆的时候更容易出暴击。”神之羽恍恍惚惚地说道,他玩了这么多游戏,第一次见到这个情况。全息网游就是不一样,boss杀伤力和boss的暴躁程度成呈正比。
“可能是因为boss生气的时候用力更猛吧。”墨北想了想道。
用力过猛所以导致攻击提升,这个想法可以。
第220章
狂躁的boss在进入残血状态时, 终究还是狂化了。它等这一刻已经等了很久了,虽然简单难度副本里的boss狂化几率很小,基本上是万中无一, 但谁叫这群玩家欺人太甚呢。
可惜的是即便它进入了狂化状态, 也没有办法干掉这群讨厌的玩家。因为它依旧被限制了音攻的手段,而爆炸的果子即便多诈死几个史莱姆, 下一秒依然可以迅速补上。叶绪他们的刷怪手段, 对它来说就是无解。
boss最终含恨而终, 临死前估计在懊恼自己为什么没有自爆技能。此时此刻,也只有自爆才能拉这群人下水了。
但是, 它没有自爆技能,最后一个老四boss有啊!
江月璇看着第四个boss的属性界面,头有点疼。这个boss和前面三个都不一样,它几乎没有短板,不管是攻击防御还是血量之类的, 都不赖。
而且它的技能也很中规中矩, 没有什么特别的幺蛾子。中规中矩代表着很难找到对应的克制方法, 反而是特立独行的技能, 才更容易被人找到漏洞, 针对性地应付。
老四依旧是三个技能,其中两个普通技能,一个大招。但是它的大招名字叫做“自爆”,开打之前大家都很疑惑,为什么大招会是这个。50%和10%血量的时候都会施展一次大招, 如果是自爆的话, 那50%的时候自爆一次, boss不就没了吗?
这一点直到他们真正把boss血量磨磨蹭蹭地打到50%才明白, 原来boss第一次使用自爆技能的时候,并不是全身自爆。而是把它自己分成两半,其中一半扔到人群里自爆,爆炸伤害甚至超过了任何一个召唤物和身负钢铁铠甲与法师盾后的玩家血量总和。
简单点说,就是这个自爆伤害超高,必然秒杀现阶段玩家。即便玩家有再多的手段,也挡不住它的攻击。
叶绪用是用了结界,可是效果并不理想。结界在第一时间碎裂,而且没有给他们补结界的机会,然后所有人就全都gameover了。好在他们有复活卷轴,在看到自爆技能之后璇姐就为了以防万一,让大家都挂上卷轴效果,所以自爆结束后十人原地复活。
两个奶爸灰头土脸地给大家加血,忙得晕头转向。没办法,复活之后大家血量都不多,boss还要接着打,不赶紧加血怎么能行。
幸好叶绪不需要他们操心,人家自己对着boss轮流丢吸血技能,没多久就吸满了。其他人都离boss远远的,免得加满血之前被补刀。
第一次大招结束之后,出现了一个好消息和一个坏消息。好消息是失去了一半身体的boss防御降低了一大截,坏消息是boss因为体型缩水了心情非常糟糕导致暴击率提升。
和上一个boss一样都是暴击率提升,但上一个boss的暴击没什么卵用,并不代表这一个boss的暴击也好应付。毕竟这个boss的综合素质增强了,它的普通技能威力很大。
两个除了大招之外的技能都是连击类的,每一次使用造成的伤害值都不小,奶爸的压力极大。
第一个技能同样是藤蔓抽打,和花妖的技能类似,是一个5码内的近战技能。第二个则是20码内的远程连击,对着目标吐出一串种子,速度极快,很难躲过去。
不管是近战被抽还是远程被砸,密密麻麻的伤害之后基本都进入残血状态了。只有召唤物好一些,可以留下大半的血。这就导致玩家们不得不注意走位和躲避,卡着技能cd冲进去招呼几下,然后赶紧跑出攻击范围躲技能,让召唤物去承伤。
这个boss最烦的一点就是它的仇恨值比较混乱,t不太拉得住怪,远程技能必然会放过近战,直接往远处丢。而史莱姆对它的强制嘲讽持续时间不足5秒钟,光是六只史莱姆根本不够配合出一个闭环,得再加。可boss周围的空位子就那么多,再来几个史莱姆挤不进去,最多只能放六个了。
为了安全起见,璇姐最终还是命令让六个史莱姆围住boss,至少它们把boss离开的路给堵死了,boss只能站在原地。近战连击因为够不着外头也打不到那些人,就算玩家进入攻击范围,有史莱姆庞大的体型挡着,丢出去的技能也只能落在史莱姆身上。
近战的危机解决之后,就是远程了。远程技能不受史莱姆阻拦,大家只能靠自己的本事逃逸。叶绪不得不再次祭出以前的走位策略,使用冰河领域将地面变成冰层,然后让透明泥载着大家,帮忙走位。
透明泥的走位能力有目共睹,而且反应速度极快。在叶绪的速度加成之下,它比一般的法系速度快多了。远程里除了楚霁枫都是法系,正苦于速度不够躲不开技能,有了它就轻松不少。
boss很快发现它的果子丢出去大概率砸不中玩家,玩家被透明泥带着总能在攻击发出之后跑到20码外,让它的果子砸空。没办法,它只能掉头去砸召唤物,召唤物里不是所有的都能及时躲开的,弱鸡一样好欺负的蓁蓁就成了它的攻击目标,叶绪只好把透明泥分一个给了蓁蓁。
蓁蓁欺负不了,它又去欺负铁憨憨。然后发现铁憨憨防御太高打不动,最后换成了滚滚。冰熊因为不能远程攻击没有被放出来,滚滚则是有一个20x20码的群攻技能可以站在远处偷袭。
食铁兽其实速度不慢,也没有看起来那么笨重,而且滚滚特别聪明,按道理说不应该成为被捏的软柿子。但架不住它玩起来或者吃起来就会忘记警惕,群攻技能cd足足1分钟,剩下的时间没事干,它就窝在那边啃小零食。吃得高兴了忘记还在打架,对方攻击丢过来它能及时躲避就怪了。
叶绪后来终于看不下去,把滚滚收了起来,让它回召唤物空间吃去。一分钟只能攻击一次,还老因为摸鱼休息忘记丢技能,放着也白白浪费一个召唤空位,还是算了吧。
他收起滚滚之后最终还是把影子放出来了,影子能够藏进其他东西的影子里,也可以在影子之间转移,把它们当做道路。所以它不一定非得从史莱姆们的空隙里进出,只要小心躲开boss的攻击,就可以溜进去刷点dps。
之前没放影子是因为这个boss对自己附近的目标挺敏感的,影子被抓出来了几次。但现在也没有别的远程宝宝可以用了,干脆就让影子去玩近战,吸引一下boss的注意力。说不准对方沉迷找影子,就忘了使用远程技能了呢。
就这样,boss的两个技能总算被牵制住了,不再如一开始那样难以应对。但这个boss对召唤师的需求着实有些大,普通开荒队在这里怕是要折戟沉沙很多次。
璇姐最后跟他们说,她不想再思考还有什么其他代餐可以使用了,到时候就把现在他们打boss的过程写进攻略里。至于买了攻略的人能不能用得上,她就不管了。
叶绪想了想他们打boss的全程都用了什么别人没有的手段……n只史莱姆,一个冰系沼泽之王搭配不断使用的冰河领域技能、十张复活卷轴、以及一个吸引boss注意力的影子……
影子可以不要,但是其他的似乎都是必须的,不然就容易出现伤亡。而史莱姆是可以去外面买到大量召唤卷轴的,这个不用担心。所以最后让那些人头疼的就是去哪里搞沼泽之王以及冰河领域技能,顺便买到复活卷轴。
复活卷轴目前看来是必需品,要么他们找到打断boss自爆的方法,要么就只能买卷轴死过去。江月璇暂时不打算去试探大招应对方式,对于不缺复活卷轴的她来说,当然是死过去最划算,省心省力。可其他人买不到那么多卷轴也没那么多钱买,所以得自己想办法应付自爆了。
至于冰系沼泽之王,这个召唤物搭配技能的组合几乎只有叶绪能出,叶绪当然是没法给他们提供的了。毕竟光是冰河领域技能,他们在刷boss的过程中就用了千百遍,他哪有空做那么多卷轴出去卖,因此玩家依旧要想新的法子。
沼泽之王不难找,就算不用沼泽之王也不要紧,普通的沼泽使者同样可以走位,关键是大家没有沼泽。制造沼泽的技能比较少,只有部分巫师拥有,找不到这种巫师的话,就得制造水域,沼泽使者也可以在水面上自由行动。
水域造起来简单很多,不少人都有水系技能,其中一小部分可以弄出水域来。有了水域就可以让沼泽使者畅通无阻,从而躲避远程技能。
而如果实在搞不出来水域的话,那也没办法,玩家靠自己的努力躲技能吧。只要不被秒杀,大不了残血后跑到20码外去慢慢回血,血量上安全线了再继续过来杀boss,顶多就是杀怪效率慢一些罢了,减员的风险倒是不太高。
“那可不一定,咱们等级高装备好,所以一通连击下来只是残血没有死,其他团队可不一定。”楚霁枫幸灾乐祸地说了句风凉话。
神之羽啧了一声:“你想点好的,人家好歹也是开荒团成员,没有那么差劲,装备数据应该也不错呢。”
“不是还有其他主城的玩家吗?他们没有契约沼泽使者吧?”萧以歌小声提醒。
“这有什么?”楚霁枫不以为意,“坐骑栏三个空位呢,大多数人都没凑齐,跑来罗萨尔城抓一只就是了。”