在了解完游戏开发和制作的大概资料后,离原结合着记忆算是明白现在自己这个“设计师”身份是处于什么地位的了。

    简单来说,就是自从今天下午秃头领导宣布他的认命起,moba游戏项目的全权事宜就都由离原负责了。

    表明上看只是设计师。

    可是这设计师着实不好当,得需要把整个项目給像一台机密仪器一样,给设计得严丝合缝,紧密配合,最后做出一款优质而完整的游戏。

    总的来说,设计师就是整个游戏项目的灵魂。

    这可和离原之前了解的设计师8太一样,就设计设计英雄,版本什么的。

    当然,等出了成品,在评估了质量之后,再说会不会由公司或者集团总公司来加大力度的推广和宣传。

    不过现在说这些还为时尚早,现在连游戏项目的影子都还没有。

    昨天可以说是离原第一天去上班,不过就只是去开了个会,连自己项目有哪些人都不知道。

    所以昨天压根儿算不上是真正意义上的上班。

    一想到自己手底下就有一大批“业界精英”,离原心里就一片火热。

    虽然自己的专业能力好像不太行,但是有系统这个作弊器得存在,只要队友稍微给力一点,那做出英雄联盟来还不是……咳咳,不怎么容易的~

    穿越过来的第一天夜晚,离原就这样在兴奋与期待之间度过了。

    第二天八点,开着自己朴实无华的奥迪tt,离原从自己的家里出发了。

    在经历了堵车,走两步,再堵车的半个多小时后,离原终于赶在上班的前十分钟来到了公司大楼。

    与此同时,天行游戏公司网游分部的一间看起来还是新新崭崭大办公室里,二十来个看起来比较年轻男男女女分散着坐在足以容纳近百人的办公区域里。

    或许是由于不怎么熟悉的缘故,他们只是互相打量着,也没怎么交流。

    不过在这种场合,一般都会有一个人起来挑起话题,然后试图成为这个小团体里暂时的领头人,再不济也可以混个脸熟。

    “大家都是来自哪个部门的?”

    一个看着比较潮流的年轻人率先开口,不过从他眼神可以看到,他的注意力大都集中在这里面少有的几个女孩子身上。

    其余众人见有人挑起话题,我都开始自我介绍了起来。

    当然,大家都默契的没有说名字,只是说了部门。

    “单机游戏部门,圣剑传说的码农。”

    “页游部门,负责网站管理的。”

    “……码农。”

    “楼下天行娱乐漫画部门,画师。”

    “我们也是。”x3

    “编曲。”

    “场景优化。”

    “建模的……”

    “程序员……”x5

    “码农加一。”

    ……

    一通简单的介绍下来,大家的距离感少了那么一丝丝。

    做网站的是一个戴眼镜的年轻人,他环视了一周,把在场的十六个人的职业都对了一遍,疑惑道:

    “为什么……我们这里没有策划?设计师也没有?或者难道只有一个总负责的设计师以外,就没有了?”

    这一点也确实值得让人奇怪。

    在场的大部分都是游戏行业的,他们这儿的人要说做一个简单的网游,那还不是什么问题。

    可是要做一个地图和核心玩法都从大名鼎鼎的魔兽争霸里脱胎出来的网游,传说中的moba类网游,他们这些人怕不是少了点。

    更何况到现在坐在这里的任都是负责给游戏增加血肉的职业,什么建模,场景渲染,原画,客户端程序员等等。

    但是能赋予游戏灵魂,制作一款游戏的灵魂,游戏的骨架——策划和设计师一个都没来,或者说都没有,这真的就……离谱。

    “可能,是还没有到上班时间吧。”

    大家虽然都是刚入职场不久,但是也不会随便编排。

    就在这十六个人在那里猜疑这是为什么的时候,离原总算是找到了属于自己的地盘。

    看着玻璃门上的moba游戏项目组,离原才平静下来的心又躁动了起来。

    这可不是他以前的那个“村口连锁”网吧了。

    他手下的人也不再是几个精神小伙,精神小妹了。

    听到里面有些许交谈声,离原也没有多犹豫,直接推门而入。

    在办公区门被推开的那一瞬间,刚刚还有的些许交谈声一下子就停了下来。

    看着分散坐开的十几个人,离原在门口挨个的看了一眼,然后才走到办公区的一块白板面前停下。

    与此同时,底下坐着的十六个人也在观察着离原这个走马上任的顶头上司,此次moba游戏的设计师。

    “大家好,我叫离原,离离原上草的那个离原。”

    离原就做了个简短的自我介绍,做了个“该你们了”的手势,然后便看着在下面坐着的一行人。

    “马志舟,负责游戏角色的3d建模。”

    “刘园园,角色原画。”

    “……”

    等底下的十六个人自我介绍完之后,离原就记住了负责3d建模和原画的两个人。

    至于其他的,对于这些细致职位还不甚了解的离原直接归类成——程序猿,帮忙画画的,做网站的还有搞音乐的。

    “ok,既然都介绍完了,那么我来简单的说一下这一次游戏的世界观。”

    “这是发生一个叫做符文大陆……”

    在接下来的一个小时里,离原把英雄联盟宇宙观精简的讲了一遍。

    没办法,要是细讲,那离原今天可能就不用干别的事情了。

    而坐在下面的众人听完离原讲的这个符文大陆以及里面那些英雄的故事之后,心里面多多少少都有了点底气。

    至少不像在离原没有来之前那样,对于队伍里只有用于辅助的工具人,而没有灵魂任务感到担忧。

    虽然这一席话还不至于让他们完全放心,但是起码心里有底了。

    “你们有什么问题的可以现在提问了。”

    离原说道。

    唰……

    刚刚说完,下面就有好几只手举了起来。

    离原点了刚刚他最有印象的那个建模师,叫马志舟的那个。

    马志舟见离原指向自己,先是点了点头,然后起身问:“离老大,我想问一下我们这种对抗性比较强点moba类游戏,放这么庞大的世界观合适么?或者说这个世界观能给游戏带来什么好处?”

    听到这个问题,离原脸上微微一笑。

    当然,下面的人可能以为他这是自信的微笑。

    然鹅离原自己知道,他这是脸上笑嘻嘻,心里……mmp。

    天见可怜,系统只给了他世界观和整个游戏的框架啊!

    总不能说这是拳头设计师们想的,管我毛事啊!

    不过,他还是微笑着开口了。

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