想当初,在绝地求生刚刚出来的时候,离原就迫不及待的给自家的网吧全部都装上了这游戏。

    因为作为一个老游戏狗,对于一款游戏能不能火多多少少还是有点见识的。

    结果后来事实证明他确实是预测对了。

    绝地求生从17年开始,一直到18年都保持着一个极度火热的状态。

    不过到了19年,这货直接就跟那伟哥到期了一样,一下子又萎靡不振了。

    刚开始网吧里一度出现了玩绝地求生的碾压玩英雄联盟的,结果才过两年不到,场面又逆转了。

    当然,离原当时分析过这个原因。

    一是因为当时17年和18年前面那段时间,lpl的战绩在国际上常年拿不到好成绩,特别是世界赛的冠军,更是一次都没有,所以很多玩家在经历了一次又一次的失望之后,心里面都有一种不舒服的感觉。

    倒不是说就放弃英雄联盟这个游戏了,而是觉得一直被别人压着打,自己时不时都会觉得气,凑巧这个时候绝地求生出现了,相当一部分玩家自然而然的就选择了换个游戏放松放松心情。(当初狗作者就是这样的,排位连跪之后吃鸡,结果吃鸡也是落地成盒,上个通宵游戏体验为零,说多了都是泪)

    一直到18年十月份全球总决赛的来临,那个时候英雄联盟的热度也才算是逐渐重新攀升了起来,不过也就和绝地求生五五开的样子。

    最终还是因为igs8夺冠,为lpl拿下第一个全球总决赛冠军,英雄联盟的热度才又一次被大规模的唤醒。

    当时不开玩笑的说,很多在s5或者s7改版之后退游戏的玩家也是因为这个冠军才重新回到游戏的。

    虽然说ig夺冠拯救了英雄联盟有过分夸大了的嫌疑,但确实起到了积极作用。

    反正那段时间离原在打游戏的时候经常遇到一些刚刚30级的号。

    因为这些号都是在开放等级限制之前就没有玩了的。

    结果可想而知,坑得他裤子都掉了。

    说会绝地求生。

    除开冠军再一次激发了英雄联盟玩家的潜力之后,绝地求生的落寞和游戏自身也有很大的关系。

    或者说最大原因还是因为游戏自身的问题太大了。

    设计类游戏,从当初的cs,到cf等等,都是最容易开挂的游戏。

    主要是fps游戏的挂的种类实在是太多了,再加上击杀判定十分简单,外挂制作成本也不算高,以至于这类型的游戏外挂都是十分猖獗的。

    而绝地求生自身最大的问题就是外挂。

    蓝洞本身就不是一个实力强大的游戏公司,能有支撑起这么多玩家在线的服务器已经是捉襟见肘了,至于反外挂什么的,那完全是想多了。

    以至于到了最后,离原基本上玩五局,能碰上三局外挂。

    这还是因为他分段低。

    那种分段或者游戏时长高点的玩家,基本上吗,没把都有挂。

    当时还一度有着外挂商家们组织的诸神之战,就是100个外挂玩家之间的战斗。

    这种事情放在当初tx的头上,那是想都不敢想的。

    可惜当时蓝洞还没有找到tx这个靠山。

    所以只能被这些外挂无情的肆虐。

    这也是为什么绝地求生只是坚挺了一两年之后就再一次被英雄联盟打成了弟弟的原因。

    玩法单一,操作单一,上手难,不容易得到满足感,3d眩晕,外挂,英雄联盟人气复苏等等一系列的内在和外在因素,都是导致绝地求生昙花一现的原因。

    所以,离原在看到绝地求生只是慌了一会儿就平静了下来。

    当然,倒不是说现在绝地求生就对英雄联盟没有威胁了。

    相反,在离原看来,在这个时空,绝地求生的威胁反而更大。

    因为这个世界的英雄联盟玩家们,最老的一批,算上内测,也不过才玩了英雄联盟最多三年,也就是最开始的那几十万玩家。

    其余的多半都是在公测开始之后才加入进来的。

    而真正发力还是在15年正式成立lpl,开始职业联赛之后,玩家们有了战队支持,凝聚力才算高一点。

    但到现在也不过才两年多一点。

    玩家们的忠诚度,不一定够。

    其实这是一个比较尴尬的节点。

    一些玩家可能在这个时候就已经觉得英雄联盟已经玩腻了,如果在这个时候出现了一款新的现象级游戏,那么他们是很容易入坑的。

    还有就是,这两年国内的战绩太好了。

    以至于离原近期都在网上看到了一些评论,说英雄联盟这游戏的比赛就像是我们搞出来自嗨的一样。

    看到这句话,差点儿没把离原给气笑了。

    特么全球拥有上亿玩家的游戏的全球比赛,结果被国内的玩家给说成自嗨,这得多大的格局?

    整个地球村儿也不过才六十多亿人口,六十比一怎么样也算不上自嗨了嘛。

    但更可气的是,这样的说法居然还挺有市场的。

    从这里就可以看出,现在国内很多英雄联盟玩家的心态其实已经浮躁起来了。

    他们觉得英雄联盟已经没什么好了不起的了。

    就像是一个从来没有出过大学生的小山村,如果第一年出了一个大学生,人们可能会觉得骄傲,会觉得了不起;第二年虽然也会高兴,但这个时候心里面的那种高兴情绪已经少了一些了,等到后来第三年第四年都出了一个大学的时候,人们都已经习以为常了,高兴这种情绪就不容易出现了,甚至一些人还会觉得大学生好像也没什么了不起的嘛。

    其实这种心态在我们生活当中也是很常见的,就是典型的“边际递减效应”。

    这词语虽然多用于经济学,但很多地方同样适用。

    而现在国内的英雄联盟玩家们就出在边际递减效应的关键节点,他们的满足感已经达到顶峰了。

    后来就是开始下降了。

    现在离原的当务之急是如何稳住英雄联盟这个下降的势头,或者说让它下降的不要那么快。

    因为他很清楚,绝地求生的威胁持续不了多久。

    只要耗上那么一年到两年,这游戏自然而然就会下滑了。

    但离原又觉得这种办法不怎么样。

    太被动了。

    指望对手自己死,那还不如自己出手把对手搞死呢。

    再说,万一因为他这个“小蝴蝶”扇动的翅膀而改变了什么,让绝地求生活得更久了呢?

    那英雄联盟是不是还要一直等下去嘛?

    这显然不现实。

    靠对手的失误这也不是离原的风格。

    不过即便是要打,那也要看怎么打。

    不能就像个二百五一样,直接就光着膀子莽上去了。

    那叫送人头。

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