第二局比赛zj的教练想得很好,他们就硬拖,不打架,纯拼后期。

    可惜,这支ig是那种不走寻常路的ig。

    不是说你不想打架,他们就会陪你发育,而是你越不想打,人家还偏偏就是要打,而且还是打得很离谱的那种。

    因此,zj的硬拖战术并没有奏效,直接在比赛时间来到二十五分钟的时候就结束了比赛。

    虽然揭幕战最终的结果是2:0,但观众们一点也没觉得这场比赛很无聊。

    因为全程都在打架,有些时候要是看直播时观众们还走神了,或者说去上个厕所什么的,结果回来一看,直接就傻眼了,特么的走的时候还一个人头都没有产生,结果回头一看不知道什么时候就打完了一场团战了。

    简直就是突出一个离谱。

    特别是一些在现场看比赛的观众,以为第二局zj的阵容选出来之后可能会打得无聊一点,所以有些人便在中期觉得有点无聊的时候去上了个厕所。

    然后......然后回来就特么的懵逼了。

    就相当于是花了钱去现场,结果都还要再比赛结束之后翻看比赛录像可能才会找到错过的那些精彩镜头。

    毕竟赛后回放的镜头也不是每一波都能给到。

    今年夏季赛的这支ig在揭幕战的时候,就展示出了他们那强大的操作能力和冲劲儿。

    特别是在上个版本都还有点偏运营的情况下,在新的打架版本里突然出现了这么一支队伍,确实是很吸粉的。

    特别是当随着时间的推移,ig的表现越来越吸引人。

    在夏季赛接下来的常规赛当中,永远都是拿着最强硬的阵容,打最多的团战杀最多的人。

    打lgd2;0,打sn2:1,打blg2:0......等等。

    一直到了七月中旬,ig在前面的9场常规赛当中,豪取9连胜,直接以不败战绩登顶目前lpl的第一名。

    这些队伍当中,不乏有曾经的老牌强队,也不乏有被人们奉为赛季黑马的新生队伍。

    但,他们无一例外的都倒在了ig那疾风骤雨一般的攻势下面。

    上单的theshy,中单的肉鸡,打野的宁王,以及有人兜底所以习惯性装杯但是却能顺利输出的杰克,还有并没有进化成蓝公主的宝蓝。

    这五个人在这个时机确实是组成了一支最为正确的队伍。

    版本适合,选手操作又厉害,确实想不到输的可能。

    而七月中旬则是因为要进行洲际赛的原因,所以lpl集体休赛一周,把时间腾出来给参加洲际赛的四支队伍——rng,edg,zj,ig。

    而隔壁lck那边,派出的队伍除了skt以外,居然难得一见的多了三支略微有点陌生的队伍。

    只不过当看到这些队伍里那些熟悉的选手名字时,lpl的观众们又释怀了。

    特么的还是那些人,只是队伍换了而已。

    因为洲际赛在当初举办的目的就是为了方便lpl和lck两大赛区进行互相之间的实力摸底,为接下来的全球总决赛做准备的,所以这个比赛的热度在拳头的所有国际比赛里,确实算不上太高。

    毕竟这玩比赛把所有的赛程打完,估计一支队伍的对局数量才堪堪比得上一场bo5打满。

    也难怪前世拳头官方会取消这个比赛了。

    因为确实是有点鸡肋。

    现在离原也感觉到了。

    当时他还不明白拳头好好地为啥要取消这么一个比赛,结果当今年洲际赛正式开打时,离原看到那看直播的人有时候还没有lpl常规赛的多,就知道这比赛在玩家们的眼里确实颇为鸡肋了。

    看吧,打的又是bo1,总觉得差点儿味道;不看吧,又难得看到自己赛区的队伍打隔壁韩国赛区的,又有点可惜。

    赢了没什么太值得高兴地,输了心里还膈应。

    这是目前网上玩家们对于洲际赛最为普遍的看法。

    对此,离原也觉得这比赛是不是还有存在的必要,或者说赛制是不是应该再改一下了?

    但怎么改也是个问题啊。

    像msi那样让冠军参加的比赛已经有一个了,不可能再来一个,而如果洲际赛扩大参赛队伍的话,那特么四舍五入不就是等于全球总决赛了嘛。

    一个赛区出四支队伍,规模尼玛比全球总决赛还大。

    毕竟全球总决赛一些赛区只能有两三个甚至是一个名额。

    这也是目前比较蛋疼的一点。

    不过现在也不是考虑这件事情的时候,拳头正好可以乘着玩家们对洲际赛热情不高的时候把云顶之弈的宣传给跟上,然后就可以准备上线了。

    于是,就在洲际赛的第二天,英雄联盟官方放出了又一个cg。

    这让一些不想看洲际赛而有点无聊的玩家们一下子就兴奋起来了。

    都以为是之前预告片里的正片来了。

    结果打开一看——giao!

    特么的又是预热片。

    上次是奥德赛,而这次则是云顶之弈。

    而且这次还是那种相对来说有点枯燥的玩法讲解。

    这点更让玩家们头大了。

    本来大家以为这个云顶之弈只是一个类似于什么无限火力或者末日人机那样的特殊模式,最多就是地图不一样了而已。

    结果没想到能这么复杂?

    一个玩法讲解的视频直接来到了十一分钟。

    而且也直接打乱了玩家们对于英雄原本的认知。

    什么英雄特质,然后英雄对应的种族,以及英雄对应的职业,以及各自之间组成的羁绊等等,玩家们看完之后,直接就懵逼了。

    我是谁,我特么在哪儿,刚刚我看了个什么视频?

    为什么视频里的那些英雄我都认识,但是把他们放在一起我就啥也不明白了呢?

    这个视频一出来,百分之九十的玩家都在那里纳闷儿,这啥新模式需要搞得这么复杂啊?!

    好在官方很快直接给了三张高清图,上面把各种职业羁绊、种族羁绊和英雄特质羁绊都给列举了出来,并且还把所有英雄的相关职业都放了出来。

    这下一些没有看懂视频的玩家才算是能仔细理解这个新模式了。

    然后,大家都达成了一个共识,特么的这云顶之弈就不是什么新模式,完全可以说是新游戏了。

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    s1的羁绊大家还记得哪些?

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