(感谢无无无疆老哥对本书的支持!)
天赋点出战争热诚,提高持续输出能力。
符文选择红色九个攻击力,黄色护甲,蓝色选择6个固定cd,3个成长cd,大精华则同样选择了攻击力。
作为一个战士上单,青钢影还是比较依赖冷却缩减的,而他要出的装备并不能直接叠满40cd,所以蓝色选择了冷却缩减。
而红色符文和大精华,一共可以提供15点的攻击力,这是因为青钢影在对线的时候,经常使用aq连招,熟练的话并不太需要攻速。
而且青钢影这个英雄,e技能【钩锁】也是可以增加攻速的,而攻击力,也可以增加w技能【战术横扫】和e技能【钩锁】的伤害,所以这样选择性价比会更高一些。
两边上单一上线,陈歌就看出不对了。
cuvee似乎是有了自信,一上来就疯狂a兵叠被动的攻速,在这种情况下,贸然换血是肯定要吃亏的。
一级的武器大师,被动技能【无情连打】叠到满级八层,可以提供24%的攻击速度加成,等级高了以后,攻速甚至可以增加到88%。
更何况,武器大师手里还有着e技能【反击风暴】,可以格挡普通攻击和25%的范围伤害。
不过,看到cuvee推线抢2,陈歌也乐见其成。
一级学w技能【战术横扫】,锥形外圈可以对敌人造成基于目标最大生命值的额外伤害,并且回复与额外伤害同等量的生命值。
除此之外,还可以造成在2秒内持续衰减的减速效果,最多可以达到80%。
可以说,青钢影的这个技能,就是白嫖专用,而且在打坦克的时候有着奇效。
看着青钢影一个w技能【战术横扫】扫过来,cuvee也不在意,既然对方出手了,那一定是有着必中的把握。
而且,这一点伤害对他来说没有什么意义,有着被动在,青钢影是不可能上来和他换血的。
青钢影打武器,最重要的就是拉扯,利用机动性和被动的护盾,w技能的回复去不停地消耗换血。
而且有着二段q这种高爆发的技能,还有着e技能钩锁可以拉开,武器想取得优势也不是那么容易的事情。
而武器,又是偏向于一个持续作战的英雄,唯一的留人手段和防御手段便是e技能【反击风暴】。
一旦被躲掉,除非优势特别大,可以不停地用短cd的q技能【跳斩】做位移去追击敌人,不然一般情况下都会吃亏。
对于这一点,陈歌自然是很清楚,青钢影想换血,可以是可以,但是最关键的点就在于不能被武器打断他的钩锁。
青钢影的e技能【钩锁】,可以分为四个阶段,第一阶段,射出钩索,也就是钩锁从青钢影身上到墙壁这个阶段。
而这个阶段,是无法被打断的,即便是被眩晕,也照样可以跟过去,可以看做是一个强制性位移。
第二阶段,钩索挂到墙上,青钢影飞向墙壁,这一阶段是可以被打断的,无论是蛇女的缚地,波比的w,还是诺手的e,一般的控制都可以打断这段位移。
第三阶段,就是青钢影停留在墙上的阶段,而第四阶段,也就是俗称的青钢影二段e技能【墙返】,这两个阶段都是可以被打断的。
场上,cuvee已经升到了二级,开始慢推兵线,这样可以延缓陈歌到二的时间,也可以让陈歌掉更多的兵。
“这cuvee也不笨啊,知道慢些推线……”
看着cuvee的动作,陈歌也是来了兴趣,从洲际赛到现在已经过去两个多月了,很明显,cuvee有了很大的进步。
无论是兵线理解还是对线细节方面,cuvee都有了很大的变化。
“小陈,你不会翻车了吧?我看这cuvee打的好凶。”
iboy还有时间看看上路的对线情况,打了这么多场比赛,他用霞对阵卡莉斯塔也有了经验,而尺帝也不是那种进攻性特别强的选手,因此他可以抽空混一混,看看其他路。
“还好,不过cuvee确实进步了,这要是以前,他是不会主动上来打我的。”
陈歌丝毫不掩饰对cuvee的赞赏,很多人会因为青钢影有着被动的适应性护盾而拒绝主动换血,但是事实上,这样只能被青钢影无限地利用二段q和w白嫖。
主动进攻,打先手,在青钢影a出被动的护盾之前就压低他的血线,在青钢影a出护盾之后开e拉扯,等待护盾消失再继续换血。
正常情况下,一级青钢影和武器换血,青钢影是一定会吃亏的。
不过,当陈歌放弃吃兵,只用w技能补刀和消耗时,cuvee便没了任何办法。
当然,这只限于一级,二级武器大师完全可以用q技能【跳斩】上来硬撸一套,有着满层被动的加持,武器很少有打不过的人。
三分钟刚过,武器补刀16,青钢影补刀只有8。
看到这一幕,直播间很多观众便坐不住了。
“硬选青钢影让对面康特,这下抓瞎了吧?”
“装杯把自己装进去了,这还是世界赛第一次被压刀吧?”
“就只会长手打短手?没了长手什么也不是!”
……
而这时,陈歌还在塔前慢慢地控着兵线,武器想要推线可以,但是想把线推进塔,那还是想想就行了。
连着几波换血下来,双方谁也没有占到便宜,血量都下降到了一半的程度。
“上路河蟹可以争,我能到。”
看了一眼兵线,陈歌又补掉了一个远程兵,然后才开始向河道走去。
武器的被动在没有持续作战的情况下,很快就会回落到0层,作战能力也会大幅下降。
这还是在6.11版本进行改动之后的结果,在那之前,武器的被动是一次性全部消散的,而在改动以后,武器的被动层数在脱离战斗之后会逐层消散。
也正是在6.11版本,三相取消了暴击属性。
场上,飞机和加里奥几乎同时到场,而明凯的酒桶和安掌门的皇子也已经缠斗到了一起。
而在上路河道草丛,cuvee也在等着陈歌。
三级的武器和三级的青钢影对拼,陈歌丝毫不怂。
没有了被动的武器大师,那就不是武器大师,是活脱脱的武大郎……
天赋点出战争热诚,提高持续输出能力。
符文选择红色九个攻击力,黄色护甲,蓝色选择6个固定cd,3个成长cd,大精华则同样选择了攻击力。
作为一个战士上单,青钢影还是比较依赖冷却缩减的,而他要出的装备并不能直接叠满40cd,所以蓝色选择了冷却缩减。
而红色符文和大精华,一共可以提供15点的攻击力,这是因为青钢影在对线的时候,经常使用aq连招,熟练的话并不太需要攻速。
而且青钢影这个英雄,e技能【钩锁】也是可以增加攻速的,而攻击力,也可以增加w技能【战术横扫】和e技能【钩锁】的伤害,所以这样选择性价比会更高一些。
两边上单一上线,陈歌就看出不对了。
cuvee似乎是有了自信,一上来就疯狂a兵叠被动的攻速,在这种情况下,贸然换血是肯定要吃亏的。
一级的武器大师,被动技能【无情连打】叠到满级八层,可以提供24%的攻击速度加成,等级高了以后,攻速甚至可以增加到88%。
更何况,武器大师手里还有着e技能【反击风暴】,可以格挡普通攻击和25%的范围伤害。
不过,看到cuvee推线抢2,陈歌也乐见其成。
一级学w技能【战术横扫】,锥形外圈可以对敌人造成基于目标最大生命值的额外伤害,并且回复与额外伤害同等量的生命值。
除此之外,还可以造成在2秒内持续衰减的减速效果,最多可以达到80%。
可以说,青钢影的这个技能,就是白嫖专用,而且在打坦克的时候有着奇效。
看着青钢影一个w技能【战术横扫】扫过来,cuvee也不在意,既然对方出手了,那一定是有着必中的把握。
而且,这一点伤害对他来说没有什么意义,有着被动在,青钢影是不可能上来和他换血的。
青钢影打武器,最重要的就是拉扯,利用机动性和被动的护盾,w技能的回复去不停地消耗换血。
而且有着二段q这种高爆发的技能,还有着e技能钩锁可以拉开,武器想取得优势也不是那么容易的事情。
而武器,又是偏向于一个持续作战的英雄,唯一的留人手段和防御手段便是e技能【反击风暴】。
一旦被躲掉,除非优势特别大,可以不停地用短cd的q技能【跳斩】做位移去追击敌人,不然一般情况下都会吃亏。
对于这一点,陈歌自然是很清楚,青钢影想换血,可以是可以,但是最关键的点就在于不能被武器打断他的钩锁。
青钢影的e技能【钩锁】,可以分为四个阶段,第一阶段,射出钩索,也就是钩锁从青钢影身上到墙壁这个阶段。
而这个阶段,是无法被打断的,即便是被眩晕,也照样可以跟过去,可以看做是一个强制性位移。
第二阶段,钩索挂到墙上,青钢影飞向墙壁,这一阶段是可以被打断的,无论是蛇女的缚地,波比的w,还是诺手的e,一般的控制都可以打断这段位移。
第三阶段,就是青钢影停留在墙上的阶段,而第四阶段,也就是俗称的青钢影二段e技能【墙返】,这两个阶段都是可以被打断的。
场上,cuvee已经升到了二级,开始慢推兵线,这样可以延缓陈歌到二的时间,也可以让陈歌掉更多的兵。
“这cuvee也不笨啊,知道慢些推线……”
看着cuvee的动作,陈歌也是来了兴趣,从洲际赛到现在已经过去两个多月了,很明显,cuvee有了很大的进步。
无论是兵线理解还是对线细节方面,cuvee都有了很大的变化。
“小陈,你不会翻车了吧?我看这cuvee打的好凶。”
iboy还有时间看看上路的对线情况,打了这么多场比赛,他用霞对阵卡莉斯塔也有了经验,而尺帝也不是那种进攻性特别强的选手,因此他可以抽空混一混,看看其他路。
“还好,不过cuvee确实进步了,这要是以前,他是不会主动上来打我的。”
陈歌丝毫不掩饰对cuvee的赞赏,很多人会因为青钢影有着被动的适应性护盾而拒绝主动换血,但是事实上,这样只能被青钢影无限地利用二段q和w白嫖。
主动进攻,打先手,在青钢影a出被动的护盾之前就压低他的血线,在青钢影a出护盾之后开e拉扯,等待护盾消失再继续换血。
正常情况下,一级青钢影和武器换血,青钢影是一定会吃亏的。
不过,当陈歌放弃吃兵,只用w技能补刀和消耗时,cuvee便没了任何办法。
当然,这只限于一级,二级武器大师完全可以用q技能【跳斩】上来硬撸一套,有着满层被动的加持,武器很少有打不过的人。
三分钟刚过,武器补刀16,青钢影补刀只有8。
看到这一幕,直播间很多观众便坐不住了。
“硬选青钢影让对面康特,这下抓瞎了吧?”
“装杯把自己装进去了,这还是世界赛第一次被压刀吧?”
“就只会长手打短手?没了长手什么也不是!”
……
而这时,陈歌还在塔前慢慢地控着兵线,武器想要推线可以,但是想把线推进塔,那还是想想就行了。
连着几波换血下来,双方谁也没有占到便宜,血量都下降到了一半的程度。
“上路河蟹可以争,我能到。”
看了一眼兵线,陈歌又补掉了一个远程兵,然后才开始向河道走去。
武器的被动在没有持续作战的情况下,很快就会回落到0层,作战能力也会大幅下降。
这还是在6.11版本进行改动之后的结果,在那之前,武器的被动是一次性全部消散的,而在改动以后,武器的被动层数在脱离战斗之后会逐层消散。
也正是在6.11版本,三相取消了暴击属性。
场上,飞机和加里奥几乎同时到场,而明凯的酒桶和安掌门的皇子也已经缠斗到了一起。
而在上路河道草丛,cuvee也在等着陈歌。
三级的武器和三级的青钢影对拼,陈歌丝毫不怂。
没有了被动的武器大师,那就不是武器大师,是活脱脱的武大郎……