“八歧大蛇才是最强的!”

    “明明是海德拉!”

    “伙计,伙计们,你们是不是忘了巳蛇?”

    “我们讨论的是极恶时代的精灵,巳蛇不在这个范围。”

    “...”

    走在街头,类似的争论不绝于耳,从几十只新神兽的预告片陆续出现后,这种情况每时每刻都在发生。

    上亿的用户基数,数十亿的潜在用户,这股力量让业内人士都颤抖了。

    大圣传刚刚拉近口袋精灵,转眼就被甩的看不见了,而鬼吹灯,这个只展露个几个片段的游戏,它的热度正在以疯狂的速度提升着。

    因为,极恶时代的精灵,有许多会在这部游戏中出现,那些院线已经开始摩拳擦掌了,这种热度下,鬼吹灯的动画电影票房能差了才怪!

    “口袋精灵全系列能不能达到百亿销量的成就?”

    一家名不见传的小媒体火了,就因为以这个标题写了一篇报道。

    如果在以往,这种报道根本没人理会,大家最多嗤笑一句就丢到了一旁,百亿销量?真是为了吸引眼球什么都敢写啊!

    百亿?哪怕一名玩家贡献10份,也要10亿人!什么游戏能拥有10亿玩家?口袋精灵都做不到!全球都不到100亿人!

    可这篇报道不是胡乱臆想,这篇报道的作者从各角度分析了口袋精灵,分析它究竟能不能达到百亿销量。

    “游戏都是由盛及衰的产品,初代往往是销量最高的,比如超级马里奥,比如...”

    “少数游戏可以在初代那惊人的销量上更进一步,这种游戏我们都可以称为超级大作,比如超级马里奥,一人之下...”

    “可无论是多么经典的超级大作,都避免不了老玩家因为太熟悉游戏而产生的乏味感,这些乏味感是致命的,也是无法避免的。”

    “它会让一部游戏开始流失用户,超级马里奥无法避免,ddr无法避免,一人之下也无法避免...”

    “可有一部游戏,它完全把这个游戏行业所有人都引以为常的规则给打破了,起码现在它的用户从未降低过。”

    “不仅没有降低,反而在新的续作出现后,它总能迎来一次恐怖的用户提升,它就是汉王朝的口袋精灵系列作品。”

    “从精灵球到口袋精灵,再到精灵大作战,再...”

    报道上列举着口袋精灵每一个系列的销量,以及续作销量的提升基数。

    “我知道百亿这个标题肯定会迎来业界的嘲讽,可10亿这个目标很难吗?对口袋精灵全系列来说,真的很难吗?”

    10亿销量,这个在他们以往看来根本不可能有游戏能达到的成就,在那些数据的罗列下,似乎真的不是问题啊!

    对口袋精灵全系列而言,真不是问题!

    光口袋精灵这一部游戏的销量都已经2亿了!再算上精灵大作战,十二生肖历险记,精灵连连看...

    “嘶...”

    “马上就要超过4亿了。”

    “太恐怖了,全民游戏,名副其实。”

    “这篇报道的作者是谁?找出来他。”

    “我们天天关注口袋精灵,我们知道口袋精灵火爆全球,可没想到...”

    “...”

    这篇报道在业界引起的风暴才刚刚开始而已。

    “只要汉王朝的总裁刘先生以及相关的开发人员不出现致命失误,口袋精灵全系列必然可以达到10亿销量。”

    “10亿销量,从来都不是口袋精灵系列的终点,因为,口袋精灵的剧情还远未展开。”

    这行加大加粗的字体后面,又是一番对口袋精灵的分析和猜测,而且句句符合逻辑,起码在普通人看来,非常合理。

    “口袋精灵的最终形态一定是聚集了全球所有国家的神兽妖怪,从成神之路我们就可以看到刘总裁对口袋精灵未来的设想。”

    “那么,成神之后呢?会不会出现屠神的剧情?会不会出现外太空情节?会不会...”

    刘致远也在看这篇报道,关于口袋精灵的新闻报道他从来不会放过,无论大小,也许,其中就有着他没发现的致命点。

    “精彩,去把这个人找到,问问他有没有兴趣来汉王朝工作。”

    他放下报纸对着雷军说到。

    “做记者小编屈才了,游戏设计师这个职位更符合他的能力。”

    这是他见过思路最接近他的人,田尻智都不行,虽然田尻智现在是口袋精灵开发小组的组长。

    可负责的都是细节,整体方向还是他在把控的,他不是没有尝试过放手,可田尻智明显达不到他的预期。

    这位编辑的分析非常正确,口袋精灵才刚刚起步而已,他说要让它超过历史的宝可梦不是说说而已。

    其实现在它就已经超过历史上的宝可梦了,宝可梦全系列官方销量统计,3.2亿,口袋精灵全系列是3.9亿,可这远不是它的终点!

    汉王朝需要一位这样站在客观角度分析的人才,在汉王朝,除了他和口袋精灵开发小组的成员。

    绝大部分人都不能一下说出口袋精灵全系列的销量,不是他们不在意,而是,口袋精灵全系列太成功了。

    成功到根本没人能接近它,反正都已经无敌了,有多无敌,谁又在乎呢?

    除了屠神之后的胡扯,这位编辑分析的都很到位,对于一个没有见过互联网时代的人来说,这已经非常出色了。

    口袋精灵的最终形态是网络化,不过这个时间会很长,因为,这肯定是一部在线人数恐怖到令人头皮发麻的游戏。

    他为什么一直要建立汉王朝自己的数据库和服务器,除了收集用户信息给其他业务准备以外,还因为游戏!

    汉王朝是游戏公司起家,游戏是汉王朝手中最不可或缺的一柄利刃,不论其他领域的业务多有潜力。

    它们初始阶段都必须要依靠汉王朝的游戏,因为,有了这柄利刃,汉王朝在相关的领域如履平地,无人能敌。

    庞大且性能出色的服务器是汉王朝必可不少的重要设备之一,没有这个,汉王朝那些超级大作的潜力根本无法体现出来。

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