在城门之中杀出去的人并没有扩大多少的战果,对方依旧是在不断的推进,但是同样的,每一个人的死亡最起码都会带走对方二到三个人!

    这样的换命,在这些人看来,完全是值得的!

    破军也是沉默的看着这一幕,其余人也都差不多,不管值得不值得,这些人都是值得尊敬的!

    虽说玩家死亡不会留下尸体,可是那死亡掉落的装备或者是一些别的背包里的东西,却代表着之前在这里奋战的那些人!

    可以算作是一种另类的‘尸体’!

    不管地上有多少装备,都没有去捡起来,这是表达了对死者的尊敬!

    然而随着城门打开的厮杀,在黑岗城内本就不多的玩家消耗的更快了,开战不过是短短十几分钟,黑岗城内的人数再次降低到五十万人以下!

    而死掉的这些人,带走了二倍以上的敌人,这样的战果已经可以称得上是十分不错了!

    可是这些人放在东瀛区玩家大军之中,只能算是一小部分而已!

    依旧保持着上千万以上的东瀛区大军依旧保持着凶猛的进攻姿态,几乎是人挨着人冲上来!

    可能你一刀结果了一个敌人,还没等你回过神,在敌人化作白光消失的瞬间,跟在他背后的人就将手上的武器送入你的身体里去了!

    而后你也有可能会死去,被身后的人接替位置,然后再重复着之前的战斗!

    就是这样的拼消耗,此时黑岗城内的人员已经是接替不上了!

    毕竟只有两座小型传送阵,每一次只有二百人出现!

    现在每一秒死的都有上千人,只有两百人的补充,根本是于事无补!

    从上尾城与明知城赶来的增援也是好不到哪里去,在之前的凶猛冲势被挡下来之后,三百万人被彻底包了饺子,此时也陷入了苦战当中!

    至于说他们的后援,也被从中间截断了,可以说现在的黑岗城与这三百万人彻底被孤立了起来,要吗就是胜利,要吗就是全部死光黑岗城失守!

    这可以从某种意义上来说是背水一战了!

    虽然还有增援,可是杯水车薪,现在所能依仗的就只有在场的这些人!

    不足四百万人对上对方一千五百万人!

    将近四倍的差距!

    想要赢得的话就是每个人必须要杀死四倍以上的敌人!

    这还不算上对方度过了复活限制时间再次来增援的人!

    如果算上的话,这个数字还将会再次提升一些!

    就算是增加不了一倍,再多上个二三成还是可以的!

    毫无胜算!

    这是唯一得到的结论,可就算是明知道毫无胜算,在场的人也没有一个露出任何沮丧的情绪!

    就算是毫无胜算又能怎么样?

    只要是努力了,杀的人赚到了,照样也不丢人!

    不需要任何的言语去激励,华夏区的玩家在明知道毫无胜算的可能性下,士气非但是没有任何的下降,反倒是在飞速增长起来!

    东瀛区的玩家则是完全看不明白了,这到底是怎么一回事?

    明明是他们占据优势,只是时间上的问题就可以获得胜利了,为什么华夏区的玩家士气还这么高涨,好像是马上胜利就属于他们了一样!

    完全不明白!也想不明白!

    此时站在城墙上的破军身上白光缓缓亮起,而破军等待的就是这一刻!

    他终于升级了!

    七十级!

    在这所有人都是五十多级的阶段,他现在已经突破了七十级!

    达到了第四次转职的要求!

    第一次是十级,第二次是三十级,第三次是五十级,第四次是七十级!

    而他本身的职业也是隐藏职业,不需要去进行哪些复杂得转职任务,就可以直接在提升等级的那一刻,完成整个职业的提升!

    七十级与五十多级的差距在哪里?

    不光是等级属性上的差别,而是存在于本质上的差别。

    可以说七十级是一个巨大的分水岭,就算是一般的职业达到了七十级,也完全可以独自面对几十个不到七十级的玩家,而毫无压力!

    此时的破军更不用多说了,经过了职业提升的光芒后,此时他本来就足够变态的属性点再次得到了提升,并且各方面的职业技能也得到了一些属性上的提升。

    并且再次获得了两个技能,这两个技能全部都是被动技能,虽然无法释放,但绝对的强力!

    *浴血奋战

    *猎神者职业技能,共九级,当前等级一级。

    *当玩家生命值每减少百分之一时,提升玩家自身五点攻击力,百分之一的移动速度与攻击速度。

    *每次提升等级攻击力附加提升五点,移动速度与攻击速度提升百分之一。

    这个技能完全是一个状态技能,可以说是生命值越低,战斗力越强。

    第二个技能则是完全不同,是猎神者的另外一个方向的技能。

    *幻影连击

    *猎神者职业技能,共九级,当前等级一级。

    *造成任何普通攻击时,都有百分之三几率触发幻影斩击,随机对周围三码内敌人造成二次攻击伤害,百分之一几率触发幻影斩击,随机对周围三码内敌人造成三次攻击伤害。触发效果伤害为本身的百分之五十。触发间隔0.5秒。

    *每次提升等级,二次攻击触发几率提升百分之一。每提升二个等级,三次攻击触发几率提升百分之一。伤害提升百分之三。

    有了这两个技能可以说让破军是如鱼得水,浴血奋战将自身攻击力再次提升了一个档次。

    而幻影连击则是无形之间将每秒钟的攻击速度给提升了上去。

    现在破军的攻击速度几乎已经是达到了极限,每秒钟十次!

    想要再提升,已经是十分的困难了,连七十级职业晋升都没有提升那怕一次攻击次数!

    应该是达到了一个瓶颈的地步,不过想一想也正常。

    如果再开放限制的话,怕是按照现在破军的敏捷数值,每秒钟攻击怕是接近三十次了都有可能!

    那是什么景象?

    完全就是一出手就远胜于任何技能的攻击啊!

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