四眼仔一瞧这阵仗,当下就乐了,心说:连自己阵地都不要了,反而全军出击,岂不就是孤注一掷的搏命行为。那敢情好。
背水一战,气势上肯定会很足。四眼仔学了四年的韬略课,这点还是看得透的。因此他也不急着让队员们即刻上去迎战,而是下达指令进行迂回。
他这么做的目的很简单,如今对方一鼓作气,他虽不虚,但本着小心谨慎的原则,还是先先避其锋芒,待对方最后一口气卸掉,自己再来个大反扑,以逸待劳,还不十拿九稳?!
想要迂回,那再简单不过了,别人冲上来,你跑不就得了。顺便还能做做鬼脸,嘲讽一下,拱拱对面的火气。
可问题是,跑也要跑得掉才行呀!
除了姬天宇这个总指挥之外,蓝方阵营其余的众人一字排开,仿佛海平面上升腾起的一股巨浪。眼看就要席卷而来,红方阵营也做好了迂回的准备,但就在这时,巨浪中闪烁出了七彩的光点,一颗、两颗、三四颗,如星斗般连成了一条线。
别说是红方那些正准备迎敌的队员们,就是高居指挥塔上的四眼仔也着实一愣,凝神细看,他心中不禁大叫一声:不好!
但,时机转瞬即逝,再想做出反应,已经迟了!
慌促间,他甚至还来不及发号施令,如箭雨般五光十色的魔法弹,已然纷纷投掷了过来。
这个时候,红方的队员们哪还顾得上听指挥呀,跑呗!
诚然,在虚拟空间里,哪怕真被魔法击中,也不会有什么疼痛的感觉,但面对铺天盖地的火球、冰弹、雷电,又有几个人能像陈凡那样无所畏惧,甚至还傻乎乎往上冲的呢。
一时间,红方所有的阵地都乱作一团,可怜的队员们呼喊着、尖叫着,抱头鼠窜,可主战场就这么大,别人又近在迟只,能往哪逃?
密集的火力打击下,一部分红方队员被火焰弹击中,当即传送出了迷宫;另一部分中了冰霜、藤蔓、流沙等控制魔方,嗷嗷乱叫的被定在了原地,无法动弹。还有几个倒霉蛋是真惨,先是被缠足,继而被冰封,最后又被雷劈,反正所有魔法都享受了遍,也算不虚此行了。
简而言之,不过几个呼吸的功夫,红方就折损了大半战斗力,唯一幸存的几个,也被前赴后继的蓝方队员给死死按在了地上。五个阵地都变成了空城,夺旗还不是轻而易举。
其实吧,蓝方夺下五秆战旗后,还是有一段守护时间的。若是红方重整兵力,单去反抢一秆,以多打少,应该问题不大。而只要能守住一个阵地,或许真就还能扭转战局。
但问题是,遭此变故,红方无论是队员,还是指挥官,心态都已经崩了。就这么傻呆呆、眼睁睁看着对方扛着自家大旗,根本没有打算再去拼搏一次。
四眼仔就更别提了,整个人就像斗败了的公鸡,无力地瘫坐在指挥塔上,那颓丧的神情,失落的模样,饶是陈凡都看着心疼。
可没办法,竞技游戏总有输赢。有什么大不了的,重拾信心,下次再干回来呗。喔,不对,四眼仔已经是四年级学生了,看来是再没有这个机会咯。
其实在陈凡看来,四眼仔挺厉害的,能在这么短的时间里制定战术,并根据对方的实际情况,进行相应的调整,着实不易。
指挥调度方面也没有问题,思路很清晰,下达的指令也很明确到位,唯独一点,太不把萌新当人看了!
红方本占据先天优势,四个老手队,带一个萌新队,只要安排得当,别说对面有一队学生会高手了,就是学生会十个席位全员出动,他们也是碾压的。
可四眼仔偏偏瞧不起萌新,认为他们只会拖后腿,于是就让他们五个呆在后面傻乎乎的看着,唯一的任务就是呐喊助威。
诚然,萌新没有参与过阵地夺旗比赛,很多时候进入场地后,真不知道要干什么,莽莽撞撞,确实会拖累团队。但也并非没有存在价值呀。谁不是这么过来的呢。你丫四眼仔天生就是指挥官了?还不是从萌新开始积累的经验!
所以,哪怕四眼仔不让那五个小萌新参与攻防,就让他们在迷宫中瞎晃悠,去找一些魔法道具,找不找得到是其次,总不至于被别人偷了鸡,逆风翻盘吧。
说到底,这是个团队竞技,每个人都有存在的价值,输在这一点上,四眼仔也是该他的!
第一轮比赛是“流氓打架”,第二轮比赛是“逆风翻盘”,都挺精彩的。
相比之下,第三轮就显得有些平淡无味了,或许是吸取了前两轮的经验,红蓝双方的指挥都很保守。
谁都不愿率先发难,就隔着“楚河汉界”干瞪眼,偶尔派兵来个奇袭,见对面一有风吹草动,就立刻鸣金收兵,继续干瞪眼。
好家伙,陈凡从未看过节奏这么慢的比赛,一连打了几个哈欠,感觉都快看困了。若非红方阵营里有自家小伙伴,陈凡真想先回去睡一觉再说。
正如陈凡先前预料的那样,有了前车之鉴,双方指挥官对萌新的态度有了很大的转变,但也没把他们当做绝对的战力,而是让他们去迷宫里找宝箱。
所以,这就闹出一个笑话,主战场各自按兵不动,迷宫其他地方打得不可开交,别提多欢乐了。
双方萌新都在找宝箱,难免会有照面的时候,这一碰面,难不成视而不见?或者问好?当然是一言不合,大打出手!
你向我投掷魔法弹,我当然要反击呀,反正大家手里都有货,就看谁更多,谁更准了。
好好的一个“moba”战术游戏,愣是玩成了“fps”射击游戏,搞得两边指挥官都懵圈了。
观众们也是头大,前两轮比赛大饱眼福,本想着第三轮会更精彩,岂料确实菜鸡互啄。得,该吃吃、该喝喝,打个小盹也挺好。
倒是乐坏了那些贩卖饮料零食的小姑娘,不一会功夫就赚了好多p点。
背水一战,气势上肯定会很足。四眼仔学了四年的韬略课,这点还是看得透的。因此他也不急着让队员们即刻上去迎战,而是下达指令进行迂回。
他这么做的目的很简单,如今对方一鼓作气,他虽不虚,但本着小心谨慎的原则,还是先先避其锋芒,待对方最后一口气卸掉,自己再来个大反扑,以逸待劳,还不十拿九稳?!
想要迂回,那再简单不过了,别人冲上来,你跑不就得了。顺便还能做做鬼脸,嘲讽一下,拱拱对面的火气。
可问题是,跑也要跑得掉才行呀!
除了姬天宇这个总指挥之外,蓝方阵营其余的众人一字排开,仿佛海平面上升腾起的一股巨浪。眼看就要席卷而来,红方阵营也做好了迂回的准备,但就在这时,巨浪中闪烁出了七彩的光点,一颗、两颗、三四颗,如星斗般连成了一条线。
别说是红方那些正准备迎敌的队员们,就是高居指挥塔上的四眼仔也着实一愣,凝神细看,他心中不禁大叫一声:不好!
但,时机转瞬即逝,再想做出反应,已经迟了!
慌促间,他甚至还来不及发号施令,如箭雨般五光十色的魔法弹,已然纷纷投掷了过来。
这个时候,红方的队员们哪还顾得上听指挥呀,跑呗!
诚然,在虚拟空间里,哪怕真被魔法击中,也不会有什么疼痛的感觉,但面对铺天盖地的火球、冰弹、雷电,又有几个人能像陈凡那样无所畏惧,甚至还傻乎乎往上冲的呢。
一时间,红方所有的阵地都乱作一团,可怜的队员们呼喊着、尖叫着,抱头鼠窜,可主战场就这么大,别人又近在迟只,能往哪逃?
密集的火力打击下,一部分红方队员被火焰弹击中,当即传送出了迷宫;另一部分中了冰霜、藤蔓、流沙等控制魔方,嗷嗷乱叫的被定在了原地,无法动弹。还有几个倒霉蛋是真惨,先是被缠足,继而被冰封,最后又被雷劈,反正所有魔法都享受了遍,也算不虚此行了。
简而言之,不过几个呼吸的功夫,红方就折损了大半战斗力,唯一幸存的几个,也被前赴后继的蓝方队员给死死按在了地上。五个阵地都变成了空城,夺旗还不是轻而易举。
其实吧,蓝方夺下五秆战旗后,还是有一段守护时间的。若是红方重整兵力,单去反抢一秆,以多打少,应该问题不大。而只要能守住一个阵地,或许真就还能扭转战局。
但问题是,遭此变故,红方无论是队员,还是指挥官,心态都已经崩了。就这么傻呆呆、眼睁睁看着对方扛着自家大旗,根本没有打算再去拼搏一次。
四眼仔就更别提了,整个人就像斗败了的公鸡,无力地瘫坐在指挥塔上,那颓丧的神情,失落的模样,饶是陈凡都看着心疼。
可没办法,竞技游戏总有输赢。有什么大不了的,重拾信心,下次再干回来呗。喔,不对,四眼仔已经是四年级学生了,看来是再没有这个机会咯。
其实在陈凡看来,四眼仔挺厉害的,能在这么短的时间里制定战术,并根据对方的实际情况,进行相应的调整,着实不易。
指挥调度方面也没有问题,思路很清晰,下达的指令也很明确到位,唯独一点,太不把萌新当人看了!
红方本占据先天优势,四个老手队,带一个萌新队,只要安排得当,别说对面有一队学生会高手了,就是学生会十个席位全员出动,他们也是碾压的。
可四眼仔偏偏瞧不起萌新,认为他们只会拖后腿,于是就让他们五个呆在后面傻乎乎的看着,唯一的任务就是呐喊助威。
诚然,萌新没有参与过阵地夺旗比赛,很多时候进入场地后,真不知道要干什么,莽莽撞撞,确实会拖累团队。但也并非没有存在价值呀。谁不是这么过来的呢。你丫四眼仔天生就是指挥官了?还不是从萌新开始积累的经验!
所以,哪怕四眼仔不让那五个小萌新参与攻防,就让他们在迷宫中瞎晃悠,去找一些魔法道具,找不找得到是其次,总不至于被别人偷了鸡,逆风翻盘吧。
说到底,这是个团队竞技,每个人都有存在的价值,输在这一点上,四眼仔也是该他的!
第一轮比赛是“流氓打架”,第二轮比赛是“逆风翻盘”,都挺精彩的。
相比之下,第三轮就显得有些平淡无味了,或许是吸取了前两轮的经验,红蓝双方的指挥都很保守。
谁都不愿率先发难,就隔着“楚河汉界”干瞪眼,偶尔派兵来个奇袭,见对面一有风吹草动,就立刻鸣金收兵,继续干瞪眼。
好家伙,陈凡从未看过节奏这么慢的比赛,一连打了几个哈欠,感觉都快看困了。若非红方阵营里有自家小伙伴,陈凡真想先回去睡一觉再说。
正如陈凡先前预料的那样,有了前车之鉴,双方指挥官对萌新的态度有了很大的转变,但也没把他们当做绝对的战力,而是让他们去迷宫里找宝箱。
所以,这就闹出一个笑话,主战场各自按兵不动,迷宫其他地方打得不可开交,别提多欢乐了。
双方萌新都在找宝箱,难免会有照面的时候,这一碰面,难不成视而不见?或者问好?当然是一言不合,大打出手!
你向我投掷魔法弹,我当然要反击呀,反正大家手里都有货,就看谁更多,谁更准了。
好好的一个“moba”战术游戏,愣是玩成了“fps”射击游戏,搞得两边指挥官都懵圈了。
观众们也是头大,前两轮比赛大饱眼福,本想着第三轮会更精彩,岂料确实菜鸡互啄。得,该吃吃、该喝喝,打个小盹也挺好。
倒是乐坏了那些贩卖饮料零食的小姑娘,不一会功夫就赚了好多p点。