义的分殿,自然还有一个。
义会场也有义会场的特色,路上的艺术作品也再次成为一道特殊的风景线。
草编,柳编,竹编三大技艺编织出各种各样的事物。
这是让围观者为之惊叹的工艺技术,更是玩家们大开眼界的认知。
一花一草,编织出活灵活现的物体,尤其是各种小动物,更是活灵活现!
不仅卖出了不少的工艺品,还让这种氛围进一步的浓烈起来。
飞行棋的分殿,已然火爆到人山人海。
另外一边的分殿,人数也不逞多让。
一款奇奇怪怪的游戏出现在了玩家们的视野之中。
一只只卡通的虫子或可爱,或酷的出现在各种各样的位置。
虽然是虫子,却丝毫没有让人觉得恶心。
等到玩家找到位置坐下来之后,眼前的出现的字样才明白了这是个什么游戏——《百战天虫》!
一款集合了策略和动作的休闲游戏。
这也是16位主机出现后才能做出来的游戏。
16位主机的运算,才支撑起了复杂的场景。
虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的战斗场面。
游戏分为剧情模式和战争模式。
剧情模式中,玩家可以带领一只以上的虫子进行游戏。
而战争模式,则是玩家之间的对决!
为此,奇迹时代还首次开辟了一个新的对接方式。
具体就是研发了一款转接线,可以把一台主机的手柄接口转换为八个不同接口的转接数据线。
也就是说,这是第一款可以八人同时对战的游戏!
而实际上,在分殿体验中,每个人可以玩五分钟的剧情模式,教玩家操作并且快速的了解这是怎样的玩法。
而后的十分种时间,则是让每八个玩家聚在一起,一起互相战斗。
百战天虫的游戏设定其实是并不复杂。
每一局可以设定不同的胜利方法。
有限时间和无限时间两种玩法。
有限的时间,自然是在规定的时间内,造成的伤害和驱逐的虫子越多,名次越高。
而无限时间的玩法,则是大逃杀模式,除了淘汰掉所有敌人,只剩下自己成为胜利者之外,没有别的赢法。
当然,虽然是战争模式,但是实际上也是可以组队的。
玩家可以2个人或3个人或4个人组成一队,然后进行团队战。
也可以各自为战,直接变成混战的状态。
胜利的方式虽然只有两种,但是游戏的过程却是变化万千。
可以说,百战天虫这款游戏,奠定了无数后来游戏的战斗方式指引。
这也是这款游戏成为经典的一个根本原因!
易上手,难玩好,这就是几乎后来所有网游游戏的基本调性。
简单到什么程度呢?
手柄的方向键,就是控制虫子移动的按键。
跳跃,就是一个按键加方向键的事情。
攻击,也是一个按键的事情。
就这样,这三个最最基本的功能,却已经可以进行这款游戏。
这就是百战天虫简单到成为易上手的原因。
但是既然简单,为什么又难玩好呢?
那是因为,移动虽然可以移动,但是每次只能移动有限的距离,那么,在有限的距离内,往什么位置走,可以加大对方的攻击难度,与此同时还需要保证自己的可攻击空间和有效的攻击距离,这需要综合的评估。
相同的道理,跳跃可以跳跃,但是往什么地方跳跃,也是关键。
尤其是,有的人为了躲避对方的攻击,自己跳到了被轰炸出来的坑里面。
结果,这一跳,就再也出不来,直到敌方把底都给炸没,让你沉到了海中,直接落了个gameover。
但是有的时候一跳,刚刚好可以在自己攻击不到对方的时候,也躲开了对方接下来的追击可能性。
所以,跳去哪,什么时候跳,这一样需要正确的衡量。
再说攻击。
百战天虫最有意思的设定之一,就是攻击系统。
因为武器的多种多样,造就了丰富多彩的攻击方式。
例如……双管猎枪、地雷、乌兹冲锋枪、手榴弹、手枪、凝固汽油弹、火箭筒等等……
每一样武器都有优劣点。
但是一般也是根据攻击时候,单次射击的频次,范围和属性来定义这个武器系统的。
通常频次高的,比如一次发出4颗子弹,那么每颗子弹的伤害必然不高,而且子弹的覆盖范围就很窄。
而如果攻击范围广的,一般频次中等,通常只有1-3次,伤害一般。
如果单点攻击,那么频次就只有一次,攻击目标的覆盖范围相对会大一点,而对应的伤害自然会高很多。
这里面还有另外一个维度的评估,那就是附加属性的伤害,比如范围广的燃烧或者腐蚀强的毒液之类,影响的范围会更广,或者有贯穿过去的伤害,但是单次的伤害自然也就不高。
但是有一点可怕的是,有属性的子弹攻击,在特殊的地形里面,伤害极其恐怖!
比如你在一个圆弧的坑里面,燃烧,会让你反复的灼伤。
而如果是在一个深坑里面,腐蚀的伤害也瞬间爆炸!
武器系统,是整个百战天虫之中,可玩性最高的设置。
从寒冰烈焰到单点追击再到覆盖射击。
这里面的精彩程度可想而知。
武器的选择外,地形的争夺,也成为了战略的重要一环!
有好的武器,没有好的地形,一样白搭!
有的时候,为了一个更好的地形,甚至是一个扭转战局的可能,放弃这一回合的攻击都是非常正常的事情。
当然,在战争模式之外的剧情模式,那就是一个虫子环球挑战的奋斗史。
有的时候,玩家可以一个人操控多个小虫子,这样的玩法也深得玩家的喜爱。
因为一次可以选择多种自己感兴趣的武器,去挑战游戏设定的剧情人物……
就是这么简答的逻辑,百战天虫,就因为种种创新性的玩法和武器系统的设定,成为了一个经典。
在上手之后的人来说,这样的玩法毫无疑问,富有极大的吸引力!
百战天虫这个分殿,从里里外外围了个三层!
大概,这就是属于这款游戏的魅力!
义会场也有义会场的特色,路上的艺术作品也再次成为一道特殊的风景线。
草编,柳编,竹编三大技艺编织出各种各样的事物。
这是让围观者为之惊叹的工艺技术,更是玩家们大开眼界的认知。
一花一草,编织出活灵活现的物体,尤其是各种小动物,更是活灵活现!
不仅卖出了不少的工艺品,还让这种氛围进一步的浓烈起来。
飞行棋的分殿,已然火爆到人山人海。
另外一边的分殿,人数也不逞多让。
一款奇奇怪怪的游戏出现在了玩家们的视野之中。
一只只卡通的虫子或可爱,或酷的出现在各种各样的位置。
虽然是虫子,却丝毫没有让人觉得恶心。
等到玩家找到位置坐下来之后,眼前的出现的字样才明白了这是个什么游戏——《百战天虫》!
一款集合了策略和动作的休闲游戏。
这也是16位主机出现后才能做出来的游戏。
16位主机的运算,才支撑起了复杂的场景。
虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的战斗场面。
游戏分为剧情模式和战争模式。
剧情模式中,玩家可以带领一只以上的虫子进行游戏。
而战争模式,则是玩家之间的对决!
为此,奇迹时代还首次开辟了一个新的对接方式。
具体就是研发了一款转接线,可以把一台主机的手柄接口转换为八个不同接口的转接数据线。
也就是说,这是第一款可以八人同时对战的游戏!
而实际上,在分殿体验中,每个人可以玩五分钟的剧情模式,教玩家操作并且快速的了解这是怎样的玩法。
而后的十分种时间,则是让每八个玩家聚在一起,一起互相战斗。
百战天虫的游戏设定其实是并不复杂。
每一局可以设定不同的胜利方法。
有限时间和无限时间两种玩法。
有限的时间,自然是在规定的时间内,造成的伤害和驱逐的虫子越多,名次越高。
而无限时间的玩法,则是大逃杀模式,除了淘汰掉所有敌人,只剩下自己成为胜利者之外,没有别的赢法。
当然,虽然是战争模式,但是实际上也是可以组队的。
玩家可以2个人或3个人或4个人组成一队,然后进行团队战。
也可以各自为战,直接变成混战的状态。
胜利的方式虽然只有两种,但是游戏的过程却是变化万千。
可以说,百战天虫这款游戏,奠定了无数后来游戏的战斗方式指引。
这也是这款游戏成为经典的一个根本原因!
易上手,难玩好,这就是几乎后来所有网游游戏的基本调性。
简单到什么程度呢?
手柄的方向键,就是控制虫子移动的按键。
跳跃,就是一个按键加方向键的事情。
攻击,也是一个按键的事情。
就这样,这三个最最基本的功能,却已经可以进行这款游戏。
这就是百战天虫简单到成为易上手的原因。
但是既然简单,为什么又难玩好呢?
那是因为,移动虽然可以移动,但是每次只能移动有限的距离,那么,在有限的距离内,往什么位置走,可以加大对方的攻击难度,与此同时还需要保证自己的可攻击空间和有效的攻击距离,这需要综合的评估。
相同的道理,跳跃可以跳跃,但是往什么地方跳跃,也是关键。
尤其是,有的人为了躲避对方的攻击,自己跳到了被轰炸出来的坑里面。
结果,这一跳,就再也出不来,直到敌方把底都给炸没,让你沉到了海中,直接落了个gameover。
但是有的时候一跳,刚刚好可以在自己攻击不到对方的时候,也躲开了对方接下来的追击可能性。
所以,跳去哪,什么时候跳,这一样需要正确的衡量。
再说攻击。
百战天虫最有意思的设定之一,就是攻击系统。
因为武器的多种多样,造就了丰富多彩的攻击方式。
例如……双管猎枪、地雷、乌兹冲锋枪、手榴弹、手枪、凝固汽油弹、火箭筒等等……
每一样武器都有优劣点。
但是一般也是根据攻击时候,单次射击的频次,范围和属性来定义这个武器系统的。
通常频次高的,比如一次发出4颗子弹,那么每颗子弹的伤害必然不高,而且子弹的覆盖范围就很窄。
而如果攻击范围广的,一般频次中等,通常只有1-3次,伤害一般。
如果单点攻击,那么频次就只有一次,攻击目标的覆盖范围相对会大一点,而对应的伤害自然会高很多。
这里面还有另外一个维度的评估,那就是附加属性的伤害,比如范围广的燃烧或者腐蚀强的毒液之类,影响的范围会更广,或者有贯穿过去的伤害,但是单次的伤害自然也就不高。
但是有一点可怕的是,有属性的子弹攻击,在特殊的地形里面,伤害极其恐怖!
比如你在一个圆弧的坑里面,燃烧,会让你反复的灼伤。
而如果是在一个深坑里面,腐蚀的伤害也瞬间爆炸!
武器系统,是整个百战天虫之中,可玩性最高的设置。
从寒冰烈焰到单点追击再到覆盖射击。
这里面的精彩程度可想而知。
武器的选择外,地形的争夺,也成为了战略的重要一环!
有好的武器,没有好的地形,一样白搭!
有的时候,为了一个更好的地形,甚至是一个扭转战局的可能,放弃这一回合的攻击都是非常正常的事情。
当然,在战争模式之外的剧情模式,那就是一个虫子环球挑战的奋斗史。
有的时候,玩家可以一个人操控多个小虫子,这样的玩法也深得玩家的喜爱。
因为一次可以选择多种自己感兴趣的武器,去挑战游戏设定的剧情人物……
就是这么简答的逻辑,百战天虫,就因为种种创新性的玩法和武器系统的设定,成为了一个经典。
在上手之后的人来说,这样的玩法毫无疑问,富有极大的吸引力!
百战天虫这个分殿,从里里外外围了个三层!
大概,这就是属于这款游戏的魅力!