数码宝贝的大结局。
无数人为之念念不舍。
那一个光怪陆离的世界。
那一个团结友情的世界。
一切美好的品质,都在其中绽放了属于他们的光芒。
有人愁就有人欢喜。
任天堂和世嘉等游戏制作商此刻才松了一口气。
这是一个被数码宝贝支配的暑假!
所有的一切,在数码宝贝的面前荡然无存!
君不见科乐美接连的gb游戏,有去无回的局面?
虽然这也跟他们本身的游戏质量不够高有一定的原因。
但是!
数码宝贝的统治效果实在是太强了!
这个夏天。
是属于数码宝贝的!
所有敢于挑战者,结局不言而喻。
数码宝贝的大结局。
这让他们终于可以开始新的布局。
整个电子游戏市场,风起云涌。
可以说,现在所有人最怕的事情,就是奇迹时代突然又发布一款跟数码宝贝相关的游戏出来。
但是对于奇迹时代来说,粉丝消费不可凅泽而渔。
数码宝贝的周边已经不少了。
从衣服,玩具,拼图,数码机,以及各种与知名品牌合作推出的产品。
几乎在哪都能看到数码宝贝的印记。
游戏?数码机已经足够了。
完成了使命的数码机,就不再需要过多的东西再去撩拨粉丝的情绪。
只是这一年,任天堂需要准备的太多太多了。
机会出现了,但是任天堂依旧按耐者,没有发布游戏。
科乐美代表任天堂反而再次出手。
依然是gb游戏!
魂斗罗新作的《operationc》!
这一消息让沉寂已久的魂斗罗粉丝顿时大吃一惊!
科乐美今年这是要一条路走到底啊!
居然又是gb游戏!
黑白游戏的魅力有那么大吗???
接二连三发布gb游戏。
这简直就是不可思议的事情。
这款游戏的魅力如何,在游戏发布之后,喜爱魂斗罗的粉丝马上就发起了冲锋。
整个游戏游戏画面除了因gb屏幕所限为黑白之外,其他方面表现,几乎都与fc版不相上下。
游戏可以自由选择前4关,打通4关后才能进入最后一关。
游戏的故事发生在《超级魂斗罗》和《魂斗罗精神》之间。
公元2635年,地球联邦军获悉某大国正在南太平洋的某孤岛上利用异形细胞研制强力武器。
地球联邦军为此向魂斗罗小队的比尔·雷泽上等兵下达极密指令——只身一人潜入小岛上的敌人基地摧毁其研究设施和所有异形。
故事的背景不算复杂。
遵循了以往的故事线感觉。
当然,游戏在迁徙到其他系统平台,总是有些地方需要改动的。
整个游戏的主要改动还是跟按键相关的设定。
在gb版的魂斗罗中,玩家是可以按住b键不放实现连发的,这一点可以说是fc玩家的最大痛点之一!
省去了fc版连续按键的麻烦,这点就已经让玩家兴奋不已了。
游戏的子弹速度也加快,普通子弹也从fc版连按可屏幕同时出现4颗变成了5颗。
而武器中的霰弹s恢复了街机版《超级魂斗罗》的级别设定。
还增加了一种新武器——跟踪弹h,类似第一级别下的s但是有了追踪功能。
所以整个gb版的《operationc》,主要还是以爽快的打击感为主。
不得不说,在这个节骨眼上发布这款游戏,确实受到了不少玩家的喜爱。
尤其是在数码宝贝霸屏的这段空白之后。
又迎来了一个热门的游戏类别。
这反而给了魂斗罗《operationc》机会。
只是,反响的不错,销量却没有特别大的突破。
这很大的原因取决于gb掌机,整体的销量实在是惨不忍睹。
哪怕偶尔有一款不错的游戏。
但是一款游戏要触动到玩家能去购买一个掌机,这种的驱动力还是欠缺了一点点的。
毕竟,没有对比就没有伤害。
反观旁边的gp掌机。
多少精彩的作品?
别的不说,单单华夏方块和贪吃蛇,就已经玩不腻了!
更别说里面还有很多优秀的游戏。
虽然魂斗罗好玩,但是架不住其他的游戏实在是一般啊!
而且现在科乐美出手发布游戏,那下一步呢??
谁知道奇迹时代会不会有所动作?
观望,是所有玩家最容易做的选择。
毕竟真想玩,借一下也可以。
实在不行,魂斗罗游戏不是新颖的游戏。
在这样的情况下,如果有更好玩的游戏,似乎……是更好的选择?
玩家的期待并没有多等。
几乎不到两天的时间。
一个让大家意想不到的公司出现。
南梦宫!
作为日国曾经老牌的游戏制作公司。
任天堂曾经的第二方。
南梦宫居然真的代表奇迹时代一方发布了新的游戏!
gp掌机游戏!
《魔塔》!
这款游戏的出现,就如同南梦宫的出手让大家始料未及。
《魔塔》是一种策略类的固定数值rpg游戏。
属于新类型的游戏!
掌机上的rpg游戏,这还是首例!
这款看似简单的游戏,实则需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。
魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,看起来貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上这个游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
这些传统的rpg游戏设定都存在!
而对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命(自己的攻击-敌人的防御)!
而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
计算并不复杂。
整个游戏的设定也很简单。
元祖魔塔的一位魔王为了想要找到一位比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者进入魔塔。
唯一的考验,就是勇者能不能走到魔塔的最顶层!
玩家要做的事情,就是穷尽所能,在保证自己不死的情况下,打开每一层的魔塔,想走到顶层!
这款游戏的出现,宣告着的,是任天堂和奇迹时代的又一轮全新的对决!
到底是做出老游戏魂斗罗的科乐美保持了王者的地位。
还是南梦宫复出,搭乘奇迹时代的战舰再次发威?
时间,很快就可以给玩家答案!
无数人为之念念不舍。
那一个光怪陆离的世界。
那一个团结友情的世界。
一切美好的品质,都在其中绽放了属于他们的光芒。
有人愁就有人欢喜。
任天堂和世嘉等游戏制作商此刻才松了一口气。
这是一个被数码宝贝支配的暑假!
所有的一切,在数码宝贝的面前荡然无存!
君不见科乐美接连的gb游戏,有去无回的局面?
虽然这也跟他们本身的游戏质量不够高有一定的原因。
但是!
数码宝贝的统治效果实在是太强了!
这个夏天。
是属于数码宝贝的!
所有敢于挑战者,结局不言而喻。
数码宝贝的大结局。
这让他们终于可以开始新的布局。
整个电子游戏市场,风起云涌。
可以说,现在所有人最怕的事情,就是奇迹时代突然又发布一款跟数码宝贝相关的游戏出来。
但是对于奇迹时代来说,粉丝消费不可凅泽而渔。
数码宝贝的周边已经不少了。
从衣服,玩具,拼图,数码机,以及各种与知名品牌合作推出的产品。
几乎在哪都能看到数码宝贝的印记。
游戏?数码机已经足够了。
完成了使命的数码机,就不再需要过多的东西再去撩拨粉丝的情绪。
只是这一年,任天堂需要准备的太多太多了。
机会出现了,但是任天堂依旧按耐者,没有发布游戏。
科乐美代表任天堂反而再次出手。
依然是gb游戏!
魂斗罗新作的《operationc》!
这一消息让沉寂已久的魂斗罗粉丝顿时大吃一惊!
科乐美今年这是要一条路走到底啊!
居然又是gb游戏!
黑白游戏的魅力有那么大吗???
接二连三发布gb游戏。
这简直就是不可思议的事情。
这款游戏的魅力如何,在游戏发布之后,喜爱魂斗罗的粉丝马上就发起了冲锋。
整个游戏游戏画面除了因gb屏幕所限为黑白之外,其他方面表现,几乎都与fc版不相上下。
游戏可以自由选择前4关,打通4关后才能进入最后一关。
游戏的故事发生在《超级魂斗罗》和《魂斗罗精神》之间。
公元2635年,地球联邦军获悉某大国正在南太平洋的某孤岛上利用异形细胞研制强力武器。
地球联邦军为此向魂斗罗小队的比尔·雷泽上等兵下达极密指令——只身一人潜入小岛上的敌人基地摧毁其研究设施和所有异形。
故事的背景不算复杂。
遵循了以往的故事线感觉。
当然,游戏在迁徙到其他系统平台,总是有些地方需要改动的。
整个游戏的主要改动还是跟按键相关的设定。
在gb版的魂斗罗中,玩家是可以按住b键不放实现连发的,这一点可以说是fc玩家的最大痛点之一!
省去了fc版连续按键的麻烦,这点就已经让玩家兴奋不已了。
游戏的子弹速度也加快,普通子弹也从fc版连按可屏幕同时出现4颗变成了5颗。
而武器中的霰弹s恢复了街机版《超级魂斗罗》的级别设定。
还增加了一种新武器——跟踪弹h,类似第一级别下的s但是有了追踪功能。
所以整个gb版的《operationc》,主要还是以爽快的打击感为主。
不得不说,在这个节骨眼上发布这款游戏,确实受到了不少玩家的喜爱。
尤其是在数码宝贝霸屏的这段空白之后。
又迎来了一个热门的游戏类别。
这反而给了魂斗罗《operationc》机会。
只是,反响的不错,销量却没有特别大的突破。
这很大的原因取决于gb掌机,整体的销量实在是惨不忍睹。
哪怕偶尔有一款不错的游戏。
但是一款游戏要触动到玩家能去购买一个掌机,这种的驱动力还是欠缺了一点点的。
毕竟,没有对比就没有伤害。
反观旁边的gp掌机。
多少精彩的作品?
别的不说,单单华夏方块和贪吃蛇,就已经玩不腻了!
更别说里面还有很多优秀的游戏。
虽然魂斗罗好玩,但是架不住其他的游戏实在是一般啊!
而且现在科乐美出手发布游戏,那下一步呢??
谁知道奇迹时代会不会有所动作?
观望,是所有玩家最容易做的选择。
毕竟真想玩,借一下也可以。
实在不行,魂斗罗游戏不是新颖的游戏。
在这样的情况下,如果有更好玩的游戏,似乎……是更好的选择?
玩家的期待并没有多等。
几乎不到两天的时间。
一个让大家意想不到的公司出现。
南梦宫!
作为日国曾经老牌的游戏制作公司。
任天堂曾经的第二方。
南梦宫居然真的代表奇迹时代一方发布了新的游戏!
gp掌机游戏!
《魔塔》!
这款游戏的出现,就如同南梦宫的出手让大家始料未及。
《魔塔》是一种策略类的固定数值rpg游戏。
属于新类型的游戏!
掌机上的rpg游戏,这还是首例!
这款看似简单的游戏,实则需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。
魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,看起来貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上这个游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
这些传统的rpg游戏设定都存在!
而对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命(自己的攻击-敌人的防御)!
而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
计算并不复杂。
整个游戏的设定也很简单。
元祖魔塔的一位魔王为了想要找到一位比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者进入魔塔。
唯一的考验,就是勇者能不能走到魔塔的最顶层!
玩家要做的事情,就是穷尽所能,在保证自己不死的情况下,打开每一层的魔塔,想走到顶层!
这款游戏的出现,宣告着的,是任天堂和奇迹时代的又一轮全新的对决!
到底是做出老游戏魂斗罗的科乐美保持了王者的地位。
还是南梦宫复出,搭乘奇迹时代的战舰再次发威?
时间,很快就可以给玩家答案!