系统化身无情的抽奖机,三个窗口停下,陈勾“眼睛”立刻捕捉到了一抹金光。

    两银一金!

    第一次就抽到了黄金级技能,陈勾感觉运气算是很不错了。

    “是最近运气太好,还是女儿国旺我?”

    这是一个值得深究的问题,如果是后者,那经营与女儿国的关系对他而言就更重要了。

    第一个技能魔法水晶箭,来自英雄联盟英雄寒冰射手艾希,品阶黄金!

    向前方射出一支魔法水晶箭,击中第一个目标后造成基础+乘以基础智力系数的法力伤害,并造成晕眩。

    飞行距离越远,晕眩时间和伤害越高,lv1时最远距离就达到了惊人的两千米!

    和狙击步枪的射程相当,完全能做到超视距作战,在视线万就狙杀敌人。

    但前提是射手的视线也能看那么远,要不然还得给长弓装个狙击镜?

    第二个技能是来自刀塔2英雄魅惑魔女的自然之助,品阶白银。

    召唤一群小精灵治疗魅惑魔女,以及身边的队友,随着等级提升,小精灵的数量和单个小精灵的恢复速度都会增强。

    这个技能最大的优势在于只要开启,小精灵就能自动持续治疗,不用持续施法,也完全不用担心会被打断,而且治疗量相当不俗。

    游戏中小鹿基本都可以空血直接回满,是一个相当不错的辅助技能。

    如果是三个白银技能,陈勾很可能会考虑选择,但眼下在一个黄金技能的衬托下就不一定了。

    第三个技能还是来自刀塔2,是齐天大圣的“丛林之舞·乾坤之跃”,品阶白银。

    这个技能分两段。

    第一段丛林之舞,齐天大圣跳上一棵树,可以在极短冷却的情况下连续在邻近大树上跳跃,享有高空视野。

    并且停留在树上时可以释放技能第二段乾坤之跃——需要持续施法蓄力的跳跃式攻击。

    齐天大圣从树顶跃下,对着陆区域内敌人造成减速和伤害。施法蓄力的时间越长,伤害和减速效果越高。

    这个技能如果是在游戏,绝对是黄金级的。

    因为游戏中树林是障碍物,只有极少数英雄能无视,大圣能上树就是很大的优势。

    然而在现实,有几个近战觉醒者连颗树都上不了?

    最多上树的时间长一点,在树顶跳得没有那么远罢了。

    所以原本两段的技能,到现实中就全靠乾坤之跃撑着,品阶自然不会太好。

    正常情况下,陈勾肯定不会对这个技能有任何多余的思考,直接就放弃了。

    但这时他却陷入了沉思。

    “丛林之舞来到现实后,看起来的确没那么重要,但不管怎么说它是释放乾坤之跃的先决条件。”

    “更重要的是,丛林之舞和月树华变之叶内木属性的异变之力契合……一旦异变成功,就很有可能补足缺陷,以完美的姿态变得更强!”

    毫无疑问,如果选择这个白银级技能,然后在鬼僧学习的时候使用,是需要一定勇气的。

    确切的说,用白银级技能作为基础变异,不但需要勇气,还需要魄力!

    “英雄联盟和刀塔2里的英雄虽然多,但是拥有木、月这两种属性的技能却不多,适合近战用的就更少了……所以第二次能抽中的概率很小。”

    “丛林之舞和乾坤之跃好歹也是集位移、输出、减速和切入战场于一体。”

    “还是保险一点吧,至少在属性契合的情况,技能只会变强不会减弱,只是变强多少的问题……”

    陈勾一做出决定,就直接花两千法则本源将魔法水晶箭和丛林之舞·乾坤之跃兑换了出来。

    魔法水晶箭毕竟是黄金级技能,而且是弓箭手几乎都能用得上的,价值自然很高。

    远的不说,他感觉这个技能给留在花岛的箭鹰学习,就很匹配。

    至于选择丛林之舞的原因……属性契合实在太难得了,可以保证稳赚不赔。

    上一次疾风骤雨和鬼变符文融合能得到好的结果,实在有几分侥幸。

    否则万一异变出来的技能不但更弱,还有严重副作用就哭都没地方哭了。

    一个人可以在必要的时候偶尔赌一两次,但却不能一直赌。

    常在河边走,哪有不湿鞋的?

    陈勾将心神沉入召唤殿堂,将“丛林之舞·乾坤之跃”的技能晶石和“月树华变之叶”全部对第二尊战斗守护者鬼僧使用。

    青色和皎白的法则之力交织,鬼僧体内登时散发出成片光芒,映照得整个召唤殿堂都异象纷呈。

    一开始是参天古林中,一只猿猴仰天大啸,挥舞拳头,怒目圆睁,似要挑战上苍。

    只见他单脚在地上一跺,魁梧凶猛的身躯就冲天而起,落在一株大树树顶。

    而后在群林之巅连续跳跃,轻巧得宛如在水面游动的飞鱼。

    速度之快,竟然丝毫不逊色于天空中的飞鹰,它在树顶的每一次跳跃,都借助了大树的力量获得提升!

    不知奔跃了多久,天空暗了下来。

    黑白交替,日月轮转,一轮苍月悬于夜空。

    这时,猿猴突然停下,抬头望向苍月,凝视片刻,忽地在树顶纵身一跃,竟然一跃数百丈,并继续上升。

    仿佛要去苍穹把月亮摘下!

    随着距离越来越远,他的身影成为一个黑点,奔月的嫦娥一般,身影彻底消失在辉煌月光之中。

    “这就完了……奔月了?”

    就在陈勾惊愕时,夜穹之上传来破空呼啸。

    骇然只见那只猿猴又出现了,身披百丈月华扑击而下,如同战神自苍月之上降临人间。

    轰!

    猿猴落地,一脚而已,一座山峰被踏平。

    威严,平静,寂寞。

    站在满地山峰碎裂而成的巨石之中,这尊战猿拥有一种盖世绝伦的气质——苍月之下,我于世间无敌!

    陈勾目瞪口呆:这是给他画大饼呢,还是变异出来的新技能,将来真的有可能达到这种高度?

    就在这时,异象消失,系统的声音旋即将他惊醒。

    “提示:宿主的战斗守卫者鬼僧学习技能通过月树华变之叶变异成功,技能‘丛林之舞·乾坤之跃”变异为‘月林之主·苍茫之击’”

    “看这名字……似乎月之法则在变异技能中占据了很大的比重?”

    陈勾心中沉吟的同时,没有任何耽搁,第一时间看向鬼僧的技能属性。

    【技能:月林之主·苍芒之击】

    【产地:刀塔2】

    【品阶:变异】

    【等级:lv2】

    【简介:齐天大圣被压在五指山下五百年,他的一道神念在异界化为战斗英雄,创造了技能‘丛林之舞·乾坤之跃’,这只是他不甘被镇压失去自由的一种无声反抗,诸神不见,也无所谓见。

    但现在不同了,从苍月中获得本源之力,这道技能极尽升华,若由大圣亲自施展,终将会令诸神惊叹!】

    【属性1:月林之主——主动,当处于山林或明月下时,可从大树或月光中汲取力量施展月林之跃,跳跃高度获得极大提升,最高上限提升为基础敏捷*2,单位米。】

    【月林之越冷却时间10秒,法力消耗100。】

    【属性2:苍茫之击——主动,空居高临下发动苍茫一击,落地时以被月木法则之力临时加强过的身体,对落地地点直径两米范围内的所有目标进行一次基于自身普通攻击的范围物理打击。

    击中目标的一瞬间,获得施展苍茫一击时所处高度数值的基础力量加成,lv2时获得的力量加成上限100点,并对被击中的目标造成减速效果。】

    【苍茫之击施展条件:1、位于树顶。2、在有月的情况下,从大地或树顶施展月林之跃跳上虚空。】

    【苍茫之击冷却时间30秒,法力消耗200。】

    【备注:通过飞行手段达到的高度,如果不在树顶,便无法施展苍茫之击。】

    【提示:高度越高,苍茫一击的速度越快,力量越大,威力越强!】

    【评价:月林之主,我入天空,大地之上,谁能挡我?】

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