潘达中奖了!
没有内幕!他真的中奖了!
登上微博后,他就发现自己的账号私信栏里有一条系统提示。前两天参与的转发评论,获得了由【孟仔不缺钱】送出的“随机爆丸”一份。
兴奋的潘达,几乎是瞬间便将老爸的姓名和联系电话填了上去。
填好资料后,第三天他便收到了奖品。
放学回到家,潘达取来快递包裹,熟练地撕开快递袋,取出了里面包装精美的纸盒。
纸盒打开,首先映入眼帘的便是一颗造型精美有着古怪花纹的小球。
花里胡哨的,看不懂!
纸盒的底部,压着一张便利贴纸,上面写着一句话。
“感谢您对我们的的大力支持!小小心意,不成敬意。”
落款是“孟浪”的签名。
大概是没想过自己还有签名这一天,孟浪就没设计过自己的艺术签名,潘达一眼就认了出来。
他记下了这个名字,旋即将小贴纸揉成一团丢进垃圾桶里。
狗屁孟浪,有爆丸好玩吗?
研究爆丸对潘达来说并不困难,毕竟纸盒里附赠了一份说明书。
“噢~要搭配卡片才能玩……”
卡片种类还挺多!
基础卡、战斗卡、辅助卡……
薄薄的说明书翻了又翻,潘达闭上眼睛想了又想,始终没能想明白。既然要搭配卡片玩,那……卡片呢?
这纸盒里就这么点东西,除了一个爆丸以外,就只剩那张签名留言便利贴了。
卡片呢?
潘达最初怀疑是孟总给他漏发了,刚想去反馈这个问题,便发现已经有人说过了。
孟总也回复了。
“别急,卡片已经在做了。”
那就是还没做咯?
潘达真是郁闷极了,卡片都没做好就开始宣传,真是扫兴。
没有卡片,玩个锤子……
等等!
潘达忽然意识到一个问题!
爆丸怎么爆?
除了加铁芯的卡片,别的铁器貌似也可以触发!
他将手里的爆丸捻起,然后放到自己铁质的文具盒上。
啪嗒!
爆丸瞬间展开,露出剑齿雷虎的全貌!同时,随着爆丸展开,他也看到了爆丸里面刻着的一行数字。
250!
这是什么?生命值吗?
打开说明书,他找到了答案。
原来这是每个爆丸特定的爆发值标记。爆发值越高,爆丸越强!
那……250强不强?
潘达拿起已经展开的剑齿雷虎,细细打量着里面的细节构造。
做得蛮精致的嘛!
狰狞的面孔,栩栩如生的肢体,都集中在合拢后细小如拇指的爆丸中。
有点意思啊!
潘达将展开后的剑齿雷虎合拢,重新“搓”成球形,使其自然坠落到文具盒上。
啪嗒!
潘达嘴角浮现一丝微笑。
合拢,放下。
啪嗒!
笑容扭曲!再来一次!
啪嗒!
真快乐呀!最后一次!
啪嗒!
……
首批爆丸的试水反馈不错!
微博抽奖获得赠送爆丸的粉丝们,都对爆丸评价很高,纷纷期待起还未推出的卡片系列。
没有卡片就已经这么好玩了!
要是加上卡片,引入对战机制,再拉上几个玩得来的朋友一起玩,那才是翻倍的快乐!
买了!
爆丸首轮试水反馈不错,给了鹏达玩具厂极大信心与鼓舞。总经理孟明辉亲自下到车间监督生产,确保第一时间能提供足量货源。
同时,鹏达集团做出了一项战略投资,收购了一家工业园区内年产值不足千万的印刷厂。
卡片设计已经完成,印钞……印卡计划启动!
首批卡片内置铁芯,主要是满足基础对战需求,这批卡片多以基础卡为主。
然后是斗神卡、辅助卡、指令卡、特殊指令卡、战斗卡……
印卡的过程中,孟浪提出了一个要求。
严格把控稀有卡生产数量!
普卡卯足劲印,银卡数量保持在普卡50%左右!金卡1%!镭射卡0.01%
100万张普卡需要搭配50万张银卡1万张金卡100张镭射卡发行,不能超过这个底线。
够稀有才有氪金的冲动!
不然爆丸卡总共就那么几十张,稀有卡太泛滥的话怕是用不了多久便有人收集整套了。
孟浪需要达到一种效果。
不考虑欧皇的情况下,一个正常小孩,当他拥有了数千张普卡,数百张银卡,数张金卡后,才有希望买到镭射卡。
他这也不算太黑。
大家都这么做,他又不是第一个干这种事的人,凭什么要骂他?
凡是搞卡片系列玩具,谁家不玩这一套?
买了无数张重复n次的卡片,到最后终于人品爆发,获得稀有卡的时候,那种激动、兴奋、狂妄到不可一世的心情,常人根本想象不到。
尤其是当你在与朋友对战时,不经意间摸出自己的稀有卡,对方那种诧异、艳羡、欧吃矛的杀人眼神……
光是想想就觉得很赞啊!
除了爆丸及卡片,第一代的爆丸系列玩具中,还有爆丸发射器、爆丸收纳盒等一系列附加玩具。
当然,这种就属于配菜了。
除了硬核玩具控外,配套玩具销量肯定没有正统爆丸及卡片销量高。
玩具做得好,制片也不拉。
孟浪可不想让人批评,说他是“用心卖玩具用脚拍特摄”的导演,制片方面肯定会做到尽善尽美。
原版的《爆丸小子》制作时间是零八年,那时候的特效水平跟现在完全不是一个级别。
孟浪在特效这一块并不吝啬。
雷鸟工作室,原本就是中海一家要死不活的特效外包工作室,靠着给一些国内外科幻大片打短工勉强维持生计。
可随着鹏达影视的崛起,雷鸟也跟着恰得饱饱的。
火力少年王还能说是试水!
到巴啦啦小魔仙那特效水平立马就上去了,最后是爆丸小子!
这部剧需要制作的特效远比前两部戏精致得多,光是加仑炎龙的特效建模就花了一周时间才做好!
更别提,还有战斗场面!
原版的爆丸小子,战斗画面太糙了,就跟个动画片差不多。而且镜头重复率极高,一部戏下来加仑炎龙的攻击动作就那么一套,看得都想吐了……
孟仔有良心,虽然是卖玩具,但特效这一块也不会敷衍了事。光是加仑炎龙的蓄力进攻动作,雷鸟工作室就为他设计了十个方案!
知道这意味着什么吗?
这都是钱啊!
没有内幕!他真的中奖了!
登上微博后,他就发现自己的账号私信栏里有一条系统提示。前两天参与的转发评论,获得了由【孟仔不缺钱】送出的“随机爆丸”一份。
兴奋的潘达,几乎是瞬间便将老爸的姓名和联系电话填了上去。
填好资料后,第三天他便收到了奖品。
放学回到家,潘达取来快递包裹,熟练地撕开快递袋,取出了里面包装精美的纸盒。
纸盒打开,首先映入眼帘的便是一颗造型精美有着古怪花纹的小球。
花里胡哨的,看不懂!
纸盒的底部,压着一张便利贴纸,上面写着一句话。
“感谢您对我们的的大力支持!小小心意,不成敬意。”
落款是“孟浪”的签名。
大概是没想过自己还有签名这一天,孟浪就没设计过自己的艺术签名,潘达一眼就认了出来。
他记下了这个名字,旋即将小贴纸揉成一团丢进垃圾桶里。
狗屁孟浪,有爆丸好玩吗?
研究爆丸对潘达来说并不困难,毕竟纸盒里附赠了一份说明书。
“噢~要搭配卡片才能玩……”
卡片种类还挺多!
基础卡、战斗卡、辅助卡……
薄薄的说明书翻了又翻,潘达闭上眼睛想了又想,始终没能想明白。既然要搭配卡片玩,那……卡片呢?
这纸盒里就这么点东西,除了一个爆丸以外,就只剩那张签名留言便利贴了。
卡片呢?
潘达最初怀疑是孟总给他漏发了,刚想去反馈这个问题,便发现已经有人说过了。
孟总也回复了。
“别急,卡片已经在做了。”
那就是还没做咯?
潘达真是郁闷极了,卡片都没做好就开始宣传,真是扫兴。
没有卡片,玩个锤子……
等等!
潘达忽然意识到一个问题!
爆丸怎么爆?
除了加铁芯的卡片,别的铁器貌似也可以触发!
他将手里的爆丸捻起,然后放到自己铁质的文具盒上。
啪嗒!
爆丸瞬间展开,露出剑齿雷虎的全貌!同时,随着爆丸展开,他也看到了爆丸里面刻着的一行数字。
250!
这是什么?生命值吗?
打开说明书,他找到了答案。
原来这是每个爆丸特定的爆发值标记。爆发值越高,爆丸越强!
那……250强不强?
潘达拿起已经展开的剑齿雷虎,细细打量着里面的细节构造。
做得蛮精致的嘛!
狰狞的面孔,栩栩如生的肢体,都集中在合拢后细小如拇指的爆丸中。
有点意思啊!
潘达将展开后的剑齿雷虎合拢,重新“搓”成球形,使其自然坠落到文具盒上。
啪嗒!
潘达嘴角浮现一丝微笑。
合拢,放下。
啪嗒!
笑容扭曲!再来一次!
啪嗒!
真快乐呀!最后一次!
啪嗒!
……
首批爆丸的试水反馈不错!
微博抽奖获得赠送爆丸的粉丝们,都对爆丸评价很高,纷纷期待起还未推出的卡片系列。
没有卡片就已经这么好玩了!
要是加上卡片,引入对战机制,再拉上几个玩得来的朋友一起玩,那才是翻倍的快乐!
买了!
爆丸首轮试水反馈不错,给了鹏达玩具厂极大信心与鼓舞。总经理孟明辉亲自下到车间监督生产,确保第一时间能提供足量货源。
同时,鹏达集团做出了一项战略投资,收购了一家工业园区内年产值不足千万的印刷厂。
卡片设计已经完成,印钞……印卡计划启动!
首批卡片内置铁芯,主要是满足基础对战需求,这批卡片多以基础卡为主。
然后是斗神卡、辅助卡、指令卡、特殊指令卡、战斗卡……
印卡的过程中,孟浪提出了一个要求。
严格把控稀有卡生产数量!
普卡卯足劲印,银卡数量保持在普卡50%左右!金卡1%!镭射卡0.01%
100万张普卡需要搭配50万张银卡1万张金卡100张镭射卡发行,不能超过这个底线。
够稀有才有氪金的冲动!
不然爆丸卡总共就那么几十张,稀有卡太泛滥的话怕是用不了多久便有人收集整套了。
孟浪需要达到一种效果。
不考虑欧皇的情况下,一个正常小孩,当他拥有了数千张普卡,数百张银卡,数张金卡后,才有希望买到镭射卡。
他这也不算太黑。
大家都这么做,他又不是第一个干这种事的人,凭什么要骂他?
凡是搞卡片系列玩具,谁家不玩这一套?
买了无数张重复n次的卡片,到最后终于人品爆发,获得稀有卡的时候,那种激动、兴奋、狂妄到不可一世的心情,常人根本想象不到。
尤其是当你在与朋友对战时,不经意间摸出自己的稀有卡,对方那种诧异、艳羡、欧吃矛的杀人眼神……
光是想想就觉得很赞啊!
除了爆丸及卡片,第一代的爆丸系列玩具中,还有爆丸发射器、爆丸收纳盒等一系列附加玩具。
当然,这种就属于配菜了。
除了硬核玩具控外,配套玩具销量肯定没有正统爆丸及卡片销量高。
玩具做得好,制片也不拉。
孟浪可不想让人批评,说他是“用心卖玩具用脚拍特摄”的导演,制片方面肯定会做到尽善尽美。
原版的《爆丸小子》制作时间是零八年,那时候的特效水平跟现在完全不是一个级别。
孟浪在特效这一块并不吝啬。
雷鸟工作室,原本就是中海一家要死不活的特效外包工作室,靠着给一些国内外科幻大片打短工勉强维持生计。
可随着鹏达影视的崛起,雷鸟也跟着恰得饱饱的。
火力少年王还能说是试水!
到巴啦啦小魔仙那特效水平立马就上去了,最后是爆丸小子!
这部剧需要制作的特效远比前两部戏精致得多,光是加仑炎龙的特效建模就花了一周时间才做好!
更别提,还有战斗场面!
原版的爆丸小子,战斗画面太糙了,就跟个动画片差不多。而且镜头重复率极高,一部戏下来加仑炎龙的攻击动作就那么一套,看得都想吐了……
孟仔有良心,虽然是卖玩具,但特效这一块也不会敷衍了事。光是加仑炎龙的蓄力进攻动作,雷鸟工作室就为他设计了十个方案!
知道这意味着什么吗?
这都是钱啊!