得到陈兵允许,乔伊拿出亡灵结晶,递给虫后。
    亡灵结晶的大小少说也是虫后的十数倍,但虫后看到亡灵结晶,就高兴的扑了过来,大嘴一张,一口就把体积是它十数倍的亡灵结晶给吞了进肚子里。
    陈兵瞧了眼寄生母巢的面板,在虫后吞了亡灵结晶后,『能量存储』从75升到了105。
    一块亡灵结晶,才增加了30点能量。
    不过,在虫后吃了亡灵结晶,心情再变成『高兴、兴奋、愉悦』后,面板下方也是出现了好几个技能选项。
    【召唤虫群:从母巢召唤孵化的虫群大军,所召唤的虫群等级比玩家的等级低3级,母巢能量存储越多,可召唤的虫群数量越庞大。虫群有可能产生精英虫族,精英虫族的等级比玩家高2级。精英虫族出现的几率和虫后的心情有关。召唤虫群至少需要30点能量,技能基础冷却时间24小时】
    【召唤寄生怪物:从母巢召唤被寄生的怪物。玩家击杀怪物时,带着虫后,虫后可寄生控制怪物尸体,寄生控制的数量和虫后的心情有关。每次召唤寄生怪物只需要消耗10点能量,寄生怪物被召唤后,最多可存活一个小时就会自然死亡。本技能无基础冷却时间。当前可召唤的寄生怪物:无】
    【召唤母巢化身:召唤母巢的化身,母巢可变成寄生过的所有生命体,并且能发挥出远比生命体本身还要强大的属性和战斗力。召唤母巢化身需要消耗100点能量存储,技能基础冷却时间72小时。当前可召唤的母巢化身:寄生眼】
    【召唤母巢本体:召唤母巢的本体来战斗,能量存储需要300点以上,才能召唤母巢本体。母巢本体召唤出现后,召唤寄生怪物、母巢化身将不再消耗能量,召唤虫群只需要消耗少量能量,并且母巢化身、寄生怪物和虫群的属性,在母巢的加持下会增加50%,母巢化身、寄生怪物和虫群的恢复能力,在母巢的加持下增加100%。技能基础冷却时间7天。】
    【召唤虫后:召唤虫后到玩家身边,虫后没有战斗力,不过能通过吸收怪物尸体获取能量,或者寄生控制怪物尸体。虫后无法从比玩家等级低的怪物身上获取能量,等级越高的怪物,可获取的能量就越多。技能无冷却时间,每次召唤需要消耗1点能量,虫后心情不好时会拒绝召唤】
    【注意:召唤虫群、寄生怪物、母巢化身、母巢本体等技能,召唤的位置不是在玩家家园或者领地周边时,将会产生额外的冷却时间,距离玩家家园和领地越远,额外冷却时间越长】
    ……
    陈兵一直好奇寄生母巢到底要如何战斗,在看到几个技能选项后,他就大概明白了。
    几个技能的描述都很好懂,总的来说,寄生母巢最重要的就是能量,有能量啥都好说,不过从虫后吞了一块亡灵结晶,只是增加了30点能量,陈兵估计这能量并不好获得,需要击杀数量庞大的怪物,才能获得一些能量。
    不过,这对陈兵来说并不是问题,杀杀怪,他还是很有信心的。
    比较需要注意的一点,就是母巢技能的冷却时间。
    除了召唤虫后的技能冷却不需要注意外,其余的召唤虫群、寄生怪物、母巢化身和母巢本体,都是分基础冷却时间和额外冷却时间。
    在家园和领地周边召唤,就只会产生基础冷却时间,而陈兵想在极远的地方召唤寄生母巢来帮忙打boss,就会产生额外的冷却时间。
    这个设定,陈兵也很好理解。
    虽然还没看寄生母巢的具体战斗力,但单是从技能上来看,就给陈兵一股强无敌的感觉。
    要是能随便到处召唤,陈兵差不多已是无敌,能在游戏里横着走了。
    这种逆天的东西,游戏设计师不给限制才怪了。
    再有一个,就是虫后的心情。
    陈兵发现几个技能,相当受虫后心情的影响。
    寄生虫群影响精英虫族,寄生怪物影响寄生的数量,要是心情太不好,还干脆拒绝召唤。
    陈兵估计,要不是他运气好遇到了乔伊,就算有寄生母巢,想用怕都是不容易。
    别的不说,要是虫后不接受召唤,陈兵就无法召唤它去吸收怪物尸体的能量。
    那样陈兵就只能找亡灵结晶之类的东西喂虫后,但亡灵结晶这种东西,在游戏里稀有得可怕,游戏里怕是没几个人能养得起它。
    这无疑是对寄生母巢的另外一种无形的限制,没有足够的能量,寄生母巢也就只能看着,没法用。
    【系统:玩家兰德尔带领着他的同伴,向你的家园发起了宣战!你接到了参战人员名单,正式战斗将在60分钟后开启!】
    【重要提示1:在备战期间,你可召集和你关系在『友好』以上的好友,或者关系在『友好』以上的同公会成员来共同作战,又或者,你可消耗拥有的公会积分,委托公会会长,召集活跃公会成员,对你的家园进行庇护,此外,你还可以召集和你关系亲密的npc进行战斗。】
    【重要提示2:在正式家园战争开启后,战斗双方的家园传送阵将会关闭,只有家园拥有者才能使用。在战斗开启前一分钟,你方参战的玩家名单,将会提供给攻击方。战斗开始后,若有双方参战名单外的玩家人员加入战斗,将会视为第三方侵略者,第三方侵略者一旦被参战的双方击杀,必然掉落一个等级,身上穿戴的装备至少掉落30%】
    【系统:你收到了一封系统邮件!】
    几个系统提示突然响起,陈兵望了一眼,不由一楞。
    他才解除免战,就被人宣战了?
    系统邮件是参战人员名单,陈兵打开一看,眼睛顿时一眯。
    他粗略数了一下,攻击方的参战人员数量,竟是高达三百多人!
    “魔、魔方,有人要攻打你的领地……”
    接到宣战通知,提娜第一时间慌了起来。
    “别担心,不是来找你们的,他们是冲着我而来。”
    陈兵安慰说道。
    “要是领地守不住?提娜你岂不是没地方藏身了?”
    乔伊一楞之后,脸上出现了一丝怒色。
    在她看来,那些来攻打陈兵领地的人,毫无疑问都是坏人!
    “不用怕,有寄生母巢在,万一寄生母巢不行,我也还有别的办法,领地不会被人攻占。”
    陈兵摸了摸下巴。
    寄生母巢到底如何,陈兵还不清楚,有人攻打,正好试试寄生母巢的厉害。
    陈兵加的好友数量少得可怜,没有公会,能召集来帮忙的好友,也就绝代风华,沙间雪和云霜等少数几人。
    不能指望好友,但敌人也就三百多个而已,寄生母巢万一真的不顶用,陈兵也还有好几个手段。
    强制思维具现!超级献祭!以及氪金玩家的钞能力!
    同时陈兵家园里,还有一座法师塔。
    强制思维具现能力陈兵许久没用了,在『文明』游戏后,陈兵的精神力更加强大,强制思维具现能起到的作用会更加的巨大,结合超级献祭技能,陈兵有把握让他的属性短时间内暴涨,变成人形boss。
    同时,陈兵不惜代价的话,能从荣耀之地和罗奇那里弄来大量魔法卷轴,狂砸魔法卷轴,一骑当千不是问题。
    不仅如此,勇者史莱姆虽然目前在家园战争游戏中杀的人还不够多,还无法获得7颗龙珠,无法开启基因锁。
    但勇者史莱姆还是拥有『英雄记忆』这个大招的,英雄记忆可以让勇者史莱姆获得在过去游戏世界里拥有的某一个技能或能力的3次使用机会。
    陈兵大可以让勇者史莱姆获得未来都市中『液体金属形态』的能力。
    在液体金属形态下,勇者史莱姆拥有分裂能力,陈兵只要使用钞能力,给液体金属形态的勇者史莱姆吞噬大量的金属,就能分裂出相当数量的勇者史莱姆。
    每一个分裂出来的勇者史莱姆拥有和本体一样的属性能力,陈兵想不出他还有什么可怕的。
    寄生母巢就算不能灭掉敌人,争取一点时间想来不成问题。
    “小青,你一定要帮忙守下提娜姐姐的领地啊!”
    乔伊却是焦急的对虫后说道。
    “吱吱!”
    虫后立起身体,趾气高扬的吱叫了两声。
    “魔方,小青说包在它身上!”
    乔伊见此,高兴的对陈兵说。
    包在它身上?
    他倒是想看看,这家伙到底是不是真的厉害了。
    ……
    “宣战了宣战了!一个小时后,征服者公会和十字骑士团将对华夏第一玩家的家园发动攻击!”
    与此同时,空中花园,一个帖子出现。
    “终于要开始了吗?我已等了许久了!”
    “征服者公会和十字骑士团有多少人参战?就我所知,防守比攻击简单,小心偷鸡不成反蚀一把米!”
    “征服者公会,323人参战!”
    “323人?这么多?征服者公会果然是知道了如何从好友家园出去组队的秘密。”
    “啧啧,知道了藏着不说,没一点大公会的气魄,难怪了这么多年还是个小公会!”
    “楼上的,人家不是你父母,自己找出来的游戏秘密,为何要说给你听。我没钱,你要不要把你的钱分享给我花花?”
    “别歪楼了,看名单怎么只有征服者公会的人,十字骑士团的人呢,不是两个公会联手吗?”
    “对啊,十字骑士团的人呢?我听说谭雅塔尼亚亲自出手的,怎么没她的名字。”
    “我是楼主,回楼上的问题。那个华夏第一人已拥有了第二领地,想踢他出游戏,必须得在攻下他的主家园后第一时间攻下他的第二领地。第二领地由十字骑士团的人负责,出于谨慎考虑,谭雅塔尼亚她们不参与第一阶段的战斗。”
    “那人已拥有第二领地了?好厉害,不愧是华夏区第一人!”
    “征服者公会和十字骑士团也不错啊,才几天的时间,就把人家的底细摸个清楚了。”
    “喂喂,你们就这么肯定征服者公会三百多人就能攻下那人的家园里?你们或者不知道,防守方是能请好友和公会成员来帮忙防守的,关系只要在友好程度的都能,而友好程度的好友,只需要在两三个游戏里组上几次队练级做任务,就能达到,并不困难。那个华夏第一人那样厉害,请些好友来帮忙,征服者公会怕是有去无回!”
    “这样的吗?那征服者公会岂不是悬了?”
    “不,你们多虑,或者说你们根本就不了解那个华夏第一玩家!他是一个独行者,没有公会,加入游戏才不到一年,好友方面也是少得可怜,反正没几人见过他是和别人组队杀怪练级的,能叫来帮忙的好友怕是10个都不到。征服者公会要是没调查清楚,他们怎么可能敢去向那人宣战!”
    帖子一出,空中花园论坛顿时变得无比的热闹,讨论声此起彼伏。
    讨论的人中,不乏来自大公会的核心成员,他们在言语间透漏了不少一些游戏细节,这让论坛上看热闹的玩家不由更来精神了。
    而一番剧烈的讨论后,欧洲区的玩家,都是感到,征服者公会的胜算很大。
    随着战斗将正式开启,征服者公会和十字骑士团攻打陈兵家园的消息,也是不断在扩散,很快就传回到了华夏区。
    在过去,不同大区进行的游戏不同,大家待在不同的服务器中,华夏区玩家对外国大区的游戏情况并不是太关心,最多就是有什么劲爆消息时瞧上一两眼。
    但『家园战争』是全球同服,信息都是通用的,大家还是竞争关系,多了解一下外国大区的情况很有必要,说不定还能得到一些国内所没有的有用信息。
    因此,关注着外国游戏论坛的玩家有不少,空中花园作为欧洲区最大的家园游戏论坛,更是受到重点关注。
    看到陈兵被征服者公会宣战,马上有看热闹不嫌事大的吃瓜群众,把消息转回到了国内游戏论坛上。

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