第814章
“……”
马克看了眼工作人员表滚动完毕,重回初始页面的游戏,沉默片刻后,道:“我最开始是这么认为,但玩过《使命召唤》后,我发现我讨厌的不是现代题材fps,而是千篇一律的现代题材,《使命召唤》不再此列……”
“我也想玩续作,但短期内就别想了……”
西布隆也回头看了眼自己的屏幕,摇了摇头:“你自己也玩过,肯定能体会到林木工作室在关卡设计上的用心,这种用心,如果想下一作达到这样的高度,明年年底都不一定能出来。
想要继续玩,要么玩多人,要么去玩《机动部队》和《战场硝烟》的最新作吧……对了,你刚刚《机动部队6》不是还没玩完吗?继续吧,都是新作,你还要评测……”
“……好吧。”马克闻言,念念不舍地看了眼使命召唤的多人模式和单机战役两个选项,接着关掉游戏,重新打开了《机动部队》的最新作。
“《机动部队6》好玩吗?”
西布隆也有些念念不舍地关掉了游戏,接着道:“我现在有些意犹未尽,想要继续爽一会,如果好玩,我也去玩一会《机动部队6》的战役,然后我们再一起去玩玩《使命召唤》多人吧。”
“……不好说。”
马克沉默片刻,继续刚刚没完成的《机动部队6》战役,并给出了一个不好说的回答。
“不好说?什么不好说?”
西布隆听到这个答案,有些惊讶。
“……”
马克没回答,而是继续操控自己在《机动部队6》中扮演的角色,再次去完成一个救火的关卡。
这次是一个教堂,他必须突围进去教堂,然后协同友军防御。
嗯……
马克操控自己的角色突突突地推进。
但不知道为何。
本来只是觉得太过激烈,容易让人疲惫的关卡,突然就变得味如嚼蜡起来……
这里没有标枪、没有ac130,没有双狙往事,也没有那种战场的急迫感。
除了劲爆,什么都没有。
“……”
“……”
马克一脸便秘的推进到教堂,然后看着教堂里的ai例行公事地说希望帮忙坚守阵地后,他终于受不了……
他按下暂停,然后回头看向西布隆,绝望道:“完了,我好像玩不下去《机动部队6》了……感觉没有《使命召唤》有意思啊!普莱斯还会让我选择,放敌人过去或者直接杀掉,这里我就像是个工具人……而且这剧情好无聊,两款游戏演出都不是一个等级的!”
“……”
西布隆刚刚也在看他玩,现在直接给干沉默了。
他也觉得还是刚刚的《使命召唤》战役有意思……根本就不是一个等级的!
看来是爽不了。
“要不……我们还是去玩《使命召唤》的多人模式吧?”
马克看西布隆沉默,想了想,提了个主意。
西布隆看了看他屏幕上的游戏画面,又想到刚刚《使命召唤》给自己的体验,立刻点头道:“好主意!”
接着,两人一个关掉了游戏,一个暂停了下载,重新打开了《使命召唤》……
然后。
两人连晚饭都没吃……
……
而同一时间。
玩家社区。
《使命召唤》……已经杀疯了。
游戏单机战役并不长,而且只要不是老兵这样的难度,大家的进度都是差不多的。
所以西布隆和马可完成战役时。
大部分一解锁就进入游戏的玩家,也都通关了。
而他们……同样很激动。
毕竟人类大部分情感,还是相通的,而fps的受众,确实是广。
“《使命召唤》!!强烈推荐!!”
“通关后久久没能缓过来……虽然流程不算长,但真的完全颠覆了我对fps游戏的看法!这都行啊!林木工作室!!!”
“太震撼了!真的太震撼了!不说了!林木工作室完全没有辜负我的信任,我现在都还tm心情澎湃!想要再玩一遍!”
“电影式的游戏剧情,整个游戏流程都环环相扣,即使一口气玩下来都丝毫不觉得累……真的太牛了,还有保罗·杰克森中士那条线,我不能剧透,但我想说,这款游戏真的值得!确实是震撼!我现在满脑子都是那恐怖的一幕……”
“室内近距离战斗,远距离狙击,没有英雄主义,真正的现代战争……发售之前我一直觉得林瑶话说得太满了,说什么给玩家不一样的现代战争体验,现在我发现,真的唐突了,我不该质疑你的,对不起!”
“堪称电影的第一人称射击游戏!能在电影里看到的镜头!游戏这里也有!真的完全沉浸在其中……最震撼的就是刚刚楼上说的保罗·杰克森中士那条线,最后真的太突然了,我是真的服了!后来的关卡基本都是跪着玩的。
而且这还不是结束,后面的狙击关卡,更是神来之笔,切尔诺贝利的荒芜和肃杀……啊,真的太tm好了!”
“游戏的气氛营造,非常强!”
“我现在开始担心了……明年林木工作室要是不出续作该怎么办[哭]。”
“玩了游戏突然好想去切尔诺贝利观摩摩天轮……狙击那一关荒凉神秘的氛围真的太棒了。”
“其实多人模式也很好玩!连杀奖励!爽爆!”
马克看了眼工作人员表滚动完毕,重回初始页面的游戏,沉默片刻后,道:“我最开始是这么认为,但玩过《使命召唤》后,我发现我讨厌的不是现代题材fps,而是千篇一律的现代题材,《使命召唤》不再此列……”
“我也想玩续作,但短期内就别想了……”
西布隆也回头看了眼自己的屏幕,摇了摇头:“你自己也玩过,肯定能体会到林木工作室在关卡设计上的用心,这种用心,如果想下一作达到这样的高度,明年年底都不一定能出来。
想要继续玩,要么玩多人,要么去玩《机动部队》和《战场硝烟》的最新作吧……对了,你刚刚《机动部队6》不是还没玩完吗?继续吧,都是新作,你还要评测……”
“……好吧。”马克闻言,念念不舍地看了眼使命召唤的多人模式和单机战役两个选项,接着关掉游戏,重新打开了《机动部队》的最新作。
“《机动部队6》好玩吗?”
西布隆也有些念念不舍地关掉了游戏,接着道:“我现在有些意犹未尽,想要继续爽一会,如果好玩,我也去玩一会《机动部队6》的战役,然后我们再一起去玩玩《使命召唤》多人吧。”
“……不好说。”
马克沉默片刻,继续刚刚没完成的《机动部队6》战役,并给出了一个不好说的回答。
“不好说?什么不好说?”
西布隆听到这个答案,有些惊讶。
“……”
马克没回答,而是继续操控自己在《机动部队6》中扮演的角色,再次去完成一个救火的关卡。
这次是一个教堂,他必须突围进去教堂,然后协同友军防御。
嗯……
马克操控自己的角色突突突地推进。
但不知道为何。
本来只是觉得太过激烈,容易让人疲惫的关卡,突然就变得味如嚼蜡起来……
这里没有标枪、没有ac130,没有双狙往事,也没有那种战场的急迫感。
除了劲爆,什么都没有。
“……”
“……”
马克一脸便秘的推进到教堂,然后看着教堂里的ai例行公事地说希望帮忙坚守阵地后,他终于受不了……
他按下暂停,然后回头看向西布隆,绝望道:“完了,我好像玩不下去《机动部队6》了……感觉没有《使命召唤》有意思啊!普莱斯还会让我选择,放敌人过去或者直接杀掉,这里我就像是个工具人……而且这剧情好无聊,两款游戏演出都不是一个等级的!”
“……”
西布隆刚刚也在看他玩,现在直接给干沉默了。
他也觉得还是刚刚的《使命召唤》战役有意思……根本就不是一个等级的!
看来是爽不了。
“要不……我们还是去玩《使命召唤》的多人模式吧?”
马克看西布隆沉默,想了想,提了个主意。
西布隆看了看他屏幕上的游戏画面,又想到刚刚《使命召唤》给自己的体验,立刻点头道:“好主意!”
接着,两人一个关掉了游戏,一个暂停了下载,重新打开了《使命召唤》……
然后。
两人连晚饭都没吃……
……
而同一时间。
玩家社区。
《使命召唤》……已经杀疯了。
游戏单机战役并不长,而且只要不是老兵这样的难度,大家的进度都是差不多的。
所以西布隆和马可完成战役时。
大部分一解锁就进入游戏的玩家,也都通关了。
而他们……同样很激动。
毕竟人类大部分情感,还是相通的,而fps的受众,确实是广。
“《使命召唤》!!强烈推荐!!”
“通关后久久没能缓过来……虽然流程不算长,但真的完全颠覆了我对fps游戏的看法!这都行啊!林木工作室!!!”
“太震撼了!真的太震撼了!不说了!林木工作室完全没有辜负我的信任,我现在都还tm心情澎湃!想要再玩一遍!”
“电影式的游戏剧情,整个游戏流程都环环相扣,即使一口气玩下来都丝毫不觉得累……真的太牛了,还有保罗·杰克森中士那条线,我不能剧透,但我想说,这款游戏真的值得!确实是震撼!我现在满脑子都是那恐怖的一幕……”
“室内近距离战斗,远距离狙击,没有英雄主义,真正的现代战争……发售之前我一直觉得林瑶话说得太满了,说什么给玩家不一样的现代战争体验,现在我发现,真的唐突了,我不该质疑你的,对不起!”
“堪称电影的第一人称射击游戏!能在电影里看到的镜头!游戏这里也有!真的完全沉浸在其中……最震撼的就是刚刚楼上说的保罗·杰克森中士那条线,最后真的太突然了,我是真的服了!后来的关卡基本都是跪着玩的。
而且这还不是结束,后面的狙击关卡,更是神来之笔,切尔诺贝利的荒芜和肃杀……啊,真的太tm好了!”
“游戏的气氛营造,非常强!”
“我现在开始担心了……明年林木工作室要是不出续作该怎么办[哭]。”
“玩了游戏突然好想去切尔诺贝利观摩摩天轮……狙击那一关荒凉神秘的氛围真的太棒了。”
“其实多人模式也很好玩!连杀奖励!爽爆!”