“这要怎么打啊?”
    孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。
    这难道是纯粹的剧情关卡?
    他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在bt的提醒下,找到了安德森上校。
    但他死了。
    死在了天花板上。
    一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
    拉都拉不下来。
    让人不由地怀疑,他是怎么死的……
    最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。
    而bt扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。
    而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了imc的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。
    似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。
    现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。
    而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。
    而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。
    他终于知道这关要怎么玩了……
    “……卧槽!!?什么时空战士!?”
    取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。
    按下鼠标中键后。
    玩家在这一关,可以自由地切换时空!
    当按下按键。
    画面骤变。
    孔博懵了。
    前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。
    一切瞬间恢复如初……
    火海消失。
    完全可以通过了。
    而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。
    破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。
    因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。
    玩家已经体验过一次穿梭的感觉。
    所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。
    时空切换,通过拥有红外线感应的门。
    然后再次时空切换,开启完好的感应门。
    开枪击杀守在门口的imc士兵,再次时空切换,回到过去,躲避imc的援军……
    明明下面是一片火海。
    按下切换按钮。
    火海消失。
    取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的imc士兵……
    孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。
    “卧槽……”
    孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。
    这也太帅了吧!?
    真的想象力十足!
    简直可以说……天马行空啊!
    这一刻。
    孔博就剩下了一个想法。
    关卡还能这样设计!!?
    游戏这样做!?
    孔博一边想着,一边快速切换时空。
    他切换的频率也越来越快。
    而关卡也越来越爽。
    敌人甚至找不到他在哪!
    孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍imc的士兵。
    而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
    一开始玩家可以慢慢切换。
    但玩到最后。
    玩家熟练之后。
    难度就开始上来了。
    比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
    很简单。
    先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
    周而复始。
    直到通过整面墙……
    而期间。
    整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
    玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
    又比如。
    玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
    当角色下坠。
    排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
    而这时候。
    玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
    短时间内连续切换。
    直到通过所有的排气扇,到达地面。
    当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
    孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
    这也太刺激了吧!太爽了吧!
    这就是铁驭吗?
    这就是科技作品的魅力吗!?
    这是我操控的角色?
    而这其实还不是最爽的……
    孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和bt汇合。
    然后带着bt一起穿越,跟过去的imc泰坦打了一波。
    当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
    孔博想象了一下敌方视角下的自己。
    感觉更爽了!

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