上单不再是孤岛,不再是两个肉装英雄在那里井水不犯河水的和平发育。
一个成功的上单,应该是稳住对线的同时取得优势,适合游走的就支援队友,适合输出的就死命发育,争取团战里面一个打五个,和自家打野adc中单都要抢抢mvp。
掏流浪者、决斗传说、机械军刃的上单就是敢c的上单,掏森林巨兽、巨石怪物、烈火巨魔的上单就是混子上单。
哪怕后者镇守的上路宛如铜墙铁壁。
大家的游戏理解是逐渐改变的。
现在听老陈这么说,所有人都想到了vic要在上路拿c的可能,这样一来形成的三核甚至四核的阵容,只要选边选到蓝色方,就会让对手很难拿出能应对的阵容。
毕竟counter位满打满算也只有两个,一下子面对四个潜在c位,想防也防不住啊。
“对线还行,这么多年基本功不能叫小年轻比了去。”老陈摇摇头,身在电竞这个过分年轻化的行业,他这26岁的年纪已经属于高龄,反应速度随着年龄的增加而递减,“操作跟不上他,反应太快了,单挑…估计是打不过他。”
如果被线上单杀,那上路估计就守不住了。
苏钦绍的目光落在其他教练刚刚递过来的数据分析表上,拿起笔在隐月之蚀的对位伤害上画了个圈,没出声。
“上单的出装比前一次训练赛攻击性强很多,结合他们春季赛和夏季赛的比赛来看,vic确实在把他当c位培养。”总教练把两次训练赛的阵容摆到桌面上,沉声道:“他们的四核阵容已经初具雏形了。”
许风不耐烦地啧了一声。
“啊?那我们该怎么办?”沈小川处在皱眉沉思的众人之中格格不入,“他们四核,我们双核,这得乘二才追得上,可咱上哪乘二啊?”
“四不四核其实没什么所谓。”苏钦绍用笔继续在纸张上勾勾画画,“地图资源就那么多,能不能发育起来还是个未知数。”
“就算发育起来…估计也到大后期了,中期只要我们不崩线,他们没什么打团能力。”
中性笔在这人指尖转了一圈,最后又在某个数字的底下留下两道横线。
“比起针对那个,我的建议是——不如好好想想,怎么样提升伤害量才能杀他们个片甲不留…在前中期就结束比赛。”
叶万万听得似懂非懂,“你这是想打快攻,天下武功唯快不破在星陨之战也能适用?”
“我同意。”坐在椅子上认真听大家讨论的温白辰慢慢举起了手,“隐月之蚀今天的发育就是跨周期的,新英雄的强度决定了它可以快速发育,然后再给小川选一个c位,这样的双核前中期就能打团了。”
沈小川一听要给自己选c位可谓是精神一振:“来了吗来了吗?终于要让我大显身手了吗?”
总教练望向温白辰,疑惑道:“那你呢?”
中下双c,那自家的野核呢?
温白辰的手从半空中慢慢落回到腿上,抬眼对上那看向自己的,所有人的目光。
“我可以玩血刃游侠,红领开野。”
worz选手姿态端正的坐在那里,往日里会笑着看人的眸子亮起几分锐利的光。
“三级就能抓人,六级就是完全体,只要有操作空间……我就能c。”
温白辰短短一句话点燃了房间里的气氛,先前模拟过vic对战血刃游侠的教练组众人瞬间两眼放光。
worz的血刃游侠!
那可是单挑的king啊!!!
之前陪着橙子一个人模拟和vic的第一场训练赛,一手血刃游侠三线抓人,只要进场必定拥有击杀播报。
血刃游侠没人玩,是因为这玩意纯粹是个前期机制怪,不叠血玉什么伤害没有,五层血玉伤害瞬间爆炸。
可偏偏这么一个吃血玉叠层的前期英雄,却有着一个困难无比的叠层方式,让无数冲着血条消失术而来的玩家们望而止步。
血刃游侠的所有技能都会按照血玉层数计算不同倍率的额外伤害,可不知道是不是因为该英雄的设计师刚好进入叛逆期,血刃游侠除大招外,其余技能愣是没一个能增加印记叠层,这就导致这个英雄格外的依赖普攻。
普攻的叠层是两剑一层,每隔一段时间自动消失一层,且血玉最多堆叠五层。
一层伤害乘1.25,两层1.5,三层1.75,四层2.0,而叠满五层则是达到了夸张的2.5倍倍率,一个二百伤害的技能瞬间变五百伤害,主打的就是一个量变引起质变,计算出的数据拿出来都吓人。
但这在实战中基本上不可能叠得满。
和你打架的人又不是傻子,怎么可能像练习场里的稻草人一样固定站桩让你体验五血玉的魅力?
有人专门研究出了血刃游侠上手应该怎么操作的连招,但对手速和距离把控的要求太高,还要考虑多种情况下的随机应变因素,能学会的人本就不多。
而学会了的大部分人也只能叠到三层就收手,1.75倍和2.5倍的伤害压根没法比较,虽然有提升,但还不如那些按攻击力百分比加成的英雄伤害高。
四层五层的倍率看上去很强,但实战根本打不出来,有什么用?
穿肉装当前排也轮不到他啊。
于是血刃游侠就从初代版本开始沉淀,一直沉淀到ver16.0,各服的选取率都低得很稳定,在英雄池里沉得一塌糊涂,被人遗忘在角落。
一个成功的上单,应该是稳住对线的同时取得优势,适合游走的就支援队友,适合输出的就死命发育,争取团战里面一个打五个,和自家打野adc中单都要抢抢mvp。
掏流浪者、决斗传说、机械军刃的上单就是敢c的上单,掏森林巨兽、巨石怪物、烈火巨魔的上单就是混子上单。
哪怕后者镇守的上路宛如铜墙铁壁。
大家的游戏理解是逐渐改变的。
现在听老陈这么说,所有人都想到了vic要在上路拿c的可能,这样一来形成的三核甚至四核的阵容,只要选边选到蓝色方,就会让对手很难拿出能应对的阵容。
毕竟counter位满打满算也只有两个,一下子面对四个潜在c位,想防也防不住啊。
“对线还行,这么多年基本功不能叫小年轻比了去。”老陈摇摇头,身在电竞这个过分年轻化的行业,他这26岁的年纪已经属于高龄,反应速度随着年龄的增加而递减,“操作跟不上他,反应太快了,单挑…估计是打不过他。”
如果被线上单杀,那上路估计就守不住了。
苏钦绍的目光落在其他教练刚刚递过来的数据分析表上,拿起笔在隐月之蚀的对位伤害上画了个圈,没出声。
“上单的出装比前一次训练赛攻击性强很多,结合他们春季赛和夏季赛的比赛来看,vic确实在把他当c位培养。”总教练把两次训练赛的阵容摆到桌面上,沉声道:“他们的四核阵容已经初具雏形了。”
许风不耐烦地啧了一声。
“啊?那我们该怎么办?”沈小川处在皱眉沉思的众人之中格格不入,“他们四核,我们双核,这得乘二才追得上,可咱上哪乘二啊?”
“四不四核其实没什么所谓。”苏钦绍用笔继续在纸张上勾勾画画,“地图资源就那么多,能不能发育起来还是个未知数。”
“就算发育起来…估计也到大后期了,中期只要我们不崩线,他们没什么打团能力。”
中性笔在这人指尖转了一圈,最后又在某个数字的底下留下两道横线。
“比起针对那个,我的建议是——不如好好想想,怎么样提升伤害量才能杀他们个片甲不留…在前中期就结束比赛。”
叶万万听得似懂非懂,“你这是想打快攻,天下武功唯快不破在星陨之战也能适用?”
“我同意。”坐在椅子上认真听大家讨论的温白辰慢慢举起了手,“隐月之蚀今天的发育就是跨周期的,新英雄的强度决定了它可以快速发育,然后再给小川选一个c位,这样的双核前中期就能打团了。”
沈小川一听要给自己选c位可谓是精神一振:“来了吗来了吗?终于要让我大显身手了吗?”
总教练望向温白辰,疑惑道:“那你呢?”
中下双c,那自家的野核呢?
温白辰的手从半空中慢慢落回到腿上,抬眼对上那看向自己的,所有人的目光。
“我可以玩血刃游侠,红领开野。”
worz选手姿态端正的坐在那里,往日里会笑着看人的眸子亮起几分锐利的光。
“三级就能抓人,六级就是完全体,只要有操作空间……我就能c。”
温白辰短短一句话点燃了房间里的气氛,先前模拟过vic对战血刃游侠的教练组众人瞬间两眼放光。
worz的血刃游侠!
那可是单挑的king啊!!!
之前陪着橙子一个人模拟和vic的第一场训练赛,一手血刃游侠三线抓人,只要进场必定拥有击杀播报。
血刃游侠没人玩,是因为这玩意纯粹是个前期机制怪,不叠血玉什么伤害没有,五层血玉伤害瞬间爆炸。
可偏偏这么一个吃血玉叠层的前期英雄,却有着一个困难无比的叠层方式,让无数冲着血条消失术而来的玩家们望而止步。
血刃游侠的所有技能都会按照血玉层数计算不同倍率的额外伤害,可不知道是不是因为该英雄的设计师刚好进入叛逆期,血刃游侠除大招外,其余技能愣是没一个能增加印记叠层,这就导致这个英雄格外的依赖普攻。
普攻的叠层是两剑一层,每隔一段时间自动消失一层,且血玉最多堆叠五层。
一层伤害乘1.25,两层1.5,三层1.75,四层2.0,而叠满五层则是达到了夸张的2.5倍倍率,一个二百伤害的技能瞬间变五百伤害,主打的就是一个量变引起质变,计算出的数据拿出来都吓人。
但这在实战中基本上不可能叠得满。
和你打架的人又不是傻子,怎么可能像练习场里的稻草人一样固定站桩让你体验五血玉的魅力?
有人专门研究出了血刃游侠上手应该怎么操作的连招,但对手速和距离把控的要求太高,还要考虑多种情况下的随机应变因素,能学会的人本就不多。
而学会了的大部分人也只能叠到三层就收手,1.75倍和2.5倍的伤害压根没法比较,虽然有提升,但还不如那些按攻击力百分比加成的英雄伤害高。
四层五层的倍率看上去很强,但实战根本打不出来,有什么用?
穿肉装当前排也轮不到他啊。
于是血刃游侠就从初代版本开始沉淀,一直沉淀到ver16.0,各服的选取率都低得很稳定,在英雄池里沉得一塌糊涂,被人遗忘在角落。