互联网是一个新玩意!
    不仅中国人从来没有听说过,就连国外的人也都是这几年才接触到。
    事实上,早在50年代末的时候,就已经有了这方面的技术,只不过那个时候一直都还在实验室里完善功能。
    最先接触到网络的,是方舟公司和其他子公司,比如说苹果公司、微软公司、暴雪公司、光巨人公司等等。经过将近十年的发展,方舟公司也发展为一个集团公司,更名为“方舟集团”,在计算机领域里有着很大的影响力。
    进入了60年代之后,跨州的光纤网络已经搭建了好几年时间,呈现出了网络时代的雏形。各种bss论坛、新闻网页、聊天室、游戏室犹如雨后春笋般,纷纷在网络上冒出来。
    政府军用的网络自然是一个严谨封闭的系统,外人无法窥视得到里面的内容,不过民用的网络却发展得给出之快,起初还只是在各大学校里连接了网络,等到att公司正式加入以后,就连私人住处也可以连通网络,而且还是adsl宽带网络。
    65年之后,中美关系得到了改善,迅速建交成功。
    方舟公司的互联网也随之走到了这片土地上,面对高达数亿之多的潜在用户群体,想想就觉得非常恐怖!
    当然了,一开始的时候,中国对于这种新玩意还是有很强的警惕心理的,不过当毛大大了解到。这种名为“互联网”的技术是最先进的科技成功,能够将所有的计算机连接起来。他的态度发生了改变,允许方舟集团将这些技术引进中国,但如何发展就得要由政府来掌控。
    “别人的好东西,能拿到手的就先拿过来,就算是不用也可以放着。”
    毛大大是这样想的,也是这样做的。他不怕一种新技术能有什么不良影响,他更为顾虑的是:“以后国际形势发生变化了,再想要到这种科技,那就难了!”
    自从方舟集团愿意跟其他公司分一杯羹之后。不仅美国的att公司加入进来。就连英国、法国、德国等欧洲国家也参与进来,其中英国就专门建立起一家电信公司(bt公司)来跟方舟集团合作,将互联网网络铺向英国本土。
    互联网产生的巨大利润让很多人感动眼热,可是这种高科技一直都掌握在方舟集团手中。其他国家和公司都没有办法动摇得了它的地位。
    这跟后世的互联网发展有些不太一样。后世的网络其实是将属于各个国家的大局域网连接起来。并不不存在单个公司对互联网的掌控的情况。
    可是在这个时代里,作为最先开发出互联网技术的方舟集团,它不仅拥有着技术。还对互联网的建立投入了大笔的资金。相当于说,这个互联网络就是它的私有物,拥有着完全的掌控权,其他国家和公司都只是有参与分红的权利,没有管理的权力。
    因为这个互联网平台完全是艾力克斯一人搭建起来的!
    他不允许自己的利益受损,再加上这个时代没人跟他争抢这个领域,他在这个新兴的互联网络方面自然如鱼得水一般,进退自如。
    也正因为如此,艾力克斯对所有连接到网络上的用户,都采用实名制,没有人能够匿名登陆网络。每个人都有一个网络id,而这个id则是根据这个人的真实身份绑定在一起的,在网络上的一举一动都在方舟集团的监控之下。
    这种做法非常受各国欢迎,他们可不希望互联网会成为一个无法监管的信息散布平台。唯有采用实名制的手段,才会对国家统治有利,能够轻而易举的查到每个人在网络上干下的事情。
    这样做的成本自然要比不监控的成本要高,不过网络初期发展虽然迅猛,但入网的人数依旧在千万以下,艾力克斯愿意付出这种管理成本。同时还能够通过出售id的方式,来获得一笔额外的费用。
    等到以后发展到千万、甚至上亿的上网人数之后,这个时候的技术就有了很大的发展,对于监控每个人的行为花费的成本就不算得什么了。
    在最先接触到互联网的这批人当中,暴雪公司的总裁安德森是体会最深的一个,他每天工作回到家里,还会花上一两个小时在网络上冲浪。
    自从安德森离开微软公司,带领着一部分软件工程师组建了暴雪公司,他的私人时间就越来越少。不过随着他和同事的努力,暴雪公司已经渐渐有了一定的规模,虽然到目前为止,他们还没推出一个产品,但凡是了解他们公司情况的人都对未来充满了信心。
    《红色警戒》的电影上映之后,自然引起了很大的反响。
    网络上、报纸上、电视台上都是有关这部电影的评论和新闻,其中关于同名游戏正在研发的消息泄露,也让所有人对《红色警戒》游戏报以很大的期待。
    这些消息,有的是安德森本人在网络上无意中说出的,还有的是暴雪公司的其他人泄露的。由于泄露出去的不算是什么机密,暴雪公司也就没有采取什么措施,反到因此看到互联网对游戏的推广有很大的帮助。
    “我们该建个《红色警戒》的游戏网站,专门来介绍这款游戏的!”
    安德森突发奇想,他越想越觉得这个主意不错。于是赶紧将它记下来,打算明天到公司的时候,将它提出来。
    此时的网站,其实都是一些很简陋的信息发布平台,而且都是在方舟集团的服务器里托管着,每个网站的建立都要接受审批,如果内容有违规的话,这个网站就会被封掉。
    这个时代最火的还是bbs论坛和聊天室,网站什么的还没有特别的热门。不过安德森好像听说了,方舟集团又成立了一个子公司,专门建一些门户网站以及搜索引擎,方便网民们快速的寻找到自己的资源。
    安德森现在就用到了这家公司的成果,那是一个名为“谷歌”的搜索引擎,有了它的帮助,上网冲浪就是一件很轻松自在的事情,想要找什么资源,都能够一下子就搜到。
    心里这般想着,安德森在谷歌搜索引擎的页面输入了“红色警戒”几个字,然后按下回车。很快就看到搜索到的结果,让人感到吃惊的是,竟然已经有好几个跟《红色警戒》相关的网站存在了。
    怎么那么快!
    安德森有些兴奋的点击这些网页链接,很快就发现,这些网站内容其实都是关于同名电影的,至于游戏的也有提到过,不过非常少。有很多人留言,希望能够早点玩到这样的游戏。
    看到这样的情况,安德森心里松了一口气,他还以为公司的同事已经先他一步做起了网站。现在看来,还是他反应最快!
    顺着刚才的思路,继续往深处想。
    《红色警戒》的网站不仅可以用来解释游戏背景设定、操作玩法等等,还可以用来宣传游戏,比如说搞一些激活码抽奖什么的,还有就是搞一些官方组织的联机对战比赛什么的。
    说道联机对战,在安德森主持下,《红色警戒》已经实现了局域网的联机。不过互联网上的联机游戏,暂时还没有弄出来,不过他已经有了个想法,那就是采用跟局域网联机的方式来做一个平台出来。
    只要网速够快,那就跟在局域网联机一样,可以跟世界各地的玩家一起对战。这样的游戏,果然是要联网一起玩才好玩,当初他们做出人机对战的游戏之后就感到满足了,等到他们把联网游戏也做出来后,才真正感觉到这款游戏的魅力。
    如今只要走进暴雪公司,就能够看到一大堆的工作人员在进行《红色警戒》游戏对战,他们这不是在玩乐,而是在工作。游戏开发到他们这种程度,已经没有什么大的改动,而是在追求细节完善和bug处理。
    网络上的消息说得没错,《红色警戒》游戏已经开发到最后阶段,正等着上市。
    安德森深信,这款游戏一定能够震撼住人们的眼球。即便他跟同事已经面对着这款游戏超过一年多的时间,但直到现在他们还不觉得腻味,还是充满了各种激情。
    经过一年多的时间发展,市面上的机型已经有了很大的变化,速度得到了提升,网络更为通畅无阻,安德森认为这已经是最好的上市时机了。
    比游戏更早上市的除了电影之外,还有漫画、小说甚至儿童玩具,这些周边产品已经给他们铺平了道路,营造了一个很好的市场氛围。
    安德森认为,暴雪公司的游戏肯定能够取得成功,至于这种成功有多大,那就得看他们接下来的工作内容了。是的,他们还打算再接再厉,推出游戏的各个版本的资料片。
    等到游戏这个版本的潜力被挖掘干净之后,他们再考虑做下一代的《红警》,以后这将是他们公司的一个招牌产品。除了这款游戏之外,他们也在考虑做其他类型的游戏,或者同类型不同故事背景设定,不过那都要等到第一款游戏上市之后,才能决定下来。
    所有的人都在等待《红色警戒》游戏的上市,安德森自然也不例外!(未完待续。。)

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